第二百三十一章 給Huni提提速!(1 / 2)

<b></b></div> firstblood!!

第一滴血音效響徹召喚師峽穀。

讓現場,以及各大直播間的觀眾陷入了沸騰狀態。

五秒前,huni領先一百多生命值。

四秒前,領先接近兩百。

以至於所有人都認為,huni能夠憑借一波不講道理的進攻,對邢道還以顏色,找回剛剛丟掉的麵子。

結果……

眼睛一眨。

占據絕對優勢的無雙劍姬,直接沒了。

誇張了點吧!

「我的天!」

「這麼細節的嗎?!」

米勒到現在才看出來:「general這一波,計算好了小兵的仇恨和走位,把huni騙到了死局。」

「我覺得huni人傻了,哪有這麼打比賽的。」娃娃笑的非常開心。

「剛剛看著小兵還挺遠,中間有不小的縫隙,結果就這樣把劍姬圍起來了?」澤元完全沒想到。

職業選手對英雄之間的博弈,認識非常深刻。

縱使操作起來不如絕活哥那樣行雲流水,該有的細節也基本不缺。

但是。

對小兵的理解,很容易出現盲區。

基本都隻是停留在不隨便越線對拚的程度。

很少有人會進行更進一步的研究。

邢道利用這點,輕輕巧巧地套路到了huni,又完成了一次對位單殺。

而且,huni並不敢隨便交傳送,隻能一步步往回走。

邢道控著兵線,慢慢補刀。

已經升到三級,點出了全部的小技能。

看到劍姬。

毫不猶豫地選擇動手。

先q近戰兵。

第一段e技能【鉤鎖】拉到牆壁。

稍作等待,使用技能【戰術橫掃】。

二段e【牆返】撞向劍姬。

huni向後滑步,躲開了撞擊,但被掛上減速效果,吃到青鋼影二段q【精準禮儀】和不滅之握的附加傷害。

邢道推進兵線之後,又抓到機會,用技能掃到一次,壓下huni小半血量。

回城。

直接掏耀光!

耀光的屬性,是使用技能後,下次普通附帶‘100%基礎攻擊力,的傷害,也就是去掉裝備、符文、天賦這一係列屬性之後剩下的數值。

4級青鋼影,基礎攻擊力76。

也就是說,用aq連招和劍姬換血,每次可以多打大概50點左右。

青鋼影和劍姬對線,互換五六次傷害屬於正常情況。

這裡就拉開了250-300點的血量差距,根本沒辦法用操作來彌補。

不需要考慮什麼容錯。

於是。

邢道直接傳送到紅色方塔前,不給huni回城出裝的機會。

繼續壓著打。

上路進入了一麵倒的狀態。

近戰英雄對抗,說複雜也複雜,畢竟各種機製、判定的博弈,以及借助小兵、草叢甚至是眼位做拉扯,變數非常之多。

說簡單……

真的很簡單。

比如現在。

處於牆壁附近,青鋼影不用e,劍姬無論如何都不能用,首先排除了一個小技能。

青鋼影用的時候,劍姬不q上去,會白白挨打。

….

q上去,絕對拚不贏。

至於用q往旁邊拉……

劍姬q技能沒有命中目標,

接下來就會進入漫長的空白期,用這樣的方式做規避,完全是找死行為。