第184章 虧心事·故事梗概(2 / 2)

時停499年 左手蘿莉 2239 字 2011-03-10

就是不知道,更高級,更強大的鬼怪,又是什麼樣子的?

有沒有所謂人類可以理解的智慧呢?

吳昊突然想到了李東興身上那件新娘鬼服,一時間若有所思。

在看三枚敲門鬼·故事梗概。

主要涉及到三個人,部隊總隊長,希伯來特,以及馭鬼者詹姆斯。

其他中間死亡的人,沒有凝結出故事精粹。

不知道是因為跟故事沒有太大的相關性,還是實力太弱。

吳昊覺得應該是前者。

當然,凝聚出的故事梗概,也有強有弱。

故事中的主角,實力強悍的家夥,故事精粹肯定就是最強的。

比如馭鬼者詹姆斯,兩位馭鬼者絕對是主要的配角,從一開始吳昊就不會放過他們。

畢竟即使沒有故事梗概,他們體內的鬼怪也是吳昊絕不會放過的。

鬼怪精粹對他的作用,某種程度上來講,比故事梗概還要中重要。

前者可以補完靈魂,強化自身,甚至勾連本體。

而後者隻是強化敲門鬼,讓他這具投影更加契合敲門鬼規則罷了。

當然,實力越強的人,出產的故事梗概概率越高,使用效果也更好。

吳昊這一次的故事,針對的就是希伯來特,詹姆斯,亨特,以及部隊總隊長幾人。

編造的故事,便是敲門鬼索命做了虧心事的人。

現在看起來還不錯,已經讓這個概念深入人心了。

在這一次的行動過程中,雖然多殺了幾人,但並不妨事。

他還殺了幾位馭鬼者呢,吞噬掉了他們體內的鬼怪。

所以世界對他的排斥,有減無增!

“如此一來,想要給自己敲門鬼後綴定義的目標,確實可行。下次給敲門鬼編造什麼故事呢?仍舊是虧心事,鬼敲門?”

吳昊思索著。

隻要在完成幾次這種不做虧心事,不怕鬼敲門的故事,多形成幾枚虧心事的故事梗概,他便可以契合敲門鬼的規則的,甚至定義敲門鬼。

屆時肯定有意想不到的好處。

他已經看到,在自己的敲門鬼規則核心中,多了一條小尾巴。

這應該就是還未形成的後綴定義。

隻要凝聚出後綴小尾巴,就等於他再一次多了一條屬性,不僅會形成新的技能,更是讓他可以更好的掌控自己。

這與時停世界很類似。

他給自己總結了一下,便是在不斷的自我定義,編造故事,重新定義自我的過程中,逐步強大的。

總有一天,他能夠徹底控製敲門鬼這個規則概念,進化出完全體鬼體。

“現在,靜等第二夜,可不能讓到手的小兔子,逃跑了呢。”

......