第二百五十一章 你很會打嗎?會打有個屁用啊!(2 / 2)

邢道再來一斧,進入血怒狀態!

大招【諾克薩斯斷頭台】斬下,補上最後一次普攻!

帶走!

戰績來到2-0。

拆掉一血塔,再帶著峽穀先鋒到二塔位置撞一頭。

回城補出紫雨林之拳和十字鎬。

很明顯是要做血手。

如果說‘猛禽鬥篷’是一件立竿見影的裝備,接下來出血手,就讓解說和觀眾都好奇了起來。

諾手第一個大件,可以在三相之力和黑色切割者之間選一個。

接下來,基本是提升移動速度,疊加滿100層有附加傷害和一秒減速效果的亡板。

血手往往要放在第三、第四件考慮。

本場比賽,邢道在猛禽鬥篷後直接做血手,實在是有點難以理解。

但這還隻是個開始。

十八分半。

在廠長、Scout各來抓死Theshy一次之後。

邢道又掏出了件狂徒鎧甲。

“General這個裝備,是純粹撐前排,把輸出交給隊友嗎?”

致幻想到了一種可能:“不過,我感覺皇子出肉就已經夠了,IG戰隊除了韋魯斯之外,沒有什麼持續傷害。”

“有點怪。”長毛也不明白:“不過,General這個時候就有了血手狂徒,IG還真不敢和EDG接團。”

布甲鞋、猛禽鬥篷加起來,是60點護甲。

血手、狂徒不算護盾,也有1200生命值加成。

護盾是75%額外生命值,持續8秒。

站著給IG戰隊全員打一整套,可能都死不了。

至於傑斯的POKE……

更是擺設。

兩條風龍之後刷新出來的土龍,IG顯然沒有辦法做爭奪。

二十四分鐘,EDG拿到土龍,獲得對建築物、遠古野怪的10%額外真實傷害加成,開始運營納什男爵。

邢道在雙方C位都隻有兩件套多一點點的時候,掏出了第三個大件。

——石像鬼的板甲!

之所以憑借4-0的戰績就領先了一個大件,除了沒被針對,補刀比較多之外。

更關鍵的是防禦型裝備相對於進攻型裝備更加便宜。

血手3200。

狂徒、石像鬼板甲單價才2500。

加上猛禽鬥篷和布甲鞋,總價格不過一萬出頭。

“??????”

“????”

“什麼東西……”

“當大蟲子玩了?”

“太肉了吧。”

“夠IG打一輩子哈哈哈。”

“太折磨人了這個。”

“……”

觀眾感覺相當有意思。

不過,沒有人意識到關鍵。

就連IG戰隊也處於一頭霧水之中,不明白諾手這樣出的意義。

因為抗性減傷公式是X/(X+100)。

防裝出的越多,收益就越低。

這個時候,三大件的諾手看起來有點無解,往後拖個十分鐘,就是要傷害沒傷害要坦度沒坦度的麵包而已。

“中路線給我,彆分經驗,三波到16級。”

邢道看著不斷上漲的積分,心情相當愉快,決定……給所有人送上一波表演!

今晚還有