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萊昂凱在語音裡說道:“身位控製的話,其實練yprac係列預瞄地圖,把難度開得高一些就好了。”
作為一個CSGO教學博主,他對於這個還算是有經驗的,徐北方成長過程中最重要的一個建議都是他提出來的。
但如今的徐北方卻並沒有認同萊昂凱的話,反駁道:“那些剛入門的玩家,比如C+到B+這個分段,yprac的這個訓練提升還是很大的,不管是爆頭線,預瞄還是對於常規點位的認知,提升都是很大的。”
“但是到了a+這個水平,身位控製、預瞄還有爆頭線都已經有了基礎概念,這時候對於yprac的訓練就有些偏向於背板了。”
“有些臨場決策是沒辦法背板的,身位控製這個概念經常會被忽視,可如果在某些訓練地圖裡,把壓力給你拉滿,這個概念就會深入你的腦海當中。”
作為一個靠著大量訓練走到現在的職業選手,徐北方對於各種訓練地圖的有過嘗試,他也並不是練死勁,在訓練的過程中思考是一點都不少。
yprac訓練地圖是最好的預瞄地圖之一,可是對於身位控製的提升卻並不大,尤其是在臨場一些決策當中,就沒辦法像是yprac預瞄地圖裡一樣背板了。
“所以為了提升咱們水友們的水平,這些天我會做一張社區地圖出來,保證能讓大家的水平有一個質的飛躍。”
【蕪湖~心心念念很久的新地圖就要來了嗎?】
【隻希望彆像是only up一樣,讓我發出蓋亞的聲音】
【期待ing】
【感覺很懸啊,這種訓練地圖哪有那麼容易做啊】
【沒事,等著看成果吧,沒成功到時候噴danking就行了】
【……】
在接下來的日子裡,徐北方每天除了找danking他們幾個人開開黑,其餘的時間都在直播製作地圖。
休賽期的日子過得充實而休閒。
他這邊休閒起來,轉會期的市場卻不斷爆出a大消息。
首先,就是銀河戰艦的新陣容正式開始宣布。
人家驚歎於戰神的再次退役,也驚訝於冷神會從mibr加入faze。
但對於那些期待Faze成績好起來的痱子粉而言,冷神加入後紙麵實力變強了太多。
雖然冷神一直被調侃為冷老六以及冷16:0。
可他畢竟是2017年的TOP1選手!
這家夥除了首殺之外,沒有任何令人詬病的地方。
NEO重新回到賽場讓粉絲們很感慨,可他在Faze這幾個月的時間,發揮卻並不漂亮,作為指揮數據有些過於低了。
冷神宣布加盟Faze,那不論後續哪個人擔任指揮,隊伍整體的火力都能夠變強,不止是像是如今的Faze這樣吃力。
痱子粉已經在期待休賽期後銀河戰艦的轟鳴聲了。
冷神離開MIBR之後,接替他位置的成員並不是什麼明星選手,而是名為kNgv的一個巴西選手。
除了Faze和MIBR的轉會消息坐實之外,備受關注的小李子也終於確定了自己的想法,他選擇和NBK、ISSAA、瓦爾德、mantuu組建一支全新的隊伍,名為OG。
不得不說,這個陣容一眼看上去確實是不錯。
作為一支國際縱隊,他們有經驗豐富的老將NBK,有丹麥頂級牢王瓦爾德、還有ISSAA這種不錯的槍男,再加上小李子的指揮能力,是一個很不錯的陣容。
而在小李子組建好陣容之後,所有人都為他送上祝福。
同時,他們也等著看好戲。
看著那個踢掉小李子是為了成就世界第一的ENCE,究竟能不能成為世界第一。
不少隊伍還在休賽期,但也有不少隊伍,已經從休賽期狀態結束了。
就比如ENCE就在9月底的時候,參加了ESL one紐約的小組賽。
然後信誓旦旦說著要衝擊世界第一的ENCE,被G2在小組賽直接2-0抬走了。
而且還有一個前提,這一場小組賽G2完全不在狀態,輸掉了很多不該輸掉的殘局,可是就這樣的狀態,他們都能在BO3的對抗當中抬走ENCE。
這場比賽結束當天,徐北方就收到了不少好友來討論這一場比賽。
並不是因為比賽內容有多麼精彩,主要是調侃ENCE。
把小李子踢掉的時候那麼牛逼轟轟,結果打出來就這水平?
同時,在這個休賽期的時候,NRG也被北美一家名為EG的俱樂部給收購了,他們陣容依舊是原陣容,但後續正式改名為EG。
徐北方還收到了不少消息,比如:
他的同期新秀smooya或許是受到了徐北方成績的刺激,終於是打算踏踏實實回去打職業了。
作為大嚶帝國第一狙擊手,他再次回到了德國戰車。
如今的Big擁有sommya、Xantares、元首一眾槍男,實力空前強大。
又比如,NIP在和一個ID名為Plopski的瑞典選手在接觸。
不過這些轉會消息,也隻是讓徐北方吃吃瓜罷了。
他的生活節奏依舊是非常悠閒,每天就鍛煉鍛煉,找一找朋友或者同學玩一玩,偶爾開開直播。
不過他現在的習慣比較好,之前決定了要給水友們做一張身位控製訓練的地圖,就每天都花了不少時間在上麵。
這些天徐北方在直播間已經把地圖大致的樣子給做了出來。
如今也隻是差了電腦機器人的一些設置。
因為本身的靈感來自於‘副本-一夫當關’,所以他的設計也是類似,直接把玩家放在一個固定空間內,讓他依靠掩體去試著進行操作。
至於BOT的設置,首先是關於難度,徐北方想了想,既然是要有壓力,那就直接難度拉滿吧。
徐北方操作了一會,將社區地圖當中的機器人難度調整到了最高。
調整過後,他就自己在這個不完整地版本試驗了一波。
倒計時開始,徐北方先認真打了一個回合,並沒有感受到什麼壓力。
但想了想,他轉頭開口大喊道:“哥,你過來一下!”
不一會,徐南方就敲門走了進來,“啥事?”
徐北方對著電腦方向示意:“我最近不是在做一張創意工坊地圖嗎?現在內測版本,你試試強度怎麼樣?”
徐南方接過耳機,直接坐上去開始操作。
這一下感覺就不同了。
和弟弟技戰術拉滿的打法不同,徐南方的打法主打一個大開大合,他尤其喜歡一個大拉後跪地30發潑水。
這強度拉滿的電腦槍法確實是準,但對於徐南方卻也隻是稍有難度而已,徐南方打完了10個回合,也輕鬆拿下了6個回合。
他對著弟弟說道:“不錯啊,感覺這地圖打得挺爽,等你什麼時候做完了跟我說,感覺用這個練槍真比死鬥舒服。”
徐北方點了點頭,老哥覺得剛剛好,那就說明現在強度的問題還很大。
他思考了一會也想明白了,電腦難度設置是沒啥問題的,但真正想要給到人壓力,那就得弄一些讓人破防的操作。
之後的兩天,他都在進行一些微小的調整。
思路清晰之後,徐北方往bot的邏輯裡加了一點點跑打,加了一點點通透世界,再加了一點點自動扳機,再加了點晃身,再來點團隊配合,再來點補槍速度……
嘔吼……不小心倒多了!
算了,水友們應該能理解我的苦心……徐北方如是想道。
當自己親身實驗,發現如果不認真玩的話,就連他也有可能被BOT反殺的時候,徐北方滿意地點了點頭。
身位控製不好,就給爺死。
聽聲辨位不好,一樣給爺死。