一擊命中,狀態領先。
邢道吃了個小虧,卻完全沒有在意。
轉身往回走。
並在武器大師第二次攻擊揮出之前敲擊E鍵,拉開一截距離。
“咦?!”
米勒顯然有些意外:“General一級學的又是E技能,看起來還非常好用,沒有被反擊風暴暈到。”
“二段E衝回去,繼續和Impact打。”
“多蘭劍對腐敗藥水,是有優勢的啊!”
鱷魚和武器大師都是公測之前就存在的老牌英雄,初始屬性處於一個檔次。
血量差25。
鱷魚高1點攻,武器高1點防。
基本沒什麼區彆。
不同的是,鱷魚無藍條,續航能力充足,可以選擇多蘭係列出門。
武器大師想要在線上對耗,必須帶腐敗藥水。
這裡,鱷魚就有了8點攻擊和80點生命值的領先。
加上Impact開啟反擊風暴,主動向前走位,站位接近紅色方半場,吸引了更多的小兵仇恨。
不敢對拚到死,隻能邊戰邊退。
一輪交鋒過後。
互相拉開。
武器大師血量小賺。
沒被趕走,能繼續A兵攢怒的鱷魚也談不上虧。
而且,鱷魚E是使用後計算CD。
武器E不單是結束後計算CD,從開啟到結束最低還需要1秒的時間。
看起來一個14秒,一個18秒,存在4秒差距。
實戰之中,基本一致。
隻要武器大師開了閃避,鱷魚就可以往回位移。
這代表武器大師在最容易打出效果的前兩級,不能把鱷魚怎麼樣。
見狀。
Impact稍微有些心急。
眾所周知,武器和鱷魚對線,3級是一個分水嶺。
升到3級,鱷魚獲取全部的小技能,位移、回血、眩暈齊備,武器大師就隻能被消耗。
Impact一個冠軍上單,又用著自己的皮膚。
對線期間,如果全程抗壓,靠隊友支援,就算最後贏了比賽,多多少少也算是個被噴的點。
於是,Impact反複上前,想要找找機會,騙Q強打。
第一次,沒騙到。
第二次,還是沒騙到。
第三次……
剛剛走進鱷魚Q技能【暴君狂擊】的範圍,正要往回退。
Impact忽然發現,鱷魚手上的戰刃從鐵青轉為赤紅,鱗甲也亮起了數道幽綠色的光暈。
喵的。
難怪一直沒有騙到。
原來鱷魚根本就沒學Q,技能點給的是W!
那還拉扯什麼。
找機會錘他啊!
腦海中閃過這樣的思維,Impact等待鱷魚戰刃上麵的特效消失,不斷向前逼近。
時不時對A一下。
很快,雙方狀態就都滑落到了岌岌可危的程度。
交鋒過程中,Impact一邊進攻,一邊計算著技能CD和升級時間。
在自認為萬無一失的時候,開啟反擊風暴。
保持既能暈到鱷魚,又不被鱷魚第一段E蹭到的距離。
先逼E。
Q技能【跳斬】往前追!
即將命中的時候,鱷魚交出閃現,險之又險地規避開了武器大師Q技能的傷害,再次拉開450碼。
但這也在Impact計算之中。
【反擊風暴】二次激活!
閃現跟閃!
這一波,要打出一血!