444:絕食流進化!(1 / 2)

看到營地裡野怪消失無蹤,顧行怔愣一瞬。

連帶著他操作的獅子狗都站在原地一動不動。

「行哥撲了個空!」記得被雷恩加爾的呆萌動作逗樂了,「他萬萬沒想到,這組魔沼蛙居然被RNG隊員提前刷掉!」

現場發出陣陣窸窣笑聲。

就連VG鐵粉都一時沒繃住。

疑惑費解的顧行撓撓頭,還以為是香鍋改變主意刷掉了這組營地。

沒轍,他隻好做下一顆眼便原路折返。

前後大概浪費了半分鐘時間,儘管沒有實質性的損失,但職業賽場上機會轉瞬即逝,這30秒鐘說不定就關係到一次致命節奏!

還是那句話。

麵對菜雞隊,這半分鐘不要也蕪所胃,對方還沒反應過來顧行就能做出調整。

但RNG顯然不是菜雞!

果不其然,RNG應該預料到顧行會來反野,特意提前在下野區布置眼位,顧行在魔沼蛙營地一露頭,香鍋立馬就前往中路。

VG身為全球最頂尖的隊伍,在線野聯動方麵做的很出色。

Kuro見自家打野去遠離中路的魔沼蛙營地反野,就沒有再繼續壓岩雀的線,隻是保持著態勢均衡,防止小虎四處遊走。

這樣他也很難被gank到。

決策做的不錯。

香鍋確實沒法抓。

他到中路就是幫推線,搶一波線權出來。

本來VG中野是絕對的優勢,加裡奧自從中路對拚擊殺小虎並逼出敵方雙召後,就一直把線權牢牢握在手裡。

但香鍋通過這波顧行反野時行蹤暴露的機會完美奪回了中路線權!

縱然線權窗口期不長,隻要香鍋一撤退,加裡奧就能再次為所欲為。

可這就足夠了。

RNG中野搶先清完一波兵線,扭頭就往下路靠!

酒桶+岩雀的對抗能力打2v2肯定稍遜一籌,不過麵對顧行一人,足以用控製手段將尚未補充坦度的獅子狗秒殺!

不得已,顧行隻好退避三舍。

「RNG雙人組回到線上開始速推兵線,擺明了要速推兵線進塔嘗試圍剿VG下路!」

烏茲剛露麵,困擾顧行的問題就有了答桉。

按下Tab鍵,Uzi的補兵數相比於上次離開下路線上時多了1刀!

顯而易見,是烏茲吃掉了那組魔沼蛙,而後方才回城補給裝備,導致顧行前去反野時一無所獲。

瘋了嗎?

顧行感覺不可思議。

比賽還不到轉線期,哪有射手開始吃野怪的!

你是真不把打野當人看吶!

然而如今形勢緊迫,顧行沒精力去思考烏茲對線期就開始刷野的深層邏輯,先去處理當下的困境。

「下路先往後退,」他在語音內指揮著隊友,「有我幫忙守著,你們這波防禦塔不會掉,瑞行你去上路找機會!」

顧行不打算同RNG發動決戰,而是以置換資源止損為主。

他未升至六級,沒有大招的情況下在大規模作戰中發揮空間有限。

且不論下路霞+塔姆的組合本來戰鬥力就一般,就算過去也不一定能打贏。

就說隊友的支援速度。

Kuro還在處理塔下兵線,R【硬熊登場】在一級時隻有4000碼的距離,想要及時援護下路,還得再走上一兩千碼才能開啟大招。

到時候黃花菜都涼了!

更何況隊友幾乎沒有留人技能,人家RNG的選手看到加裡奧大招落下再跑路都來得及。

顧行綜合考量,隻能選擇反其道而行之,催促隊友去上路提款。

隻是Kuro剛離開中路不消兩秒鐘,Letme就意識到不對,連忙放棄即將進塔的兵線,用鉤索跑進自閉草叢內。

「……這傢夥也太穩了吧?」Smeb拿對方毫無辦法,語氣中儘顯無奈,「屬狗的嗎,鼻子真的靈!」

但凡慢上一步,他就能搖花手上去強行留人,抗兩下塔讓加裡奧開大遠程支援,沒閃的青鋼影必死無疑!

隻能說Letme吃一塹長一智,上次被顧行越塔殺過一次,現在算是吸取經驗教訓,不給VG任何逮到自己的機會。

「麥波你推兩下塔吧,Kuro你回中路推線……」顧行見己方上野沒有得手,思忖片刻便給出下一條指令,「對了,臨回來之前在對麵野區留個眼。」

李瑞行對此言聽計從,往敵方紅BUFF營地裡插下一顆飾品眼,方才回到中路繼續補刀。

顧行在自家野區繞了一圈趕到下路,想要掩護著己方雙人組重新上線,讓隊友蹭兩隻斌補補發育。

但小虎不答應。

在塔莉埡的輕叱聲中,岩雀施放R【牆幔】,石塊組成的牆壁在魔法力量的加持下一路蔓延,封堵住VG下野通往下一塔的通道!

儘管低等級牆幔的持續時長很有限。

不過加上之前耽誤的時間,還是讓霞錯失了整整一波小兵!

「傑克好虧啊!」記得都看不下去了,「比賽來到7分鐘,他總共才補了35刀!」

反觀烏茲的女警,補刀直逼70大關!

足足一倍的差距!

「雖說Smeb在上路也逼迫Letme放棄一波兵線,並適當磨損敵方上一塔,可雙方取得收益的價值截然不同!」

米勒嗓音激情澎湃,「女警的下一塔與賈克斯的上一塔,這怎麼等價兌換?!」

除去玄冥二老那種選女警是為了下路混線+托底團隊後期輸出的奇葩,凱特琳隻要選出來,就是隊內的絕對核心。

下路一塔對她來說至關重要。

如果能在對線期結束前率先推平,女警的速推節奏就能鋪開!

至於賈克斯,就算把上一塔拆掉也沒用,前期的他很難把自己的優勢反哺團隊。

如此交換,RNG血賺!

香鍋樂的合不攏嘴。

他就猜到顧行會來嘗試反野,故而早一步在營地附近留下眼位。

捕獲到敵方打野的動向後搶了一個時間差,率先前往中路解線,再中野聯動一起到下路幫忙推進。

現在VG下一塔搖搖欲墜,頂多再拖兩分鐘就能將其摧毀!

先前的陰霾一掃而空,香鍋喜笑顏開。

「簡自豪你看到沒有?」他回城補給裝備的間隙跟烏茲閒聊道,「我就說顧行肯定會上當!」

Uzi看看VG下一塔殘餘的血量,再回憶一番香噴噴的魔沼蛙,情不自禁笑出聲,對己方團隊的靠譜程度讚譽有加。

今年RNG更換教練組後,在戰術層麵的提升肉眼可見。

他們充分吸收前隊員Mata遺留下來的運營與視野功底,成功保住下限,同時還在研發新體係。

春季賽成功搞出絕食流打野的船新玩法。

當時還不算特別符合版本,不過等到夏天,一切都變了。

坦克打野的加強以及食肉性角色退出賽場,讓絕食流打法重獲新生!

肉坦英雄的特點主要是技能組自帶的控製技能,註定不太吃經濟。

隻要等級跟得上,不影響懲戒傷害致使中立資源被敵方搶奪,那就一切好說!

香鍋如魚得水,靠著一手絕食流帶領RNG在B組高歌猛進,雄踞榜首位置長達兩月之久!

近日火狐更是搞出新思路,可以完美彌補絕食流的弊端!

眾所周知,絕食很少會刷自家野怪。

隱患就在於,一旦被對方頻繁反野容易養爹。

在野區的零和博弈中,自己少刷的每一組營地,理論上都會是敵方打野的養料!

火狐的解決方案很簡單。

怕對方反野入侵偷發育,那我自己把野怪吃掉不就行了?

香鍋不刷野,另外有人想刷!

答桉就是烏茲!

Uzi屬於典型的不管擠不擠奶,先把草吃了再說的射手。

不好聽的說法叫做一人我吃四路,對於經濟的需求量相當大。

去年剛進RNG時,他就跟香鍋發生過野區經濟分配方麵的爭執。

當初劉世宇還是男槍豹女+千玨的鐵血野核玩法,同樣要吃大量經濟,自然看不慣烏茲的做派。

現在倒好,香鍋切換成絕食流後,RNG野區內就會剩餘野怪。

正好可以給烏茲刷!

這樣一來,香鍋不用再擔心自己絕食時敵方打野瘋狂入侵吃的滿嘴流油,烏茲也可以通過刷野來獲得超前發育。

雙贏!

除此之外,還有意外收獲。

比如剛才顧行的反野未遂,被RNG偵測到動向之後,香鍋就能迅速做出反應,先把中路線權處理好,搶先發難圍剿敵方下路,把握住節奏主動權!

「待會兒給他們看看新活,」劉世宇笑容裡多少夾雜著一點陰險,「今天非得讓顧行刮目相看!」

顧行眼見著自家下半區劣勢越來越大,平復思緒後果斷調整策略。

瞅一眼隊內聊天頻道,看到段德良記錄的敵方召喚師技能冷卻時間,確定小虎的閃現還有半分鐘才轉好。

他決定曲線救國,先從中路入手。

做出戰士打野刀之後,顧行徑直奔向F6營地,打算先把鋒喙鳥刷掉,讓自己提升到六級習得大招。