<b></b></div> 如果SKT戰隊毫不猶豫地衝進河灣。
就算瑞茲使用金蟬脫殼,大招【曲徑折躍】無法被打斷,並帶著被控的隊友一起飛。
SKT也能憑借凱南和希維爾兩大輸出點的純傷害,擊殺EZ、娜美、維克托這樣的脆皮。
拿到人頭助攻,以及接下來的遠古巨龍。
不僅可以止損,甚至能多賺一些。
但是。
被虛晃一槍的傳送陣騙到。
耽誤了兩秒多時間。
EDG全員已經擺好了適合交戰的陣型,連技能CD都恢複了七七八八。
最離譜的是。
Duke原地開了RE兩個技能……
對一個AP流凱南來說,沒了RE,等於喪失了百分之九十五以上的戰鬥力!
剩下的英雄,都沒本事撐住正麵團。
隻能各走各路。
Faker使用E技能【冰川之徑】逃生之前,主動向前迎了兩步,大招【冰封陵墓】進行攔阻,算是儘了最後的努力。
希維爾和凱南交閃穿牆。
之前做視野被打出召喚師技能的卡爾瑪,和帶著疾跑的奧拉夫兩人無路可逃。
“廠長大招恐懼卡爾瑪,配合隊友的爆發瞬間融掉!”
“General觸發風騎加速,追著打了奧拉夫一套,並且逼出了免疫控製的R技能和疾跑!”
“遠古龍穩了!”
米勒興奮了起來:“EDG前半程的劣勢,從這一波開始徹底逆轉了過來,而且我覺得起碼能有七成勝算!”
七成。
絕對不誇張。
因為EDG接下來不僅可以拿到雙龍彙,更是打出了關鍵位置的召喚師技能差。
“維克托有閃,希維爾沒有,凱南也沒有。”
娃娃逐一數過來:“下一波團,凱南就非常不容易有效果,除非還能找到一個究極繞後眼位。”
“我覺得以EDG的經驗,不會給第二次機會。”
“希維爾手特彆短,沒有閃現,維克托隻需要ER就可以把他打殘。”
隻要SKT兩個關鍵的輸出點啞火。
所謂‘無解進場’的麗桑卓,根本不敢往人群裡麵落。
EDG全員在下半部分河道集合,等待遠古巨龍刷新之後,穩穩地獲取這個真實傷害效果。
有三條小龍的加成。
遠古巨龍灼燒傷害是固定的180點/3秒。
EDG帶著兵線,一點點推進到下路,憑EZ和維克托兩個長手英雄去做消耗。
能量束和死亡射線隨便蹭了蹭,就讓SKT戰隊失去了正麵抵抗的能力。
輕鬆地拿到一路高地。
而且。
SKT知道情況不妙,提前處理好兵線的舉動,沒有起到太大作用。
邢道卡好時間點,開啟【曲徑折躍】,帶著隊友和炮車線,從下路飛到中路,再度拆掉了建築物。
兩路超級兵到手。
對EDG來說,距離這一年以來的終極目標,隻差最後半步。
“他們技能好了,千萬彆出問題。”
“慢慢打,慢慢打,不著急。”
“Easy,Easy!”
“等下一條大龍。”
團隊語音頻道裡麵,EDG隊員的觀點極其一致。
該冒的險,冒過了。
該拚的命,拚贏了。
現在,隻需要穩紮穩打,一點點挪向最後勝利就可以。
不怕慢。