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聽明白的人有所感悟,沒聽明白的也不明覺厲。
也有部分人覺得貓皇說的都是廢話。
這意思不就是說,誰打的好誰就牛逼唄。
哪個觀眾不曉得這個道理唷?
兩個解說討論間,雙方選手已經進入到了召喚師峽穀。
這一次,TFO沒有再選擇貿然入侵。
其一,青鋼影1級學了E的話對線就很難玩了,不學E又沒有劍魔1級團有用。
甭管選啥陣容都會1級無腦入侵的隊伍墳頭草早就好幾丈高了。
死歌這玩意說他是1級輸出最猛的英雄也無可厚非。
TFO開局甚至沒有去做視野,因為無意義。
開局在對方野區留下視野的主要目的是偵測到對手打野的野路線。
但唯獨死歌這個英雄的開野路線不需要猜,想要保證前期的刷野效率讓自己儘快到達六級,藍開是死歌唯一的選擇。
不然這英雄選擇出來就沒有意義了。
前期的TE戰隊眾人幫助死歌完成保駕護航後,就各自回到了兵線上。
左手剛到線,就發現阿卡麗越過了兵線,正在一點點向前挪動且抽搐著。
“喲。”
左手一樂,同樣操控著亞索在自家防禦塔下抽搐。
1級的亞索拚不過阿卡麗,這是必然的常態。
而值得一提的是,李維這把阿卡麗選擇的出門裝居然是多蘭戒。
看著多蘭戒,左手陷入沉思。
當前版本絕大多數人玩阿卡麗,幾乎都會選擇多蘭盾出門。
選擇多蘭戒的幾乎沒有。
這莫不是新的出裝思路?
看了一眼多蘭戒的屬性。
回複法力值這條屬性對阿卡麗來說毋庸置疑成了雞肋。
但另外一條,基礎攻擊對小兵造成5點額外的物理傷害,好像……有點作用?
百思不得其解的左手搖了搖頭,不再繼續思考。
1級,他被阿卡麗Q了一下。
左手亞索的反手一Q卻落在了空處。
對此左手也不惱,亞索這個英雄在1級的時候打阿卡麗是不好打,甚至於在擁有一定裝備之前都不是很好打。
他一點都不慌。
前期兩人比較頻繁的進行換血壓製,但觀眾們都可以看得出來,亞索的換血一直都比較吃虧。
甚至2級的時候亞索都沒辦法去補刀,隻能任由阿卡麗把兵推進到自家防禦塔下再去吃。
這和阿卡麗2級學習了W技能也有關係,Q一下開著W就遁入隱身了,而且迅捷步伐的阿卡麗A亞索一下會有短暫的移動速度加成。
這也就導致連續兩次左手的亞索都沒能捕捉到阿卡麗的位置,被其靈活躲避。
“嘶,這絲滑的走位……是兵長?”
“有一說一,不會真的有人覺得兵長很弱吧?我承認他是不強,但絕對不弱。”
“阿卡麗打亞索前期就是這樣,肯定能壓製一點的,一會你們瞧著吧,說實話這阿卡麗帶個多蘭戒就離譜。”
彈幕有真懂的也有假懂的。
真懂假懂混合在一起傻傻分不清。
很多人沒能從彈幕悟出個子醜寅卯,索性直接關閉彈幕不再理會,誰輸誰贏一會兒看不就完事了?
前中期頗為平穩。