172:果斷決策,率先破局!(1 / 2)

「奧拉夫?!」

記得饒有興致一挑眉,「這是要給小顧用!」

「這次世界賽,奧拉夫確實比較火熱,」致幻語氣平淡,「峽穀目前的生態環境對他來說實在太舒服了,從原來的上路跑到現在的野區,逮著人就是一通暴打。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名」

先前奧拉夫出現在職業賽場上,99%都是走上路。

代表選手之一是WE1.0時代的草莓。

零星出現在別路,比較出名的就是Faker去年世界賽虐菜使用的中單奧拉夫。

打野選擇寥寥無幾。

但今年不一樣了!

追根溯源,還得是H2K搞出來的事情。

他們到舊金山的第二天,同VG約戰過訓練賽。

當時顧行和其他人一樣,都缺乏足夠的樣本量去觀察S6世界賽的版本走向,選擇用中規中矩的蜘蛛來打約戰對局。

結果打野Jankos直接掏出一手奧拉夫,跟砍瓜切菜一樣爆殺VG三路加野區!

顧行才發現這個冷門角色有多離譜。

狂戰士奧拉夫最擅長的是什麼?

站擼!

靠著高額攻速和回復,外加真實傷害與投擲斧子的連續緩速,奧拉夫站擼能力放眼全聯盟絕對是數一數二的存在!

而世界賽上強勢的打野是什麼?

盲僧、蜘蛛,以及強度尚可的雷克塞。

他們都是以野區侵略性著稱,而且想打出優勢,肯定要貼臉肉搏。

三名英雄麵對奧拉夫全都被打的屁滾尿流!

要說最難打的,也隻有豹女和千玨,她們太過靈活,在野區裡閃轉騰挪,可以遛著笨重的狂戰士到處跑。

但奈德麗大部分時間都在Ban位上買房,閉門不出,影響不到奧拉夫。

千玨的強度實在太低,除去顧行這樣的絕活哥,現在真沒什麼人用。

版本環境的變化,催生了打野奧拉夫這種先前看來非常奇葩的選擇!

另一個關鍵要素,要歸結於疾跑。

幽靈疾步在夏季賽初期被增強,冷卻隻有180秒,而且提升的移速幅度相當誇張。

常被人詬病笨重的豬鼻奧拉夫在超強疾跑加持下,追擊能力上了兩個台階!

同時當前流行的是各種Poke英雄。

官方在設計角色時都經過仔細考量。

他們很少會給英雄身上附加兼顧一切的全能屬性。

像Poke英雄,大多身板脆弱且不具備靈活特質——伊澤瑞爾畢竟親兒子,算其中的少數派。

奧拉夫砍這群高攻低防的炮台簡直輕輕鬆鬆,不費吹灰之力!

多種因素的共同影響,紅米也察覺到奧拉夫的強勢,顧行開始研究並上手狂戰士。

今天見C9放出來,他理所當然選用出來。

「話說Jankos為什麼訓練賽第一天就把奧拉夫亮出來?」龍哥百思不得其解,「我覺得這可以當做底牌來用啊!」

剛來舊金山的那段時間,所有戰隊都不知道奧拉夫能用來打野。

畢竟當時大家想起狂戰士都是個上單打線的暴躁老哥。

壓根沒往野區去考慮。

Jankos在麵對VG的訓練賽中表現優異,後續才把這種玩法普及開來。

按理來說,H2K確實可以藏一手。

隻要他們不用,別的戰隊大概率也不會發現,留著當大招給對手致命一擊,確實是個很不錯的選擇。

聽到龍哥的疑問,顧行回想起自己前兩天和Jankos相遇時的聊天場景,差點就蚌埠住了。

他起初也困惑不已,詢問過對方為什麼訓練賽就用奧拉夫。

波蘭人Jankos當時氣急敗壞,用蹩腳的英文大叫,「我以為你們都清楚奧拉夫可以打野!剛來舊金山的時候也妹人跟我說其他15支隊伍全都不知道啊!」

儘管Jankos是個2013年就開啟職業生涯的老將。

但是和顧行一樣,S6是他首次進入全球總決賽舞台。

之前基本沒怎麼接觸過成熟杯賽賽製的Jankos就是個愣頭青,也沒有藏招的打算,來舊金山第一天先把底牌掀了!

顧行現在回想起來還覺得挺有意思。

相比之下,C9選手席眾將的氛圍就要嚴肅得多。

昨天敗給SKT,今天要是再輸VG,0勝2負開局,晉級淘汰賽的難度將會非常高!

主教練Reapered留著一頭頗具藝術氣息的發型,中長發披散遮住兩頰,看上去有點文藝憂鬱的味道。

他和紅米一樣,都是韓國教練,履歷相當驚艷。

S2賽季他在?大名鼎鼎的Azubu Blaze執教,麾下有安必信、Shy、傑克船長等韓國英雄聯盟電競的元老級人物。

後續隊伍被CJ收購,Reapered輾轉潤到SKT、Jin Air等多家俱樂部。

15年跑去EDG,作為教練組一員隨隊拿到MSI冠軍。

賽季結束又跑來北美賺美刀!

論資歷與能力,Reapered也算NA賽區裡首屈一指的存在。

「先搶下路組合,拿EZ和卡爾瑪,」他神情專注,「Sneaky你一定要多注意對麵下路組合,他們很喜歡打壓製,輕易不要給機會。」

麵相秀氣的Sneaky撩撩劉海,點頭示意自己清楚明白。

「C9的應對很不錯,」致幻覺得百度雲的BP甚合他意,「EZ以及卡爾瑪是目前少數幾個下路強勢且兼具靈活性的英雄!」

奧拉夫就怕被拉扯。

伊澤瑞爾自身有E【奧術躍遷】,再做件冰拳出來,風箏能力相當強。

卡爾瑪也是一樣,靈鏈加上E【鼓舞】的護盾加速和Q【心靈烈焰】的緩速,遛奧拉夫毫無壓力。

單從這方麵來說,非常克製狂戰士。

「VG二搶傑斯,第三選拿到輔助娜美!」

傑斯是現版本極強的上單選擇,前中期進攻火力相當凶猛。

娜美則是目前消耗型軟輔——卡爾瑪和婕拉的下位替代品。

具備一定的消耗能力,同時還有回覆手段。

記得頷首分析,「VG把雙C放在最後選,想看一下C9的大致陣容,再來確定到底用什麼樣的體係……」

當前版本中單能選的角色很多,除去辛德拉此類特別強力的選擇,其餘英雄用不著先搶,最後總能拿到合適的。

至於射手,強勢英雄確實數量不多。

但C9已經亮出EZ,不可能再搶ADC,紅米也不著急,乾脆再等一等。

Reapered撓撓下巴思忖片刻,望向自家打野,「Meteos你覺得用什麼比較好?彥永可以配合你。」

他能在北美混的開,主要原因就是及時拋棄了很多韓國教練奉行的那套一言堂政策,很擅長聽取選手意見。

被提到名字的Impact向隊友表達了同樣看法。

「沒錯,你隻需要選自己認為好打奧拉夫的角色,對麵的傑斯我可以應付!」

Impact身為曾經的冠軍上單,可謂身經百戰。

而先前未曾在國際舞台上露麵的朱小龍在他看來就是無名小卒。

當然,他也不會盲目自大。

從賽前的資料數據分析,Impact知道對麵屬於會玩傑斯,不過沒有那麼強的境界。

他如今有自信在上路對線占到便宜!

打野Meteos陷入沉思。

目前剩餘的打野角色裡,千玨算是麵對奧拉夫比較舒服的。

但選出來且不論英雄強度能否支撐的住。

他肯定要擔負起Carry重任!

那Impact為了配合自己,估計得選個上單坦克抗壓。

Meteos不想這麼做。

C9的選手強度有目共睹,上中兩條單人線實力比較強,野輔有點拖後腿。

特別是輔助,連帶著Sneaky所在的下路強度也很一般。

他有自知之明。

讓自己來C,效果肯定不如Impact和中單Jensen。

「盲僧吧,」Meteos下定決心,「我野區避著奧拉夫就好,儘量給線上創造優勢。」

Reapered欣然允諾。

李青雖然在野區不好打奧拉夫。

但選還是能選的。

作為世界賽前連續兩次加強的版本之子,盲僧堪稱打野萬金油!

對位碰不贏奧拉夫,那不在野區玩1V1男人大戰就好。

反正盲僧很靈活,隻要不瞎了眼非要跟狂戰士拚到底,終歸還是能有所作為,當個Gank工具人也不錯。

「C9拿下蘭博和打野李青……」

致幻解釋起來,「平心而論上單蘭博也不算好打傑斯,隻不過相對其他英雄來說有破碎護盾的存在,能稍微舒服一點。」

蘭博的強勢期在4-7級,這段時間隨著Q【縱火盛宴】等級的提升,高達波比對位能取得領先。

但前後兩段時間,傑斯都能實現壓製。

這也沒什麼辦法。

C9為了給下路拿到優勢組合,勢必要做出適當犧牲。

紅米掃一眼對麵的陣容,「Imp你用燼會好一點……」

這局既然讓朱小龍拿到傑斯,VG的戰術重心勢必會向上轉移。

下路選擇能獨自混線的角色會比較合適。

「知勛你拿維克托吧,咱們保一手後期。」紅米安排道。

這也是侯爺的擅長角色,鎖定下來沒什麼問題。

「C9最後用Counter位選下蛇女,」記得見怪不怪,「卡西奧佩婭在第一比賽日就相當火熱,選取率居高不下,而且後期能力非常突出!」

蛇女的上一次版本加強還要追溯到夏天伊始。

單論強度,她肯定是夠的。

但是在夏季賽,蛇女卻不溫不火,基本沒人選。

關鍵是因為環境變化。

夏季賽時,岩雀之類速推線搶節奏的中單盛行,還有黃雞、維克托和吸血鬼之類的法師擠壓蛇女生存空間。

現如今,岩雀在6.18世界賽版本挨了重重一刀,再加上之前的數次削弱,終於淪為徹底無法上場的弱勢中單。

而維克托、吸血鬼要不被削,要不就是環境不適合。

蛇女在這種情況下一躍成為世界賽熱門中單!

論優先級比維克托稍低,中期戰鬥力沒三隻手強。

不過長處在大後期能力上——蛇女由於被動【優雅蛇行】的存在沒法買鞋子,六神裝比其他英雄多個大件。

在當前這個動輒40分鐘的拖遝版本,蛇女確實比較吃香。

而且技能短冷卻賦予她法術機關槍般的持續輸出,還有R【石化凝視】可以提供反手控製!

十名選手交換英雄,陣容正式確定。

藍色方VG:上單傑斯、打野奧拉夫、中單維克托、下路燼+娜美。

紅色方C9:上單蘭博、打野盲僧、中單蛇女、下路EZ+卡爾瑪。

致幻略加思忖便感嘆道,「Impact這手蘭博選的好啊,VG五個英雄都沒位移,他很容易靠大招打出成噸輸出!」

雖然遊戲風雲時代致幻就來到電競行業,但他這麼多年職位卻沒升上去,情商就是拖後腿的短板。

外戰分析陣容,先吹一波C9,不光是國內觀眾心生不滿,致幻的直屬領導也無可奈何。

現場的英文流解說倒也發表了同樣觀點。

一時間,市政禮堂內喧囂聲四起!

儘管有不少觀眾震撼於昨天VG的驚艷首秀。

但今天與VG對決的是北美當地隊伍,他們旗幟鮮明的支持自家隊伍,揮舞著C9的藍白色隊旗,還有不少人在兩頰貼上了百度雲隊標。

聽解說聲稱C9選擇蘭博是一步好棋,觀眾在台下製造出震耳欲聾的高聲呼喊!

紅米在裁判的指示下摘掉耳機,便聽到台下如潮的叫嚷聲響。

他麵色如常,並未受到影響。

致幻和英文流解說都說C9蘭博選的不錯。

紅米自然也能看出來。

但他不是沒有留後手。

Homme為自家隊伍拿到的優勢,就是陣容整體性!

這版本的傑斯不出女神淚,還是個典型的前中期英雄。

下路的燼和打野奧拉夫更不用多說。

就連維克托,實質上也是個中後期英雄。

他們的共同強勢期,基本都在對局的20到30分鐘!

多名角色發力節點重合,讓VG的中期強度非常離譜,匯聚起來的力量很有可能擊穿敵人防線!

反觀C9,雖說蘭博發揮空間很大。

可總體來看,陣容相當割裂。

打野盲僧妥妥前中期,上單蘭博和下路伊澤瑞爾則是標準中期——前者吃法穿裝備,後者需要魔切,成型就有戰鬥力,越靠後越萎靡。

蛇女卻是個後期發力的法師,得鬼書冰杖大天使全部做出來才能有一定戰鬥力,越往後拖越猛。

幾名英雄的強勢點錯開,C9無疑非常尷尬!

主教練握手時,Reapered的表情也沒那麼輕鬆,顯然看出自己與紅米BP博弈重點的不同。

換句話說,VG陣容更考驗團隊默契程度,能否在中期抱團發力,建立起足夠的經濟優勢。

C9要指望Impact蘭博的大招施放以及Sneaky伊澤瑞爾的技能精準度,讓他們拖到中單蛇女裝備成型接管比賽。

選手席上的顧行還在活動著腕部,任由市政禮堂觀眾的吶喊助威聲穿過白噪音的阻礙,湧入自己耳中!

加載界麵中,雙方如同被楚河漢界分割成上下兩半。

召喚師頭像上的五枚VG銀白色隊標整整齊齊排列起來,眼見著十名玩家的讀條通通拉滿,顧行重新握住滑鼠。

「加油啊兄弟們!」他給隊友鼓勁打氣,「贏下這場,咱們出線概率會很高!」