第六十五章 冠軍上單的完美計算?(2 / 2)

一擊命中,狀態領先。

邢道吃了個小虧,卻完全沒有在意。

轉身往回走。

並在武器大師第二次攻擊揮出之前敲擊E鍵,拉開一截距離。

“咦?!”

米勒顯然有些意外:“General一級學的又是E技能,看起來還非常好用,沒有被反擊風暴暈到。”

“二段E衝回去,繼續和Impact打。”

“多蘭劍對腐敗藥水,是有優勢的啊!”

鱷魚和武器大師都是公測之前就存在的老牌英雄,初始屬性處於一個檔次。

血量差25。

鱷魚高1點攻,武器高1點防。

基本沒什麼區彆。

不同的是,鱷魚無藍條,續航能力充足,可以選擇多蘭係列出門。

武器大師想要在線上對耗,必須帶腐敗藥水。

這裡,鱷魚就有了8點攻擊和80點生命值的領先。

加上Impact開啟反擊風暴,主動向前走位,站位接近紅色方半場,吸引了更多的小兵仇恨。

不敢對拚到死,隻能邊戰邊退。

一輪交鋒過後。

互相拉開。

武器大師血量小賺。

沒被趕走,能繼續A兵攢怒的鱷魚也談不上虧。

而且,鱷魚E是使用後計算CD。

武器E不單是結束後計算CD,從開啟到結束最低還需要1秒的時間。

看起來一個14秒,一個18秒,存在4秒差距。

實戰之中,基本一致。

隻要武器大師開了閃避,鱷魚就可以往回位移。

這代表武器大師在最容易打出效果的前兩級,不能把鱷魚怎麼樣。

見狀。

Impact稍微有些心急。

眾所周知,武器和鱷魚對線,3級是一個分水嶺。

升到3級,鱷魚獲取全部的小技能,位移、回血、眩暈齊備,武器大師就隻能被消耗。

Impact一個冠軍上單,又用著自己的皮膚。

對線期間,如果全程抗壓,靠隊友支援,就算最後贏了比賽,多多少少也算是個被噴的點。

於是,Impact反複上前,想要找找機會,騙Q強打。

第一次,沒騙到。

第二次,還是沒騙到。

第三次……

剛剛走進鱷魚Q技能【暴君狂擊】的範圍,正要往回退。

Impact忽然發現,鱷魚手上的戰刃從鐵青轉為赤紅,鱗甲也亮起了數道幽綠色的光暈。

喵的。

難怪一直沒有騙到。

原來鱷魚根本就沒學Q,技能點給的是W!

那還拉扯什麼。

找機會錘他啊!

腦海中閃過這樣的思維,Impact等待鱷魚戰刃上麵的特效消失,不斷向前逼近。

時不時對A一下。

很快,雙方狀態就都滑落到了岌岌可危的程度。

交鋒過程中,Impact一邊進攻,一邊計算著技能CD和升級時間。

在自認為萬無一失的時候,開啟反擊風暴。

保持既能暈到鱷魚,又不被鱷魚第一段E蹭到的距離。

先逼E。

Q技能【跳斬】往前追!

即將命中的時候,鱷魚交出閃現,險之又險地規避開了武器大師Q技能的傷害,再次拉開450碼。

但這也在Impact計算之中。

【反擊風暴】二次激活!

閃現跟閃!

這一波,要打出一血!