:[]
打誰都是2比1。
聽起來從最終的結果上似乎是好的。
但作為一個打了多年的職業選手,李維卻很清楚這樣下去是有極大隱患的。
能2比0憑什麼2比1結束?
還不是因為實力或者戰術執行上有缺陷,所以才被迫2比1的?
“怎麼說?”
李韜來了精神。
“這麼說吧,現在聯賽才打完第一輪,之後還有第二輪第三輪。”
“第二輪第三輪一定不能輸的太多,否則等到了常規賽結束,統計排名的時候,在積分相同的情況下是要統計淨勝場的。”
“淨勝場是由總勝利的小場次減掉總失敗的場次,得到的分數才是淨勝場,我們如果BO3裡的小場次輸的太多,在最後統計淨勝場時會非常不利。”
李維先是簡單說了一下後果,旋即繼續說道:“所有的比賽我都有看,可以肯定的是,我們隊伍現在找機會的能力變強了,但是容錯率同樣也變低了。”
“不知道韜哥你有沒有發現,最近張子傑的表現其實沒有最開始那麼亮眼了。”
李韜若有所思:“好像是這樣,他最近死的次數有點多,最近兩場贏下來的比賽都是隊伍拖到了大後期,憑借團戰配合和烏浩個人發揮完成的收割。”
“其實不是他變弱了,子傑一直在成長,而且成長的速度很快,得益於教練會將資源傾斜的原因,子傑從一開始就能保持非常良好的心態去比賽,亮眼的發揮很大程度上都源於心態的穩定。”
李維說到這歎了口氣:“會出現這種局麵,是因為對手對子傑的針對變多了。”
“是這樣嗎……可是我好想也沒看到前期對手有很冒進的來抓中路……”
李韜疑惑。
“針對並不是全指對線期如何gank,還要考慮到方方麵麵的因素,比如說子傑這場選出來的中路英雄在團戰中好不好發揮,或者說在前期的遊走入侵中會不會受到對手的克製。”
“要把諸多隱性因素考慮在內的,而且說實話,隊伍現在有點和版本擰著走的感覺,細想一下,版本強勢的英雄,子傑能拿出來的有幾個?”
“這……”
李韜開始迷糊了。
“那我大概就給你算一下,現在春季賽第一輪結束,中單位置上bp次數排列前五的英雄裡麵,利桑卓、佐伊、妖姬、瑞茲、辛德拉。”
“熱度稍微低一點但是也經常會被各個隊伍拿出來的有加裡奧、飛機、傑斯。”
“這幾個英雄裡,張子傑隻選用過妖姬。”
李維一語道破問題所在。
沒有任何一個隊伍是可以一直逆版本前行的。
逆著版本拿出一兩場招牌絕活,贏的機會還比較大。
但一直跟拳頭對著乾,這怎麼玩?
“還有現階段的adc位,同樣列取bp次數前五的英雄,卡莎、伊澤瑞爾、盧錫安、卡莉斯塔、薇恩。”
“烏浩這些會玩嗎?他都會!但他除了卡莎和伊澤瑞爾之外,拿到最多的英雄是輪子媽!是寒冰!”
“烏浩一個人甚至貢獻了輪子媽春季賽百分之九十四的出場次數,為什麼?”
李維連續兩次發問把李韜問的一臉懵逼。
是啊,聽起來不明覺厲,但為啥?
“因為缺少後期保險核,咱們的教練已經意識到問題所在了,所以才讓烏浩選擇這種大後期具備carry能力的英雄。”
鍋仔本就是不穩定因素,現在又加上了子傑,不穩定因素X2,他們兩人前期的中野聯動的確很凶,但伴隨著機會的風險也會很大。”