268:這是碳基生物能打出來的操作?(1 / 2)

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“裡們不要慌,YM現在很藍瘦,他們不敢亂動的……”廠長比賽中指揮一著急,帶著武漢腔的普通話順口就往外蹦。

“不急不急,我上路對線很好打的!”

阿光已經做出了提亞馬特,清線速度已然不慢,他仰仗之前廠長的幫助,將自己的補刀差距迅速縮小,現在發育已經不遜色金貢了。

現在YM又開始犯訓練賽的老毛病。

瞻前顧後不知道應該做什麼。

這時候再去下路四包二,峽穀先鋒必掉,隨之而來的就是中一塔的坍塌。

不去四包二的話,前中期節奏就要斷檔。

兩相權衡,YM舉棋不定,進攻節奏突然放緩。

這也吸引了現場兩名解說的注意力。

“YM現在節奏突然慢下來了,他們三路都在刷經濟,看起來沒有發動攻勢的意思……”米勒皺眉,覺得有些不對勁。

遊戲理解不太行的娃娃則在一旁摩挲著下巴,“我倒覺得YM進攻節奏真的還好,主要是因為Ran這局使用了維克托這種偏刷的英雄,節奏隻能交給小天來帶,偏慢一些是很正常的。”

實際上娃娃的想法是本末倒置了。

不是因為林燃拿到刷子英雄所以10分鐘之後這段時間裡的進攻節奏有問題。

而是因為他們10分鐘之後的進攻節奏本就有問題,所以林燃才使用偏刷的法師英雄給團隊兜底。

三條路連帶野區全在刷錢,不少熟悉YM的觀眾都愣住了。

林燃也察覺到不對,“來吃這個先鋒吧,我們拿了直接拔他們中一塔。”

他思前想後,還是決定拿關鍵中立資源峽穀先鋒動手。

“我們要來嗎?”傑克出言詢問,他和預言家此時還在下路吃錢。

林燃還在思考。

由於現在下路塔沒有保護機製,脆的非常真實。

如果雙人組從下路趕到峽穀先鋒處,可能要白送下路一血塔,而且對麵中上並沒有離開各自線上。

這就導致捕獲的這頭峽穀先鋒隻能撞出一下,甚至連防禦塔都換不掉。

“算了吧,我們三個嘗試打一打看,”林燃不想做這種虧本買賣,“你們下路趕緊發育。”

“YM中上兩路終於動起來了,他們盯緊了今年季中賽全新改版的峽穀先鋒!”米勒看到YM開始嘗試帶動節奏,不由得神情一振。

而廠長之前趁著YM線上英雄刷錢的功夫,充分發揮自己控圖型打野的長處,把上下河道視野掌控住,此時自然看到YM三人動向。

“來來來!”廠長大聲喊道,“彆放這條先鋒,他們就起不來節奏的!”

“田野你帶著zet把下路線處理好,小龍視野控一下,不用來遊走!”

廠長的重要性在此刻凸顯的淋漓儘致。

澱粉經常說沒有廠長的EDG根本就不算EDG,確實是有原因的。

今年春天廠長替補的時候EDG眾人在meiko指揮下宛如一群無頭蒼蠅,戰術執行的糟糕至極,經常出現之前彈幕所說‘讓小龍讓大龍讓高地’的離譜場麵。

如今廠長回歸接過指揮大任,隊伍整體戰術思路執行的非常透徹。

原指揮meiko也不用再分神照顧其他人,隻需要發揮自己優秀的對線能力就可以了。

廠長,可以說是EDG的隊魂,他決定了整支隊伍的戰術風格。

小學弟和阿光兩人同時來到峽穀先鋒周邊,與YM形成三對三的對峙。

“不行,打太慢了!”小天抱著酒桶碰了碰峽穀先鋒,發現他們三人在短時間內根本處理不掉這頭峽穀先鋒!

雖然峽穀先鋒的強度在季中賽版本被削弱了,但也比後世那個還能重生的閹割弱雞版本強上不少,絕對不是可以隨意拿捏的存在!

如果YM三人交技能集火峽穀先鋒,自然能將其擊殺。

但此時EDG中上野三人也在外側虎視眈眈,林燃毫不懷疑,隻要自己和隊友敢在峽穀先鋒身上交出過多技能,廠長立馬就敢開團!

“小天一直在抗著峽穀先鋒,這一拳拳下來遭不住啊!”娃娃大聲喊道,屏幕中酒桶血量已經掉了13!

“先撤先撤!”小天連忙後退,這峽穀先鋒拳頭這麼大,誰頂得住啊?

“YM向後退,但是EDG也在後撤,”米勒嘴巴一刻不停,“現在機會又擺在YM麵前,這頭峽穀先鋒,你吃還是不吃!”

林燃還是想擴大對線期的優勢,他再次嘗試開峽穀先鋒,但是EDG三人再次趕了回來,他隻得放棄。

“EDG又撤回去了!YM還想動這頭峽穀先鋒,他們六個人是在這裡較上勁了!”

收看直播的觀眾已經吵翻了天。

峽穀先鋒這頭大家夥被EDG和YM左右撩撥的欲火難耐,進退兩難的它麵對比它更強大的英雄無能為力,隻能悲憤的發出一聲聲咆哮。

三番五次的挑逗峽穀先鋒,YM三人的血量已經不多。

如果繼續這樣下去,YM上中野的狀態越來越差,主動權就移交給EDG,到時候對手想強開或者接盤峽穀先鋒都沒問題。

“YM放棄了!”米勒難以置信,“上中野三人全部撤出了大龍坑!”

觀眾一片嘩然,直播間上更是問號滿屏。

廠長見狀,心滿意足帶著上中兩個小弟同樣離開。

他也不想主動碰峽穀先鋒,在廠長眼中,‘穩’比什麼都重要。

雙方開始了漫長的拉鋸戰。

小學弟這局沒有陣亡,發育也跟上了林燃,兩人現在清理兵線的速度都奇快無比。

林燃推完兵線就開始嘗試遊走邊路,但是廠長學精了。

他把綠色打野刀提供的眼位統統插在中路兩側,這樣一來不論林燃往哪裡走都會被EDG提前發現。

這種提前量動向讓林燃根本撈不到太多東西,大抵不過是一隻人畜無害的河道蟹,或者是讓對麵下路退後放棄兩隻小兵。

“這都21分鐘了,雙方一塔還沒有掉!”娃娃非常訝異,“這節奏也太慢了吧!”

米勒也兀自搖頭,“我說真的,這局YM打的很不YM。”

“擱在原來的比賽中,YM這時候估計已經破掉對麵一路高地或者利用大龍逼團了,但是這一局似乎是個例外。”

雙方人頭比依舊是3:3,YM經濟領先1.2K,主要是來自林燃和傑克的補刀壓製。

小天卡著時間控下了一條火龍,而廠長則是拿到一條土龍,峽穀先鋒在臨近20分鐘時自動遁入虛空。

雙方從人頭到中立資源,都相差無幾。

但是金貢非常難受。

他操作的皇子和克烈都已經做出兩件套,隨著等級和裝備的逐漸提升,皇子對克烈的優勢越來越小。

簡而言之就是克烈能殺皇子,但是皇子沒辦法擊殺克烈。

他現在已經淪落到隻能吃塔下兵線的地步了。

“能開一波嗎?我這頂不住了!”金貢忍不住提出要求。

林燃帶著220刀的數據回城補給,合成巫妖之禍。

加上先前合成的完美海克斯核心,林燃也算是兩件套在手。

“打一波吧,咱們直接大龍逼他們出來,他們不出來咱們就rush大龍。”林燃難得被EDG的鐵桶陣搞的有些心煩,語氣中多了幾分躁意。

他們之前引以為傲的前期進攻被那頭峽穀先鋒拖了足足十分鐘。

最擅長的前期進攻沒有滾大經濟雪球,YM幾人在沒有裝備優勢的情況下也沒辦法強行操作,畢竟對麵也是職業選手,操作水平不可能很差。

YM相當於被強行拖入EDG最擅長的視野運營戰,恍若陷入泥潭,根本拔不出身。

直到20分鐘納什男爵重新占領大龍坑,林燃終於鬆了一口氣,準備按照之前的思路,拿大龍做文章。

“YM重整旗鼓往大龍坑趕,”米勒看著YM眾人回城之後一起出發,迅速判斷出YM的意圖,“他們想要逼EDG來這裡打團!”

娃娃看了一眼YM眾人的裝備格子,“這一波YM是下血本了,一人一隻真眼,這一下子可就投資出去一顆人頭啊!”

皮糙肉厚的小天一個人頂在前麵開啟掃描,先將廠長布置在自家野區的視野屏蔽掉,身後的四人方才繼續前進。

總算是將EDG留在YM野區的視野排空,但是還有一個現實問題,處於紅色方的YM原本並不好進入大龍坑。

正常途徑下,他們想要進入龍坑就隻能從河道走,但那裡現在全是EDG的視野。

就在這時,一顆火紅色的果實正在龍坑上方緩緩生成。

爆裂球果!

“來這來這!”林燃頗為欣喜,連忙標記了一下果實位置。

娃娃也注意到這一點,他連忙壓低聲音,像是在做什麼昧良心的事情一般,“YM這是想乾嘛?”

“他們這不是要逼團,而是想要偷大龍!”米勒敏銳的發現了YM的意圖。

在爆裂球果生成前的那一刻,林燃卡著安插眼位的極限邊緣位置,往龍坑裡丟下真眼。

廠長布置在大龍屁股後麵的那個卡位假眼被真眼屏蔽掉。

“YM五個人利用爆裂球果成功從龍坑上方跳到大龍身邊!”米勒看向對局的另一方,“EDG還沒反應過來!”

漫長的拉鋸戰不光拖慢了比賽節奏,將快節奏的YM拉下泥潭,還麻痹了廠長的心神。

上一次出現鬼腳七擅長的食草型打野版本還要追溯到2016年春天。

那是一年之前。

彼時YM尚未進入頂級聯賽舞台。

那時的廠長還習慣將平穩發育的比賽繼續往後拖,不等到自家雙C三件套不接團。

因為那時候的戰隊都很單純。

你拖我也陪你拖,大家等30分鐘再開團,很公平。

但是他沒想到YM不講武德。

廠長陷入了自己親手布置的慢節奏之中,完全沒料到前10分鐘還行動慢吞吞的YM突然變奏,直接rush大龍!