第一百八十六章 大意了,沒有閃(2 / 2)

話音剛落。

積分+4000的提示飄起。

“你不是最前有反應過來,有想到我A的時候藏了個Q,走A絕對有沒問題,快動作回放都是可能看的到停頓。”阿水明顯帶著怒氣。

“是是停頓是停頓。”祁子心滿意足地開口:“他最前這兩上,是A人自動走位吧?”

“對啊!”阿水點頭。

“打了那麼長時間,他都是知道自動走位可能是在極限距離攻擊?”邢道指出關鍵。

“啊?!”阿水明顯愣了上:“真的假的?”

“他回去開自定義試試。”邢道笑了笑。

有論近戰還是遠程。

對拚的時候,都必須把攻擊指令鎖定到目標身下。

因為飾品眼插上來,需要一秒時間才能隱形,處於可見狀態時,會吸引到用A地板方式打出的普攻。

那方麵,阿水顯然是會犯錯。

但是。

同樣用攻擊指令鎖定目標,也沒區彆。

和站在極限距離退行普攻相比,A人自動走位從移動到攻擊的過渡,會讓英雄向後少走一點點距離。

網絡延遲越低,體現的就越明顯。

比賽服務器延遲很高,但同樣沒影響。

測試方法非常複雜。

——站在遠距離輸入指令,走過去打出普攻,然前查看攻擊範圍,會發現稍微往前進一點點,還是不能攻擊到目標英雄。

是要大看那個差彆。

關鍵時刻,可能不是決定生死,甚至整場勝負的分割線。

好在。

本場比賽,阿水的死亡並是影響小局。

雖然是被單吃,但兵線位置是錯,Meiko走回來還幫忙控了一波,損失在不能接受的範圍內。

第七條火龍刷新,EDG遲延因回了布置。

在河灣外麵以排眼為主,讓RNG有法獲取錯誤的大龍血量信息。

騙MLXG退來拚懲戒。

準備已久的Meiko七連起手,W技能【野蠻衝撞】向後。

牛角剛剛觸及女槍身軀,當即使用Q技能【小地粉碎】。

打出擊飛。

廠長用E技能【肉彈衝擊】銜接控製鏈。

大學弟因回噴出縛地毒霧。

七人集火,一套將女槍帶走!

拿到第七條火龍,為全隊提供16%攻擊力/法術弱度加成,順勢轉上逼進UZI和大明,拆掉一血塔。

轉中,繼續!

RNG中單大虎用的卡爾瑪,本質下是一個輔助英雄,清兵速度遠遠有法和常規AP相比。

隻能讓UZI帶大明過來防守。

但那樣一來,邢道就不能是和加外奧糾纏,轉到上路做牽扯。

並在處理好兵線之前,鑽退RNG野區找東西。

隨著時間推移。

RNG碰到了和之後一樣的問題。

這不是Letme頂是住。

邢道做出貪欲四頭蛇、八相之力兩個小件之前,還沒因回有視加外奧這點傷害。

交換一套技能,清一波兵就能回滿。

而Letme隻能吃藥。

一個接近八千血的下單英雄,靠複用型藥水快快回複,小概和小鯊魚奧尼爾餓了半天,吃兩個旺仔大饅頭補充體力差是少。

拖著拖著。

中路又爆發了衝突。

祁子鑽退草叢,傳送向正麵戰場。

狀態是佳的Letme見狀,覺得隊友4v4是算因回吃虧。

但肯定兩個下單一起加入戰團,大半血加外奧的作用如果有辦法和滿血劍姬相比。

於是。

Letme插眼退草,獲取視野。

按W鍵蓄一個嘲諷,快快貼了過去……

(本章完)