再殺NB。
扼殺了IM變身電競呂布的機會。
提著屠刀,來到了WE、IG兩支上古強隊的門前。
WE本賽季用總價值一百多萬的陣容,打出了八位數以上的水平,在A組,排名僅次於RNG。
不過。
碰到了和RNG第二場一樣的問題。
——Ban位不夠。
麵對EDG,青鋼影一定不能放,傑斯絕對不好放。
克烈蜘蛛隻能給其一。
劍姬因為有格擋強控抵消‘巨像的勇氣’機製,讓擔心在對線期間出問題的957,隻好用團戰作用低不止一檔的不滅之握。
EDG這邊,廠長和Meiko兩個人,巨像帶的毫無壓力。
等於人手多了個臨時性防禦大件。
上路不用幻神英雄,明明是EDG的缺陷,春季賽程過了大半,這項缺陷竟然變成了領先。
毫無懸念的灌了WE戰隊一個二比零。
接下來,又暴打IG,在第二輪拿到了全勝戰績。
出現這樣的情況。
各大賽區的選手、教練,乃至官方設計師都看傻了。
為了保證,起碼是儘量去保證各大賽區的實力平衡,每一年都會對奪得世界冠軍的隊伍進行削弱。
今年也不例外。
加強野區對抗,提升AD權重,讓上單回到互相發育的環境中。
三管齊下,可以說是砍掉了EDG最關鍵的製勝點。
問題在於。
隨著時間推移,尤其是看完了LPL最強兩支隊伍的比賽,設計師發現EDG上路並沒有受到很大的影響,反而能從微不可查的間隙中找到撕破對方傷口的機會。
繼續削,就說不過去了。
畢竟LPL才剛剛拿到一次冠軍,不能盯著往死裡搞。
隻好暗戳戳地加強了一下大蟲子,把大蟲子R技能【盛宴】的層數從死亡掉落,變成了永久加持,讓這個靠自身血量吃飯的英雄獲得更高的登場率。
順帶放出了重做以後的加裡奧。
這個時候。
2017年LPL春季常規賽已經接近了尾聲。
被稱為‘神仙打架’的A組,前四支隊伍分彆是RNG、WE、IG和IM。
被稱為‘菜雞互啄’的B組,EDG遙遙領先,緊隨其後的是QG、OMG加上曾經以下克上的蛇隊Snake。
比較令人意外的是VG。
買到S5冠軍中野,卻沒有打出想要的效果,最終戰績5-11,隻比躺平的GT和水鬼戰隊LGD多出一個勝場。
“猴年買猴,雞年買雞也不行啊。”
阿水看著積分榜,和季後賽的對戰情況,忍不住調侃:“明年狗年,是不是要……”
“小狗他們可買不到。”廠長聞了聞手上的蘋果,又放到了一邊:“今年RNG實力也不錯,決賽估計還是和他們打。”
“廠子哥,一起研究研究MSI的對手?”邢道麵前正播放著LCK的比賽視頻。
“你小子就黑我吧。”廠長笑罵了句之後,有點好奇:“對了,最近看出來什麼沒有, LCK那邊對新版本有什麼特殊的理解不?”
“比賽裡還是那一套,也可能是藏東西。”
邢道關掉視頻,揉了揉肩膀:“不過最近在國服路人局,碰到了好幾次中單加裡奧,效果不錯。”
“我覺得,咱們可以偷偷練一下。”
有個問題要說一下啊。
JackeyLove這樣的ID,是不加空格的英文,不管多長都算一個字。
阿水才是兩個字。
有的時候寫英雄全稱,或者XX戰隊的XX這樣,一章也多不了二三十個字,不會多收費。
這樣處理,一方麵是小部分讀者不熟悉。
另一個方麵,就好像駕駛交通工具的過程中調整坐墊或反光鏡,以及加加機油,擦擦玻璃一樣,隻是為了提升體驗……
(本章完)