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朗盛競技場內。
看台上觀眾的嗓子也終於迎來了短暫的休息,上半場雖然是碾壓局,可雙方個人能力不斷爆發,讓他們一直都關注著比賽的具體內容。
尤其是當他們看到半場數據後,他們都得眯著眼睛看向左側,確保自己的眼睛沒有出錯。
“24個頭,100%的爆頭率,北方真就是個鎖吧。”pasha看著屏幕上的數據,也有些沒繃住笑了,“以前都沒怎麼發現,這家夥爆頭率這麼高的嗎?”
NEO和他一起坐在看台上觀賽,此刻也是回答道:“北方是這樣的,之前我們不就是討論過瞄準方式的問題差彆嗎?我們這些老頭都是想著第一時間就製造輸出出去,儘可能打更多的傷害,但這家夥的定位能力強,他基本都是往頭上瞄準再開槍的,上限要比我們更高一些。”
但追求爆頭的打法就更好嗎?
這可能就是仁者見仁智者見智。
就像是捧起了3座Major獎杯的A隊,他們整個團隊甚至刻意不追求爆頭線,而是會將準星架在胸口上,以追求更高的容錯。
老一輩的選手,都是以傷害輸出為主,能夠更好保證下限,畢竟見麵第一時間就開始製造傷害了。
而像是徐北方這樣的新一輩選手,都是追求更高的上限,以能夠將對麵減員為主要任務,這種打法上限肯定更高的,畢竟理論上將對手擊殺的最快速度,是5顆子彈。
但這種追求爆頭的打法,也很吃狀態,如果狀態不好的話,可能你在定位爆頭的時候,對手已經在對你造成傷害了。
甚至如果你第一次定位失誤了,那可能一槍都沒打中就已經暴斃了。
這也是總監這類的爆頭哥狀態很受限的原因之一。
老一輩選手的打法追求保住下限,而年輕一輩的想法,則是追求更高的上限。
兩種打法各有優略,但就算是狀態好,想要達成100%爆頭率,難度依然是驚人的。
“24個爆頭,真的很誇張。”NEO也看笑了,“這相當於液體每個人的頭上都被他打了接近5顆子彈,而且他還是追著液體在打,這真的有些變態。”
“我記得總監在資格站的時候,好像也打出來過一場100%爆頭的對局。”
NEO點了點頭:“這個我當時看了,那一場是液體打Forzen,在遊樂園裡總監打出了100%爆頭率。”
NEO又補充了一句:“不過那一場總監隻有18個人頭,和北方這個還是比不了。”
雖然這一場還沒有打完,但徐北方已經是24個擊殺,比總監要多出6個擊殺。
爆頭率的計算機製,是用爆頭擊殺的數量除以總擊殺數量。
也就是意味著,總擊殺越多,想要維持100%爆頭率的難度就越高。
道理其實也很簡單,其實100%爆頭率數據的選手並不是沒有出現過。
像是有一部分指揮,他們曾經打出過什麼3/2/15、4/1/10這種數據,他們唯一拿到的幾個擊殺都是爆頭,也可以稱為100爆頭率。
但這種數據,和徐北方就完全沒有可比性。
pasha活動了一下右手的手腕,昨天NEO告訴他徐北方的發揮有多麼多麼牛逼,他內心其實還是有些不以為意的。
但今天隻是半場看完,他就已經感覺手癢難耐。
“搞得我都想上去打一把了。”
“上去給液體兩拳嗎?裁判應該也拖不住你……”
“我是想上去打CSGO!”pasha輕輕一拳,直接讓NEO化身湯姆貓。
NEO喊道:“等會一打一個不吱聲,你以為對麵液體很菜嗎?”
pasha:“……”
老隊友冰冷的話語,讓他冷靜了下來。
人艱不拆啊!
緊接著他轉頭問道:“那你說,今天北方會不會一直到打完這一場,都保持著100%的爆頭率?”
“那就看他後麵的發揮咯。”NEO將目光重新看向屏幕。
……
短暫的中場休息時間結束,雙方陣營互換,小蜜蜂來到了防守方。
準備時間中,JackZ看著比賽的戰績板,笑著調侃:“要不北方從現在開始封心鎖愛,一個人不殺,這樣到比賽結束,100%的爆頭率也能保持下來。”
聽到這話,apEX反駁道:“你就不能盼北方點好的嗎?為什麼不能後麵的擊殺也全是爆頭呢?”
“我這不是怕他後續萬一有一個擊殺沒打爆頭,這100%爆頭率不就沒了嗎?”
聽著隊友們的爭執,徐北方聳了聳肩:“無所謂,100%爆頭率,能拿到最好,拿不到也不用強求。”
他本身是一個實用主義者,定位打爆頭更多是追求快速一擊致命,但他不像是爆頭哥那樣對於爆頭有強迫症一樣。
今天能打這麼多的爆頭,更多是手感出色的結果,他並沒有過分追求。
後續如果能夠繼續拿到爆頭擊殺,自然是好的。
但如果沒能打出爆頭,他也隻是會覺得有些可惜的。
shox說:“這不是開玩笑嘛。”
隨著幾人的調侃,準備時間正式結束,按照中場休息時間中的布置,他們以一個3A2B的站位進行開局。
apEX買了一整套道具,徐北方則是半甲usp,開局就直接來到了黃牆拐角架著石板過點。
看見比賽進入下半場,CSBOY直播間裡,馬西西也開始了他的解說:
“雙方都是一套道具,整體走位也都比較散,前期的速度都比較慢的。”
“北方在黃牆架了一會,主動來到了石板調整偵查,解放了香蕉道的控製權,apEX直接補防了一個4A。”
“隻不過雙方前期的博弈並沒有那麼簡單,液體這邊第二時間過來清B,一顆窗戶閃,直接把北方給勸退,並且也把apEX給叫了回來。”
“雞哥把木桶和沙袋搜了一下,液體已經在香蕉道內集合,這是要直接來一波提速B區嗎?那這一波真就不好說了。”
小蜜蜂還保持基礎站位,雖然隻是兩個人防守,可如果警家的apEX手裡的道具能夠給到位,那這一波液體想要提速進來,難度還是很大的。
果然,馬西西下一秒就看見液體掉頭重新往回走。
他們似乎也覺得這樣毫無信息地就展開一輪爆彈,正麵進攻的壓力太大了。
液體靜音回來,一眾人在A2樓直接集合待命。
“好了,正麵直接開打!nitr0用閃光彈直接把A2樓的隊友們送出來,接下來看第一波交火!”
現場的觀眾們也注意力都放在了屏幕上,不少人對於前期那些思路上的博弈是看不出名堂的,但接下來要開始打架了,他們就覺得有意思起來了。
第二時間apEX預感到了什麼,直接讓A區三人組把鏈接給放了,守住包點就好了。
現在A區兩個人站在包點裡,JackZ站在A2樓陽台上,架了一個相當不錯的交叉火力,正麵的抗壓能力是很不錯的。
“nitr0的閃光彈給得很到位,包點的shox被全白,陽台上的傑克躲閃回頭打掉一個,但是總監的補槍很快!”
“包點柱子後的載物沒有被閃光彈影響,也在瘋狂發揮,usp打掉一個,打掉兩個!”馬西西驚呼,“這載物!!”
但他話音剛落,就看見導播的鏡頭切到了總監的身上。
在陽台上的總監一個下蹲,格洛克兩發子彈直接把載物給秒殺,包點的shox起身想要補槍,也瞬間被敲了一槍頭。
shox瞬間被打成殘血,他躲在包點還想要拖延時間,可nitr0趕了過來,一顆子彈成功把他給帶走。
這一波其實沒什麼好說的,小蜜蜂A區的站位雖然很紮實,但是nitr0這顆閃光彈時機不錯,加上總監的槍法發揮,雙方打成了一個平手。
留給徐北方和apEX的是一個2打2的殘局。
“等會我們走鏈接,我先炸一下包點死點這塊,再推一顆包點外圍的煙霧彈,先把包點給清一遍……”但憨豆話還沒說完,就聽見突兀地槍聲響起。
“噗!”
但他話音剛落,一顆子彈就穿過A包點的隔斷煙,精準擊中了他的頭顱。
【Twistzz使用usp穿煙爆頭擊殺了apEX】
在包點的總監看到這情況,有些意外地挑了挑眉,然後直接靜步換到小坑了。
nitr0下了一個安全包,nitr0躲到死點了,他隻需要幫忙把鏈接方向給看好就行了。
徐北方聽著耳機外響起劇烈的歡呼聲,內心也有些無奈,這奇怪的擊殺把觀眾們給驚豔到了,但更重要的是把這個殘局的難度加大了。
走過隊友的屍體,撿起了價值最高的煙霧彈。
1V2的殘局,基本能確定包點附近有一個。
所以他的整體思路,其實和apEX差不了太多。
先用道具將戰場分割,讓對方沒辦法進行交叉火力。
徐北方大致瞄點後,給了一顆包點隔斷煙。
這顆煙霧彈能夠擋住大小坑偵查鏈接的視野。