第二十三章 傳說中的王炸!(1 / 2)

<b></b></div> “哈哈哈哈哈哈哈哈——”

“哈哈哈哈哈——”

“好活!”

“這邢道榮比老賊還噎人呢。”

“人狠廢話還多,粉了粉了。”

“但凡這句話有一點意義,它就不會一點意義都沒有。”

“擱這擱這呢?”

“General:教練叮囑什麼都不要往外說,我能怎麼辦?”

觀眾還是第一次接觸到廢話文學。

發現這種說話方式既新奇,又有趣。

還很容易模仿。

紛紛開啟了跟風模式。

彈幕比正式比賽的時候還要熱鬨。

任棟也發現邢道什麼都不肯透露,有點無奈地收尾:“最後一個問題,連續贏下AHQ和H2K戰隊,General有什麼要對EDG和自己的粉絲們說嗎?”

“有啊!”

邢道一本正經:“大家放心,既然打比賽了,就要好好打比賽,畢竟能力越大,能力就越大。”

“??????”

“????”

“打的越好,打的就越好?”

“誰能想到,這個18歲的選手,三年前竟然隻有15歲。”

“聽君一席話,如聽一席話。”

“我上次這麼無語還是在上次。”

“……”

一片調侃中。

任棟滿臉惆悵地致謝。

宣告采訪結束。

邢道回到後台,首先迎來的是一片來自教練和隊友的掌聲。

不由有點受寵若驚。

“今天這場打的非常不錯。”

阿布笑的很開心:“其實像這種特殊的英雄,不用藏著掖著,隻要能發揮好,不會不讓你選的。”

“啊,呃……”邢道找了個借口:“其實也沒怎麼練,就是看到陣容覺得可以用。”

“不用怎麼練,男槍那東西有手就行。”廠長很認同。

絕大部分英雄,都沒什麼操作難度。

大量訓練。

一方麵,是掌握和各種英雄在不同情況中的對抗細節。

諸如技能機製,心理博弈。

乃至個位數,甚至5點內、3點內的血量計算。

另一個方麵,是把一些關鍵的行為‘鐫刻’進本能。

舉個例子。

職業賽場,以及高分Rank裡麵的閃現換閃現,無限接近於‘同步’發生,速度都壓在0.1秒內,超過了理論中的人類反應極限。

怎麼做到的呢?

很簡單。

這種換閃,不是看到之後由大腦分析,再給肢體下達指令的常規行為。

而是和碰到火焰瞬間縮手一樣的本能。

絕活哥即便在不友好的版本,依舊能夠縱橫無敵,憑借的就是從‘反應’升級到‘本能’之後,速度方麵領先的那微不可查的一線。

但是。

這樣的能力,對職業選手來說,並不是必須。

因為職業選手要做的不僅僅是對線,更要考慮其他方麵的能力。

諸如支援,聯動。

小規模、大規模團戰。

還有集合越塔、分推牽扯、POKE、強開、反手、迂回、收割……等等等等戰術需求。

版本換了,英雄就要換。

版本沒換,隊伍打法換了,英雄還是要跟著換。

三五點的傷害計算?

0.1秒內的條件反射?

聽起來很猛。

實戰中,也確實很猛。

問題在於,人力有窮時,不拿五位數以上的場次砸進去,幾乎不可能達到這樣的標準。

一共能練出來幾個?

真練出來了,不也是吃Ban位?

因此,對職業選手來說。

一兩個專精,永遠不如掌握多個可以‘撐場麵’的主流英雄。