:[]
點燃持續時間的倒數第二秒鐘。
站在塔下僵硬等死的夢魘轟然倒下。
直到臨死之前坎普斯也沒能緩過神來。
這個男刀,憑什麼能在同一堵牆壁上翻越兩次?
男刀算是刺客英雄中比較另類的,坎普斯會玩劫、會玩妖姬、甚至會玩小魚人。
但男刀這個英雄,他卻很少碰。
究其原因還是在於男刀在高端局中的容錯率太低了,隻要發育不良就很容易導致沒有任何作用。
而且線上能夠康特男刀的英雄比較多,在比賽中或許還會顧慮陣容的原因不會將這些英雄選擇出來,但在rank裡,為了乾掉對位的人,陣容什麼的無所畏懼。
他不是上帝視角。
但上帝視角的觀眾們卻看的真切。
男刀,算是對地形進行了相當完美的利用。
問題是就算是這樣,自始至終防禦塔也沒能A出一下在男刀身上。
這尼瑪就離譜。
男刀之前在第一次翻牆時是吃了夢魘一個Q技能的。
按照他剩餘的血量來看,隻要防禦塔A出了哪怕一下,就一下,這個男刀也得死在當場。
偏偏一下都沒有。
兩進兩出。
在觀眾們眼裡,李維已經從挑釁職業選手上升到開始挑釁防禦塔了!
錢夠了。
閃現出了防禦塔的攻擊範圍後,李維就站在F6的草叢中回城。
他本來的裝備是提亞馬特,鋸齒短匕,一雙草鞋外加上兩把長劍。
這波上路和中路的人頭進賬,以及這段時間在線上的發育,讓李維回家能夠一次性的補充出幕刃以及遊走專用的五速鞋。
交掉的這個閃現在李維的認知中是比較值得的。
越是頂尖的職業選手,都喜歡將閃現一直捏著,留在關鍵的時候去用。
接下來要不了多長時間就要打小龍團,李維也清楚,如果在小龍團裡他擁有閃現的話,甚至可以做到不戰而屈人之兵。
這就涉及到戰術心理學了的學問了。
英雄就是那麼四個技能外加上一個被動技能。
為什麼同一個英雄兩個選手能夠玩出兩種截然不同的風格?
因為他們的想法不同。
這波李維覺得閃現很值當,是因為他打算在第二條小龍刷新之前利用五速鞋做點事情。
如果能提前解決掉對方一到兩個人的話,那麼小龍團G1戰隊自然是不敢接的。
“男刀沒有閃現,也沒有大招,來中路抓他一次。”
G1戰隊這邊。
打野盲僧自從在下路腦淤血過後就不吭聲了。
這波也是輔助的錘石打算和盲僧進行一次針對中路的聯動。
不出意外,男刀接下來會迅速推線,而且會十分囂張。
正如他們所料想的那樣,在擁有裝備絕對領先的前提下,如果李維不打的囂張一點,那他也就不是李維了。
G1戰隊打了三場比賽,終於抓住了一次針對到李維的機會。
當錘石和盲僧從邊側的草叢中出現時,李維感覺有點不妙了。
盲僧直接踢小兵,緊接著摸眼R。
這個R沒能把李維R到理想的位置,但卻R到了靠近上半野區河道的地方,也就是夢魘的附近。
G1戰隊在發起這波攻勢之前已經做好了他們認為的萬全之策。
男刀剛剛才翻越過F6的牆壁,並且從中路的視野上看到男刀在撤退後是有翻越過這堵薄薄的牆壁過的。
正因如此,男刀段時間內沒辦法翻越這堵牆。
隻要夢魘能夠將其恐懼住,錘石跟上鉤子,那麼男刀是必死無疑的!
隻不過將男刀R走後,G1的打野卻莫名的察覺到一絲不安。
他的傷害太低了。
男刀的等級已經來到了10。