縱使是這樣,他的積分依舊還在不斷上升,不知不覺間已經接近7000了,這就是房間多的恐怖之處!
……
八分鐘後,莫凡看著自己的積分麵板,嘴角露出一抹勝利般的笑容。
玩家:默凡
積分:20200
擁有:普通房*30,怪物房*18,道具房*22,機關房*10!
剛剛這點時間,他又成功淘汰掉了10個玩家,積分已經到了一個無論如何都花不完的地步,擁有的房間數量更達到了恐怖的80個!
現在整個副本內,八成的房間都是他的,雖不知副本裡還苟活幾個玩家,但是都無所謂了,勝負已定!
一分鐘後,再次淘汰兩名玩家,接收遺產之後,莫凡擁有的房間數剛剛好達到了100!
“提示:當前副本僅剩餘一名玩家,副本結束!”
……
已完成副本:玩家對抗副本——單人模式!
主線任務(至少淘汰一名玩家):已完成1600%!
獎勵:1、400遊戲幣!2、400經驗值!3、獲得10次抽取裝備的機會!
獲得物品/裝備:無!
20人副本獨自存活至最後額外獎勵:獲得一次超級抽獎的機會!
16倍超高完成度額外獎勵:獲得兩次超級抽獎的機會!
“提示:稱號——決鬥天王已生效!獎勵提升15%!”
主線任務重置後真實獎勵為:1、460遊戲幣!2、460經驗值!3、獲得11次抽取裝備的機會!
玩家對抗副本的獎勵如同意料之中一樣,低的可憐,莫凡整整16倍的恐怖完成度,才區區400遊戲幣以及400經驗值。
縱使加上了決鬥天王15%的任務獎勵提升,依舊是那麼低,不過最令他不服的還是他第三項獎勵明明的10次抽取裝備的機會。
提升15%之後,應該是11.5次抽取裝備的機會,係統卻毫不留情的扣掉了那多出來的0.5次,削減到了11次,說好的四舍五入呢?
至於後麵那兩項額外獎勵為何沒有受到這15%的加成,多半是由於這兩項獎勵不屬於任務獎勵吧,畢竟決鬥天王的效果隻能作用於任務獎勵。
玩家來玩這個副本,本來就不是為了經驗和遊戲,玩家對抗副本的重點還是在抽取裝備的機會上。
(PS:這個副本就這樣結束吧,不然估計又會被罵,說我灌水什麼的。
還有,感謝書友“騎小怪獸的凹凸曼”的萬賞,話說這位書友可是我寫書以來的第一個護法,真心感謝。
這個萬賞也需要加一更,那就是欠七更,今天應該差不多能還完吧。)(未完待續。)