<b></b></div> 對絕大多數有把握進入世界賽的隊伍來說,線上能力還不如第二梯隊的AD選手,完全沒有培養價值。
不過呢。
LPL下路對抗強度很高。
選手走出去,普遍存在‘提檔’效果。
EU賽區,包括排名第一的歐成在內,基本都被LPL選手按著摩擦。
NA賽區排名第一的大師兄Doublelift,更是被死亡宣告暴打了幾頓,雖然不排除線下賽擔心真人PK,但也能說明一定的東西。
還有一個經典笑話。
OMG戰隊的傘大O,進入世界賽,才知道可以走出自家防禦塔保護範圍外對線……
而且。
小昭(iBoy)剛剛從青訓提上來,經過足夠練習未必不能再做提升。
加上在有保護,能夠穩住發育的情況下,小昭的團戰發揮比阿水要穩定一些,適合EDG采用圍繞下路的打法。
阿布決定根據不同的陣容,讓兩個AD輪換上場。
好處是存在競爭機製和容錯。
激勵選手的同時,也能避免出現臨場生病,或是沒有調整好時差導致狀態不佳等一係列的突發狀況。
雙體係,雙AD,還會讓對方不容易進行有效的針對。
缺陷當然也有。
首先是心態。
就算簽約的時候就談好了輪換機製,真正實施起來,也會讓隨隊拿到春季、MSI冠軍,表現合格的阿水感到一定程度的不高興。
接下來,是熟練度。
訓練賽、正賽都拆分成兩個體係來打,比起隻有一套陣容的隊伍,默契方麵必然會有所不足。
這個問題,很快體現在了實戰之中。
異組對抗階段,EDG接連輸給RNG和LGD,隻拿到了四個勝場。
“哥們輸給LGD,屬於證明自己實力了吧?”
阿水再一次因為暴斃被點名批評。
回到訓練室,苦中作樂。
“哈哈哈哈哈。”小昭笑的很開心:“阿水你看我過兩天,打DAN的時候給你報仇。”
“MD,哥們想自己上來著。”阿水搖頭歎氣。
靈石路三傑毀於一DAN的梗,到現在還時不時被玩家拿出來調侃。
毫無疑問,會寫進LPL編年史。
雖然誰都會輸,常規賽偶有失蹄不算什麼丟人的事。
但是……
非常不爽啊。
“沒事,你可以從精神層麵支持。”
邢道一邊操作青鋼影對線,一邊聊天:“小昭穩定一點的話,我想把DAN給打成個蛋。”
“玲瓏塔……倒也不錯,可以試試。”廠長有同樣的想法。
DAN前身是2144D。
夏季賽階段,剛剛從LSPL殺上LPL的時候,憑借一股銳氣和新隊福利,從靈石路三傑身上拿到了3-0開局。
一度被稱為天人。
可惜的是。
接下來,DAN的不敗神話被攔腰斬斷。
同組對抗,接連輸給IG和WE。
異組對抗,又被RNG、NB、JDG、SN、OMG輪了一整套,因此還出現了五根黑色USB線和一個白色三插口充電頭的經典配圖。
最關鍵的方麵,是DAN輕而易舉地擊敗了LGD,拿到了第四個積分。
連LGD都能贏,必然無法進入強隊的行列。
8月5日。
也就是第八周,第三個比賽日,第二輪同組對抗。
進行交手的隊伍,分彆是IG和WE,IM和Snake,以及EDG和DAN。
前麵兩個BO3全部打滿,而且拖的時間比較久,等到EDG登場的時候,時間來到了喜聞樂見的7點。
“觀眾朋友們大家好,歡迎回來。”
“這裡是2017英雄聯盟職業聯賽,夏季賽階段的現場。”