<b></b></div> 等到官方人員通知。
EDG、C9兩支戰隊的成員沿著選手通道,走上前台。
首先檢查外設。
世界總決賽階段為了保證無爭議,避免打著打著出現奇奇怪怪的東西,鍵盤、鼠標等設備是選手指定具體型號,由官方統一提供。
過程中。
直播畫麵給到各自頻道的解說席。
中文台這邊,是娃娃、米勒海爾兄弟組合,和遊戲理解程度很深的致幻。
“昨天SKT乾淨利落地擊敗了H2K。”
“今天,輪到我們賽區的一號種子EDG對陣北美三號種子C9。”
“不知道EDG能不能再一次‘複刻’戰績。”
娃娃調侃。
小組賽階段,各大強隊都是低開高走。
ROX、SSG第一輪2-1,第二輪3-0之後。
EDG打出了同樣的數據。
八強戰第一輪,SKT開了個好頭。
3-0直接送走了H2K。
EDG是否可以完成接龍,是一件極其令人期待的事情。
至於勝負……
LPL一號種子,BO5能輸給LCS.NA的三號種子?
這個笑話差不多能在赤道養企鵝。
很快。
雙方調試完畢。
大屏幕先切換成對陣表。
再轉為選手剪影。
熟悉的麵孔逐個出現之後,鏡頭移到了主舞台。
“再次和大家介紹一下。”
米勒進行科普:“2016英雄聯盟全球總決賽,淘汰賽階段的規則是,以高位種子來進行優先選擇。”
“就是小組第一有優先選邊權。”
“EDG作為C組第一,主動選擇到了藍色方。”
致幻接著往下說:“小組賽階段一共進行了50場比賽,其中,百分之六十的概率是藍色方取勝……這個版本,或者說絕大部分版本,藍色方都存在著一定的優勢。”
“先Ban先選嘛。”娃娃解析:“如果選擇以搶代Ban,等於多一個Ban位,還是很關鍵的。”
說話間。
導播給出了選手數據對比。
首先,是上單。
C9上單Impact拿到了2.2的KDA,以及76.74%的場均參團率,136%的承傷經濟比。
EDG這邊,邢道的KDA高達7.6,場均參團率56.57%。
承傷經濟比這一項……
僅有80%。
“說實話,這個數據不太科學,沒辦法表現出General的實力。”
米勒簡單分析了一下:“因為不同英雄,定位不一樣。”
“Impact用的都是波比、巨魔、慎,隻有一場凱南,General用的是薇恩、男槍、瑞茲、雷克賽,唯一的純前排是深海泰坦,還把對麵的傑斯給打爆了。”
“數據代表不了一切。”致幻很確定。
事實上。
S6賽季的數據統計處於起步階段。
並不科學。
連成功開團、有效控製這類信息都沒加進去。
更不用提關鍵時刻的作用。
後勤完善的俱樂部,還能拿出有一定含金量的統計表。
官方數據,看個樂就行。
上單之後,打野、中單、AD、輔助的對比一個個跳過。
最終來到戰隊整體的數據對比。
場均KDA、分均經濟、分均對英雄傷害三個方麵,EDG戰隊全部領先。
優勢相當明顯。
進入Ban/Pick界麵。
EDG在藍色方,分彆按住暗黑元首辛德拉、狂暴之心凱南,以及狂野女獵手奈德麗。
C9把名額給了符文法師瑞茲、鑄星龍王和河流之王塔姆。