507:真正的版本!(1 / 2)

Edgar整個人杵在原地,大腦飛速轉動。【Google搜索.com】

這次精心準備的視野封鎖0版本被顧行破解,對方給出的反擊策略是提前在三星防備的情況下去SSG野區裡做眼,早一步看出安掌門的動向。

然後再使用慣用伎倆障眼法來蒙騙過關,通過反蹲或是反其道而行之的Gank打三星一個始料未及!

不得不說,效果出類拔萃。

Edgar對能夠做出完美臨場反應的顧行深表欽佩。

儘管他並非英雄聯盟項目的職業選手,無法身臨其境感受到顧行的恐怖之處。

但長期從事賽訓工作,分析研判了不少職業選手的戰術風格,Edgar能將顧行同其他人進行比較。

他可以肯定自己從來沒見過這種應變能力的選手!

不論是對戰術的敏銳程度,還是臨場做出調整的速度與準確性,都是職業隊員裡獨一無二的存在!

在Edgar看來,顧行就好像是經歷過無數次戰術針對,才能遊刃有餘在短時間內思考出應對之策!

你為什麼醬紫熟練啊!

Edgar起初在後台休息室看到顧行的完美應對都懵圈了,現在心態倒是平和不少。

他必須得接受敵方擁有全球最頂尖LOL職業選手之一的事實,揚長避短儘可能限製住顧行。

從目前看來,在比賽前期對顧行進行視野封鎖戰術不太現實。

把戰術再次進行疊代也很困難。

因為0版本就已經增設了例如中路線權之類的前提條件。

再延伸推演,前提條件隻會越加越多!

到那時,視野封鎖戰術就失去了普適性意義,實戰作用並不大。

Edgar乾脆放棄在前期對顧行的行蹤封鎖布控。

他悟了。

在這個香爐版本裡,對線期沒有以前重要!

下路變成地縛靈後,上路又是傳統孤兒路,前期就隻能靠中野來帶節奏。

全員輸出能力下降,坦克又有適當提升,此消彼長之下很難產生擊殺!

就說這局比賽,看起來前期打的很熱鬨,但刨除一級團這個不穩定因素,實打實的前期戰鬥爆發也就三波而已。

中路中野2v2、下路下野3v3,以及顧行利用Kuro的炸藥包對皇冠發動圍剿。

Edgar認為這三波戰鬥都能避免。

第一波是安掌門反蹲反被顧行操作,第二波純粹是因為三星動了殺心,試圖對VG雙人組發動進攻結果落入VG精心編織的陷阱中。

第三波更簡單,就是因為皇冠丟閃後的連鎖反應。

為什麼會丟閃?

還不是第一波中野對拚惹的禍?

理論上隻要安掌門自己不動殺心,VG很難在前期就找到機會通過擊殺來打開局麵!

伴隨著思路的延展,Edgar隻覺豁然開朗。

「原來如此……」

既然對線期的重要性下降,那我索性閉門不出豈不是無敵?!

BP層麵舍棄線權,三路主動權都任由VG掌控!

縱觀LOL的所有版本,這種陣容理解都極為逆天。

絕大多數教練為了平衡對線期局勢,至少也得選出一路帶線權的陣容。

就連平常以鐵烏龜打法著稱的三星也是如此。

否則前期無法爭奪任何中立資源,野區也會遭到入侵。

但香爐版本是個極特殊的例外。

超模裝備給予後期射手前所未有的超高地位,讓Edgar可以大膽舍棄前期強度,比平時再極端一點,徹底放棄線權!

什麼中立資源,他根本不在乎。

小龍、先鋒我全都放!

虧這點中立資源,總比蠢蠢找VG打架對拚最後人頭資源全部送給對手要強吧?

至於野區會被入侵……

安掌門本來就是草食打法,抗壓能力很強,被顧行入侵也不是什麼大不了的事,虧損不會非常嚴重。

更何況,這是個肉坦打野的野區環境!

顧行再強,玩酒桶皇子豬妹又能入侵拿到多少收益?

你能奈我何!

真當是去年的極致線權+野核版本?

不會真有人把尹澤瑞爾這種『版本答桉』當個寶吧!

Edgar感覺自己通透了。

無腦選後期陣容即可,全隊前期轉防守龜縮塔下,隻要待Ruler發育成型,靠著三星超強的團戰功底,拿下比賽絕非難事!

當然,Edgar知道前後期都已妥當,但中期問題還沒解決。

如何抵禦住VG這種頂級滾雪球強隊的中期變速,才是贏得比賽的重中之重!

Edgar研究了VG大大小小近百場對局,知道衛冕冠軍非常喜歡利用前期線權來為中期轉線時做進攻銜接。

因為線權在手,具備先推先動的能力,還擁有野區視野優勢。

隻要三條路+打野動起來,就很容易通過信息差以及跑圖速度創造出人數優勢,再趁著敵方回防前磨損防禦塔血量,甚至直接推平炮塔!

可以說稍有不慎,VG靠著中期轉線時的幾波運營就能把雙方經濟差迅速拉開!

Edgar不敢小覷,清楚衛冕冠軍的厲害。

如果像他之前所想的那樣光把前後期的問題處理掉,並不足以戰勝VG。

中期才是關鍵!

抵抗VG利用線權優勢轉化為中期的經濟收益,就得從轉線進攻的兩重要素入手。

即跑圖能力與信息差。

前者Edgar沒辦法阻止,VG就是要買鞋子體驗飛一般的感覺,SSG總不能攔著對方。

那麼就剩下信息差。

在英雄聯盟裡,信息差無非就是通過兵線或者眼位等方式掌握到的視野內容。

兵線就別想了,三星既然要選擇三路無線權陣容,在這方麵能掌握到的視野信息絕對不如敵人!

別無選擇,SSG儘可能削減自己與VG之間信息差的手段就隻剩下布控眼位這一種選擇!

Edgar順著邏輯鏈條思考下來,忽而想到了先前被自己拋棄的視野封鎖戰術。

「大發(대박)!」他雙眼放光高聲喊道,情不自禁流露出激動神色,右手緊握成拳重重砸向掌心。

在蘇寧戰隊的初始版本裡,就是靠野輔聯動去布置充足眼位,來偵查顧行的動向。

但當時還是夏季賽的近戰保護輔版本,輔助優先做出眼石,配合打野的眼位足夠將敵方野區覆蓋。

來到全球總決賽,香爐體係要求輔助必須第一件就裸熾熱香爐,待做出眼石少說也要17分鐘前後!

因此Edgar在優化前期視野封鎖戰術時,著重強調了信息眼的質量。

在眼位不多時,必須物儘其用,才能獲取儘可能多的視野信息!

缺點在於眼位鋪設的數量還是太少,信息獲取數量終歸無法同夏季賽版本相比,容易被顧行玩障眼法。

可如果這招視野封鎖戰術不在前期使用呢?

Edgar就像是美樂帝一般腦洞大開。

我完全可以等中期再用啊!

儘管轉線期尹始,目前輔助的經濟也不足以支撐做出眼石,看似視野依舊不夠用。

但Edgar認為有替代品。

真眼!

在大家都極度缺乏經濟的前期,那時候買一顆真眼的75金幣在總經濟中的占比過高,很少有人舍得斥巨資購買眼位,都是先湊具備戰鬥屬性的裝備,先把自身作戰能力提升上去再說。

不過到中期之後,隨著團隊經濟基數的不斷增長,購買真眼就變成無傷大雅的一件事。

這時不光打野能承擔起布控眼位的責任,其餘四個位置的選手也可以一起參與進來!

假設人手一顆真眼,多上五顆能提供視野的眼位,轉線期到來時雙方戰隊的信息差距將會被急速縮小!

屆時三星麵對VG凶猛的轉線攻勢,能在第一時間反應過來並做出回防,及時調整陣型,努力降低損失!

「成了!」Edgar怒喝一聲。

嗓音在空曠的後台走廊裡回蕩,引得附近工作人員頻頻回首。

「KR人是這樣的,就喜歡大喊大叫……」有人碎碎念。

Edgar聽不懂,就算聽懂了也懶得回應。

他正沉浸在內心湧現出的狂喜中。

至此,三星前期放棄線權猥瑣發育、中期轉線時通過真眼來做視野布控儘可能減少損失、後期依靠陣容的強度與選手本身就默契至極的團戰去獲取對局勝利的戰略正式成型!

Edgar篤定,這套戰術將幫助三星在本屆世界賽上攀至巔峰!

顧行望著神經質的三星主教練,對方麵對白花花牆壁喃喃自語的詭異模樣看起來多少沾點魔怔。

他沒心思去細究原因,想要趕緊回抗吧看評分帖的欲望促使身體連忙溜回休息室。

紅米見他進門,滿麵紅光上來用力拍打著顧行的肩膀。

「銷顧啊銷顧,今天你真是神了!」

尹成榮操著一口不太流利的普通話點名誇獎道。

紅米是真沒料到,顧行居然能把臨場反應做到極致,硬是當場發現三星前期視野戰的秘訣並想出反製措施。

縱使同顧行已經配合了一年半,但紅米還是能從自家打野身上找到新的閃光點。

就好似去逛海瀾之家,每次都有新發現。

在紅米看來,這應變能力簡直匪夷所思!

顧行輕笑,神情間稍顯得意,「小意思,SSG不會以為用那幾顆眼就能封住我的行蹤吧?」

Kuro在旁捧場,「就是,三星真是異想天開,他們未免太瞧不起銷顧了!」

說罷還為他打抱不平,「評委也是純純的逆天,這盤比賽居然能把MVP給傑闊的啊?」

正以葛優躺姿勢癱在沙發裡的喻文波橫眉豎眼,「李瑞行你神魔意思,哥們不配這個MVP是嗎?!」

「你好好看看,分均700的傷害,35%的輸出占比,一次不死還超神,憑啥不能拿MVP!」傑克義正言辭為自己辯護。

他仿佛預知到李瑞行要說什麼,立馬又跟上一句,「我知道你要說老顧下路那波反蹲給我讓三殺的事,也妹人說老顧作用小啊,我能拿MVP給他分1/3功勞沒問題吧!」

Kuro撇撇嘴,顯然對評委給出的MVP結果十分不滿,嘴裡還在都都囔囔念叨著什麼。