<b></b></div> 正在思考積分到底有何作用的莫凡,突然眉頭一挑,目光微轉,四周景物開始飛速變化。
很快,他就發現自己身處於一個虛無的平台上,在他周身,每隔一段距離,就立著一道白色的門,放眼望去,看不到儘頭。
正當莫凡疑惑不已的時候,無儘靈冰冷宏大的聲音在他耳旁響起。
“提示:每一道門都代表著一個職業,想要得到該職業,就必須花費積分進入門後的世界獲取。一旦獲取失敗,你將會被送出來,如有積分剩餘,方可繼續尋找職業。”
“每一道門都代表著一個職業?”莫凡一眼望去,根本看不到儘頭。
這職業的種類,未免多的有些誇張了,他感覺自己無論如何都做不到將所有職業都查看一遍。
好在需要使用積分,才能擁有得到該職業的機會,他隻有16分,恐怕也沒有太多選擇的餘地。
“提示:心底默念積分,查看當前積分剩餘!”
當前剩餘積分:16!
莫凡也不知道16分算不算多,索性就近先查看一下最近的幾道門。
所有的門都通體呈現出無暇的純白色,每一道門上都有著一個大大的數字,想必那就是進入其中需要花費的積分。
他一路看過去,發現大部分門上都是1、2之類的小數字,就連6、7這種都是比較少見的。
這麼想來,需要花費積分越多的職業,肯定就越強。但打鐵還需自身硬,積分終究隻能提供一個機會,能不能得到還得看自己的本事。
不過所有的門看上去都差不多,並且沒有任何的提示,莫凡自然無法得知那些所謂的職業到底有什麼作用,隻能憑借著消耗積分的多少來暫時評定強大與否。
擁有16分的莫凡在這裡還是有著挺大選擇餘地的,大概尋找了小半個小時,他方才看到了第一個需要消耗10分以上的職業。
眼前這道門上,有著一個大大的“11”,但他並不著急,繼續尋找著。
以他的積分,這種級彆的職業,挑戰一次後,假如失敗,就沒有第二次挑戰的機會,隻能繼續選擇消耗積分少的職業。
當然,莫凡還有另一種選擇,他可以選擇兩個“9”分的職業,失敗一次,還有一次再來的機會。
目前最大的難題就是他不知道到底需要怎麼做才能得到職業,是考驗實力還是考驗智力?又或者說是考驗一些其他奇奇怪怪的東西?
故而,一味的盲目尋找消耗積分多的職業,並不算非常理智。
高收獲往往伴隨著高難度以及高風險,強大的職業肯定伴隨著高難度的考驗,就怕莫凡到時找到消耗15、16分的職業,卻度不過考驗,那才是最尷尬的。
但是很可惜,莫凡就算想到了這一切,他也不會為了穩妥起見而去選8、9分的職業。
選擇低分職業,縱使輕鬆獲得,對他而言,猶如喝了一碗平淡的白開水,不會有任何感覺。