支線任務:已完成!
獎勵:1、50遊戲幣!2、50經驗值!
擊殺敵人:侏儒*5!
獎勵:遊戲幣*50!
獲得物品/裝備:無!
莫凡看著這些個獎勵,感覺還算不錯,值得一提的是,在副本裡擊殺的怪物之類的,雖然會獎勵遊戲幣,但是不會直接發放給玩家,而是等副本結束後,才一起發放給玩家。
這也算是給那些強退遊戲的玩家一個忌憚,畢竟強行退出副本的玩家是無法結算獎勵的。
也就是說,一旦玩家強行退出遊戲,不僅無法得到在副本裡擊殺怪物的遊戲幣,而且就連在副本裡搜尋得到的裝備也無法獲得。
當然,這還隻是小小的限製,強退副本在《無儘世界》裡的懲罰還是比較嚴重的。
畢竟一旦有玩家強行退出任務副本,如果是單人副本還好說,但如果是團隊副本的話,他的隊友就必須多承擔一份壓力。
甚至有些遊戲副本,必須幾人個才能通過,所以玩家強行退出副本,完全就跟當年LOL中掛機是一樣的惡行,令人厭惡。
而係統的懲罰也算是比較狠的,那就是扣經驗,假如經驗值不夠,那就會掉級!
當然,也許一些0級或者死豬不怕開水燙的玩家故意去強退副本惡心彆人呢?如果遇到這種事情,舉報一下,立刻永久封號,沒得商量。
就在莫凡胡思亂想之際,係統的聲音突然又在他耳旁響起了。
“提示:由於您在新手副本中的三次重新開始機會尚未使用一次,您可以在以下三個獎勵中選擇一個!”
“1、150遊戲幣!2、150經驗值!3、把副本中您得到的一個無法帶出副本的裝備強製帶出!”
莫凡看著這三個獎勵,不由得有些遲疑,150遊戲幣暫時是不用考慮的,因為跟另外兩個獎勵比起來性價比實在是太低了。
他通過剛剛完成副本的獎勵,現在已經升到了1級,且經驗值是50/200,也就是說,選擇經驗值的話,他就可以直接升到2級了。
早知道,每升一級,都會獲得5點自由屬性點,可以用來提升自身屬性,可以說,等級是與實力掛鉤的。
他一旦升到2級,整整10個自由屬性點可以讓他的實力提升一大步,不過相對遇到的副本難度也會有提升。
如果他沒升級的話,副本相對難度肯定也會低一些,所以說,其實也差不多,不過就是升級的快與慢罷了。
可是第三個獎勵也不錯,選擇這個獎勵後,他就可以把那根三頭棒球棍帶出來了,那個三頭棒球棍對於現在的他來說,屬於相當不錯的武器了。
隻是現在看來,這個遊戲前幾級升級也並不算太難,0-1需要100經驗值,1-2需要200經驗值,至少10級前都應該是這個規律下去。
等級升的快,裝備就更新的快,所以那個二階的三頭棒球棍還不一定能用多久,特彆是在他有一個名叫“器合”的逆天技能的前提下!