第二百六十二章 DAN都被打碎了!(1 / 2)

<b></b></div> 廠長嘴上說著不要。

身體卻很誠實。

一步步將卡薩丁逼入死角,先用AWQ打出一整套,用E技能【躍擊】跳開。

站在防禦塔攻擊範圍邊緣,幫忙抗傷害。

邢道普攻起手。

E技能【奪命連刺】重置普攻。

掛減速。

Q技能【破空斬】打第二個破綻,揮出必爆一劍。

補上最後一次攻擊。

輕而易舉地將卡薩丁送回泉水。

這個時候,廠長主動退開,沒有找位置回城,而是從F6營地旁邊繞了一個小圈子,潛伏到側後方。

等待卡薩丁傳送上線。

廠長再次繞了出來。

“硬殺嗎?!”

王多多很是意外:“廠長這個狀態最多能抗兩下,感覺不是那麼有把握啊……”

“但男槍不在附近,去打石甲蟲了!”昊凱看著小地圖。

當前版本。

打野的發育流程,是先刷其他野怪。

回城補出二級打野刀,或者其他基礎裝備之後,再來處理會多次分裂的石甲蟲。

不會輕易改變。

畢竟其他位置沒有資源可吃。

加上廠長狀態很差。

無論韓國二哥Ggoong還是打野選手Karin都沒考慮過會再次被越塔的問題。

要知道,卡薩丁滿狀態,有閃現。

被越塔,保底換一個。

甚至可能換到兩個。

不成想。

廠長真的沒走。

繼續從後麵硬來!

“廠長先手E跳上去,強行灌傷害!”

昊凱開啟斷氣流解說模式:“General貼身砍一套,閃現跟閃現,A兩下往外拉……卡薩丁吃了螳螂人頭的經驗,升到4級,但……還是被引燃燙死了!”

引燃造成50+等級*20真實傷害,壓製百分之五十治療效果。

實際是130(4級)+30(6秒吃藥+自然回血的一半)=160點以上數值,相當於多打兩次普攻。

剛好可以在確保擊殺卡薩丁的前提下,讓邢道有足夠的時間全身而退。

並借助卡薩丁這塊跳板,將雙BUFF轉移到了劍姬身上。

“Ggoong這一波,是一換一,但說實話,不如沒有換到人頭……拿到這三百塊錢,要麵對的可就是雙BUFF劍姬了啊!”

王多多帶入選手情緒,聲音裡透著絕望。

19點的護甲的卡薩丁,想要抵抗拿到一、二血,補刀數據近乎完美,帶著雙BUFF的無雙劍姬,難度和坤坤單防詹姆斯差不多。

無奈之下。

Ggoong隻好和慎把線換過來。

想法很好。

處理的也很果斷。

問題是,邢道已經做出了提亞馬特和鞋子,帶著雙BUFF還不需要考慮藍耗,技能全開,不到十秒就能把一波兵線清光。

進入DAN戰隊野區。

直接往上走。

中單有一個經典的‘偽遊走’打法。

具體操作方式是清理完兵線,往可能發生戰鬥,或是有機會越塔的一路移動。

如果需要動手,就直接趕過去。

沒找到機會,再折返回來。

兵線時間的間隔是30秒,除了每三波一次的炮車線之外,邢道都能在10秒時間內處理完。

這代表,有20秒的往返時間。

往上,可以走到大龍坑正後方。

往下,可以走到小龍坑正前方。

iBoy和Meiko用的是韋魯斯和璐璐組合,麵對燼和錘石,即便吃到鉤子也沒有太大危險,所以下路並不需要去管。

專心搞上就行。

這種打法,其實並不是多麼後期的技巧。

早在S4-S5就經常出現。