就足以證明“弑皇地宮”簡直就是“絕望地宮”。
對於一個正常人來說,在這種孤獨的環境中不停地向前行走已經是一種極大的心理負擔。
每一次遭遇岔路口,你都還要進行一次抉擇。
抉擇如果是那條封閉的道路。
在你原路返回的那一路上時候,你的心態絕對會爆炸,畢竟白白消耗了大量的體力。
更不要說選中遭遇陷阱的那條道路。
動不動射出箭矢的箭雨陷阱。
表麵幾乎沒有差異的深坑陷阱。
踩到指定位置就會噴出毒液的毒液陷阱。
流沙陷阱、夾板陷阱、火牆陷阱……
各種陷阱千奇百怪。
蘇晨都有些懷疑,究竟是怎樣的奇葩腦袋能夠設計出這麽多稀奇古怪的陷阱。
好在這些陷阱在蘇晨豐富的經驗和高強的實力下一一被化解。
換做是其他人,遭遇幾次就要葬身於這些陷阱中。
你說你能夠躲過陷阱,經受得起內心的折磨。
那考驗硬實力的地方就來了。
這個弑皇地宮開始設計好像並沒有隻按照爆率來計算。
因為蘇晨看到青銅門之後的房間內,有放置食物的地方。
隻不過好像被末世神魔世界的天地意誌故意給取走。
這應該就是所謂的增加的50%遊戲難度。
普通的幸存者來說。
要想活下去,就需要不斷的獲取食物。
開始的幾隻變異動物能夠對付,後麵的十幾隻,二十幾隻呢?
你說你不進青銅門?
那你的物資又從何而來?
等到下一次進入青銅門,就不得不麵對比之前還要多一隻的變異動物。
這純粹就是一個嚴重的惡性循環。
麵對著這些惡心的機製,隻會讓人陷入絕望。
蘇晨一路走來看到的數十具枯骨,就代表著這裏曾經有數十人經受不住絕望,最終拋屍於此。
但是蘇晨並沒有絕望。
他現在正在愉悅的打掃著剛剛擊殺三隻堪比D級(九星)BOSS爆出來的物品。
兩隻堪比D級(九星)BOSS分別爆出了一個道具,一件裝備。
還有一隻BOSS爆出了一個青銅寶箱。
寶箱裏麵罕見的開出了一個“體質果實”。
蘇晨服用後,明顯感覺自己體力徒增百分之二。
爆出這些裝備和道具現在都用不了,身上也沒有地方存放。
所以蘇晨就將其他道具、裝備全部融入了弑神刀之中。
弑神刀是可成長型武器。
不斷吞噬武器以及殺氣,便能不斷進化成S級武器,甚至神器。
看著弑神刀的進化進度條成功來到了大約90%的程度。
蘇晨發現這裏就是一個寶地啊。
這裏的變異動物數量足夠充足。
外界想找都有些困難的BOSS級別變異動物在這裏也是輕輕鬆鬆就能夠找到。
不比自己滿大街找喪屍輕鬆多了。
那些布著陷阱的道路也為蘇晨擴展了思路。
遇到合適的、創意好的、自己沒見過的陷阱,蘇晨還會特意停下來進行研究。
琢磨怎麽布置,使用什麽材料最好,甚至還想著替換什麽樣的材料能夠增加威力。
就在這樣的琢磨下,在布置陷阱方麵,蘇晨的水平有了突飛猛進。
甚至可以稱得上是一個挖坑大師!
所以蘇晨真不著急著出去。
出去是不可能出去的。
外麵也沒有那麽多BOSS級別的喪屍,爆出那麽多寶箱。
隻有呆在這裏才能維持的了弑神刀的進化速度。
來到了這裏,就像回到了家一樣。