<b></b></div> 從在電腦上敲下的第一個字開始,我從未想過這本書有寫出這麼多字來。
在合同中,我的字數上限是250W字。
那還是簽約時吹牛皮的字數。
沒有人能說一本書想寫那麼多字,便能寫出那麼多字,喪心病狂水字數都很難。
但我這本很超標。
從來沒有想過字數會這麼多。
因為這是沙盒遊戲的寫法。
涉及三個不同的世界,也涉及到兩個身體,不同世界的生存、生活、旅行,也包括世界不斷的運行。
但他們又是一體的,有著牽扯不清的聯係。
有主動參與的角度,也有旁觀者的角度,更有屬於自己的生活。
這種碎片化的寫作難度很大。
對於讀者而言也不友善,想通過各種碎片觀摩到三個世界,感受到三個世界的不同需要耐心。
在時間也碎片化的時代,很難。
寫一魂雙生類基本都撲街了。
我也不例外。
撲街。
這是我第一本書,何況開頭並不算吸引人。
這還是英雄無敵的小眾。
尤其還是選擇英雄無敵4新世界開頭,又穿插英雄無敵3舊世界。
一些並不算忠的英雄無敵粉會進來吐兩口水,噴上一句,這特麼英雄無敵在哪裡,然後走人。
因為他們隻熟悉英雄無敵3.。
這怨不得誰。
我很可能是唯一寫了英雄無敵4的吧。
這是英雄無敵係列中的一個半成品,也是3DO轉型英雄無敵之時的作品,可惜3DO破產了,後麵也就見到了貼近英雄無敵3的五代係列。
有時我也想,若是3DO沒有破產,五代會不會是另外一番模樣,甚至衍化到像《國王的恩賜》係列。
當選擇了版本完全不同的英雄無敵4,又保留大破滅之後的英雄無敵3世界,再加上現實中的中武(也有說低武的)世界,這可以說是完全不同的三個世界。
三個世界也對應著不同的修煉體係,英3和英4有著相似,但現實中完全不同。
西幻的魔法,切入東方的內氣體係。
平衡戰力,平衡故事,也要強化連接的關係成為了諸多寫作的難點。
現實中是一個還算有序的世界,並非從小地方打到大地方,然後仇家砍死拉倒。
如同沙盒遊戲一樣,初期存在的人,也在後期存在。
這注定是一個隻能循序漸進的寫作流程,一旦爽過頭,直接便會崩掉。
在這寫作的過程中,不得不以敘事性為主,努力講清楚這個故事。
去除了人物外貌、景觀描寫,去除了大量戰鬥的描敘,去除了戰爭場景,去除了路人甲乙丙丁各種發聲……
很多能去除的,都去除掉了(這些情節中湊字數太簡單的了)。
一切隻為了講清楚這個沙盒故事。
對一些老作者而言,可能能寫過來,但我動筆的時候真是個萌新。
對於讀者而言,並不會在意作者寫作的難度,而是注重觀看時的閱讀感。
我很清楚這一切。
隻能不斷努力去寫著。
寫作的這兩年多,我經曆諸多。
耗材生意失敗收場(和寫作沒關,純粹是網絡經營不行,線下走貨也走不動,不得不說馬老板的平台讓很多人發財,也讓很多人淘汰,我是後者),租房,女兒成長,搬家,買房,移居。
簡簡單單數個字,有著難以想象的奔波。
那時的我們,帶著隻有三個月大的孩子奔波廣州尋求生存。
一家小三口,妻子,我,孩子。
尋租,找到住的地方。
也要將因為生育等事情耽擱的生意收拾起來。
這一切當然是慘敗收場。
當疊加上15年衝進股市,不斷添加資金護盤的慘案後,一切雪上加霜。
直到現在,15年的投資到現在還沒出來,縮水到僅剩下1/6。
被老爹罵過沒出息,也被指責過,為何三十多歲還是這副模樣。
當時的我捧著手機哭過。
顧著小生意,也照看著孩子,老婆產後沒恢複,工作也難以轉型。
我那時沒有其他辦法,隻能尋找時間拚命碼字。
書沒人看,沒收入,一萬字一萬字的爆發,連續爆發一個月,一個月不夠,調整一個月再爆發。
每天寫到半夜兩三點。
此時也要照顧孩子,包括現在動筆寫的現在,小孩還在書房彈玩具琴唱歌。
但相較於兩年前,現在環境好多了。
在五線城市當了房奴,至少有書房,也有安居的家,老婆也尋得了一份工作。
壓力漸漸褪去,生活也開始回歸正常。