隨便聊聊(1 / 2)

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這本書的成績距離萬訂隻差幾百均訂,在小眾題材已經是很了不得的成績。

最近的內容也出了挺多的問題,比如比賽過多、日常被擠壓太少,係統變得毫無作用之類等等,因為太多我就不一一細數,我也很感謝這些提出問題的人,應該能夠讓我更好感受到比賽的脈絡。

咖啡的寫作技巧其實並不高,就現在每天我都在努力學習當中。

或許有靈感爆發期,比如大家反饋都挺好的——主角在VP的階段,那一段我其實自我準備也是最充分的,就顯得非常順暢。

但轉會之後,日常很少的問題,就讓整體的節奏一直處於相對緊張中。

這時候劇情沒那麼環環相扣,各種小問題就開始出現了。

到了最近這個比賽,比賽的內容就更多了。

日常太少,比賽太多,其中很重要的一個點主要是CSGO有趣的素材並不多,能寫的我大部分都謝了,就像是我之前寫了一回合PUBG的日常過渡,但大家的反饋明顯不好看。

這也是不少CSGO作者太監的原因。