‘疾馳’了一個白天,傍晚時分甦世傑也看到了視線內一座哨所高塔的燈光,
這是根據路上地圖所規劃出的路線,也是今晚落腳的地方。
不得不說,雖然這純粹的戈壁地形完全沒有雨林的復雜,但愣是讓甦世傑開車的速度沒有自己徒步的快。
不過其實在帶著貨物的情況下,這也算是一種常態, 雨林中帶馱獸運送的速度,肯定也沒有直接跑來得快的。
而且相比於雨林本身的危機四伏,戈壁又完全是另外一種危機。
缺水,缺食。
就算覺醒階萬一在這浩瀚的戈壁上迷失,都是一種很危險的情況,好在甦世傑有無人機,完全沒這種憂慮。
S-171哨所。
也是甦世傑即將抵達過夜的位置。
這豎立在戈壁上的哨所本身並沒有多少常駐民, 和庇護所有本質的區別。
建立在這裡的主要目的,除了將四周的庇護所、城市串聯起來, 提供休息、補給的地方外。
在這哨所四周,有一處疑似汙染源也是原因之一。
時不時就有特遣隊會來這裡巡查一波,但通常除了偶爾一些汙染獸之外,都是一無所獲。
哨所向南大概十公裡,就是雨林,向北七公裡是一處大峽穀。
不管是雨林內,還是峽穀處,都被瓶中之腦捕獲過汙染源信息。
但那群邪神信徒似乎就是在兩者之間左右橫跳,不斷和特遣隊來玩躲貓貓。
因為瓶中之腦的數量有限,再加上這裡附近並沒有什麼集中居住區,所以一直持續到了現在。
哨所的主建築是中心的一座高聳哨塔,旁邊有一些類似於集裝箱拚成的簡易模塊建築。
最外圍也是一看就是標準製式的電網圍牆。
圍牆外已經按照格子停放了大量的車輛。
這停車場向外輻射的範圍,比哨所本身的佔地要大得多。,大部分人在這裡過夜,其實都是住在自己的車上。
進入S-171哨所網絡後,甦世傑也看到了那長期置頂發布的任務。
提供汙染源有效線索可以獲得大量獎勵。
現在如果能提供讓特遣隊找到汙染源的直接線索,獎勵已疊加到742萬信用點, 並能按照自身需求兌換不少稀有購買權限。
就算最終沒有找到汙染源,有效線索本身也能按情況給予不同的高額報酬。
高額的懸賞吸引了大量冒險者、傭兵、拾荒者前來踫運氣。
而且根據甦世傑提前看過的一些介紹,這附近有一處不錯的狩獵區。
在大峽穀內,有大量的土撥鼠群,因數目龐大,靈獸的數目不低,可以說附近的地底都已經被這群土撥鼠挖的四通八達。
這也更加的增加的尋找汙染源的難度,但同時因為可以狩獵土撥鼠的關係,正常收益也還算不錯。
嗯,通過照片,甦世傑是看到了這種‘土撥鼠’渾身腱子肉,兩米多高體型的對比圖。
要不是那種傻缺的眼神,甦世傑是絕不願意承認這是‘土撥鼠’的。
正因為附近有這種特產,所以才會長期有人溷跡在這附近。
車輛不能進入哨所,以甦世傑這一輛野馬VI的防盜設備,哨所附近他倒也不用特地留守。
真有人想暴力破開,鑰匙也會向自己發出警報,而且晚上甦世傑也沒準備住哨所的旅行社, 反正自己車上睡覺蠻舒服的,直接睡車上就是。
現在進入哨所隻是多了解一些情況。
停車,刷入個人終端信息進行登記, 甦世傑已經高達900米覆蓋範圍的念動力幾乎將整個哨所都覆蓋了進去。
“兩位常駐的變革階,配置比一般庇護所還高一些,不過沒有普通居民,除了作戰人員就是後勤人員。”
進行了大概的判斷後,甦世傑便將念動力收斂。
哪怕他算力很強,也不會保持一直高強度的精細分析狀態,太費神了。
而且經常能感知到一些少兒不宜或辣眼楮的情況。