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“遊戲時間26分31秒,本場次失誤:5,超過百分之30大司值操作:0,評價:合格。”
“宿主可進入到下一輪。”
“訓練成果:辛德拉英雄熟練度+6,支援遊走能力+2,團戰偷輸出能力+1,對線壓製能力+5,偷發育能力+15。”
宿主個人麵板已開啟,正在載入。
李維坐在訓練空間內的椅子上,聽著耳畔傳來的一連串提示音,心中一股成就感油然而生。
一天多的時間,他在第102場特訓中總算達成了合格的成績。
邁出了第一步。
雖然距離完成係統任務還有一段距離,但至少讓李維找到了方向,接下來的進展速度應該會快上不少。
“麵板開啟完畢。”
係統提示音響起。
“瞅瞅。”
李維也很好奇,這像網遊一樣的能力值設定麵板對他是如何評價的。
姓名:李維。
年齡:24
反應能力:87。
手速:90。
對線實力:88(你在麵對絕大多數中單都不會被對線打崩。)
基本功:89(相較於大多數職業選手,你的基本功比較紮實。)
對線壓製能力:84(78+6)(虐菜有餘,遇強萎靡。)
支援遊走能力:86(84+2)(波動較大,並受對線壓製力影響。)
團戰偷輸出能力:75(74+1)(打團信心有所不足,經常逛街。)
偷發育能力:75(60+15)(你常常放棄能吃到的發育資源,導致後期裝備無法跟上。)
戰術發明力:15(創新能力較弱,當前版本無自適應風格體係。)
英雄池:瑞茲,熟練度:??(波動巨大,暫無法判定。)
辛德拉:92(86+6)(由精通進階到大師,注意:長時間未使用會降低熟練度。)
加裡奧:……
係統評價:平平無奇的各項能力,提升空間巨大。
英雄池評價:你什麼英雄都會玩,但能上場比賽的極少,可用“樣樣精通,樣樣稀鬆”概括。
李維:……
有點受打擊。
不過回想起來,從昨天到今天,他受到的打擊已經不少了。
隻是李維沒想到自己居然這麼的平平無奇。
這份個人信息的數據並不難判斷。
每一個數值後麵括號內的數字,代表著他剛剛訓練完畢後增加的屬性。
分數為百分製,按照係統的說法,他首次獲得的屬性提升會是最多的,之後的提升會逐漸變緩。
一些能力的根本問題比較嚴重,比如偷發育能力。
沒訓練之前,李維的偷發育能力僅有六十分。
百分製的六十分聽起來合格了,但在係統的評價裡,六十分偷發育能力的中單選手在lpl聯賽中絕對是不合格的。
還有對英雄池的評價……
rank偶爾亂殺,比賽經常守家,這話不是沒有道理。
李維清晰的記得,在他們輸掉的那個BO5中,第一場對手還會ban掉一到兩個對線強勢的中單英雄,說好聽點是給到他這個中單選手尊重。
但在第一場比賽打完後,這種尊重就蕩然無存了,因為對手看得出來,李維無法給到他對線壓製力。
換言之,就是看不起他。
這對職業選手來說是很恥辱的一件事。
在未曾訓練之前78點的對線壓製力,按照係統的評價規格差不多就是二流巔峰的水準,尚未到達一流。
八十分為一流。
九十分為頂尖。