152:心知肚明的蹲伏!(1 / 2)

「雙方陣容在後期強度上相差無幾,」娃娃還在解台上滔滔不絕,「vg靠著吸血鬼和寒冰的雙能打出穩定輸出,而edg的螞蚱和ez雖然拖到後麵傷害不夠用,但強在有男槍可以補充團戰厚度!」

米勒點頭附和,「edg前中期應該是圍繞下路做文章了,中上兩條線都不太好抓……」

對廠長來,男槍本身就沒有控製技能。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名

中路小弟的螞蚱在升到6級之前,必定不具備什麼協同合作的能力。

上路e的艾克也是一樣,他想靠w時光交錯去控住納爾著實難度太大。

他隻能去下路,找ei的布隆做聯動。

顧行自然也知道edg陣容的優劣勢,顯示器屏幕還停留在加載界麵時,他就在語音裡跟隊友溝通。

「對麵開局大概率要進咱們下野區,沒必要硬碰硬……」

6級前edg的戰術重心必定在地圖下半方。

而鑑於ip選擇了寒冰這個能在前期施放鷹靈探測敵方打野動向的英雄,edg為了不吃虧,1級很有可能進vg下野區來置換資源。

倘若真讓edg得逞。

雙方打野首輪開野路線與動向就要被鎖定,屆時顧行與廠長明牌開打,具晟彬的艾希能提供的幫助很有限。

顧行自然不肯輕易放手!

他出自己的計劃,就收到隊友的一致讚同。

「沒問題,」侯爺一口答應下來,「小顧你話事我放心!」

經過鍛鏈,顧行的指揮效果越來越好。

從決賽首局來看,他行事目標明確非常有條理,兵線的整體布局相當紮實。

ey現在對顧行極其信任。

原本的隊伍指揮段德良同樣倍感輕鬆。

他巴不得有人能幫自己分擔指揮重任,小段自己也能省點心。

召喚師峽穀的降臨在看台上又激起了一陣歡呼!

「第二局比賽正式開始!」

在連綿不絕的信號標記聲中,米勒朗聲道,「edg抱團離開高地,直奔vg下半區!」

「單論一級團的強度,他們要比vg高上不少!」

有初期團戰的頂級輔助布隆存在,edg有恃無恐。

更別提其他四人裡有三名遠程英雄,很容易打出布隆的被動震盪猛擊暈眩效果。

反觀vg有中單吸血鬼這個拖後腿的中單,一級團打起來隻能嘬一口q鮮血轉換,其他時間就是個肉一點的遠程兵!

「edg眾將長驅直入,vg向後撤退,」娃娃眉頭緊蹙,「看樣子他們又不想放掉下野區……」

小段臨走前在己方紅bff營地裡放置了一顆飾品眼。

然後和其他隊友蹲在石甲蟲營地裡。

由於野區構造問題,紅區被入侵反野,敵人大概率會選擇先刷紅bff,而不是石甲蟲。

因為石甲蟲營地與邊路沒有牆體阻隔,被入侵的一方大可以憑藉身後的兵線與防禦塔,與敵人周旋。

廠長原本的目標正是紅bff。

見vg選手紛紛撤出視線範圍,還以為自己計劃成功。

但他很快就意識到,事情沒他想的那麼簡單!

「小段的巨魔一級點了冰柱,隔牆施放分隔開edg陣型!」

冰柱正好放在紅bff營地旁的草叢裡,堵死了本就狹窄的路口!

具晟彬操作寒冰隔牆射出w萬箭齊發,帶著冰寒特效的箭矢射在edg三人身上。

而後抬手就是一箭普攻!

艾希足足600碼的射程被他運用到極限!

deft想要還手,結果具晟彬立馬回身拉開位置。

被緩速的ez抬手一發普攻愣是沒點出去!

伊澤瑞爾的普攻距離本就比艾希短了50碼,加上移速差距,令deft卡了一發平!

田野的布隆隔牆做眼,敲出q寒冬之咬。

技能成功命中,可惜沒有後續。

edg麵對與自己一牆之隔的對手毫無辦法!

男槍號稱長手,可是也不過425碼,在牆體的阻隔下根本不到人!

廠長又不敢用e快速拔槍直接跨過牆壁。

他是能過去,但隊友可不成。

自己過去就要被群毆!

「virte點了個q滾動酒桶隔牆丟進去,而後也不引爆!」

巨魔的柱子立在那裡,edg隊員被施加了持續緩速效果,短時間內無法離開。

顧行等滾動酒桶的威力積蓄到一定程度方才炸開,製造出不菲的範圍傷害。

vg隊員就縮在石甲蟲營地裡,edg縱使一級團正麵對拚能力很強,然而有力使不出來,還被磨損了不少生命值!

「edg被vg運用牆體玩弄於股掌之中!」娃娃興奮的叫喊聲通過音響傳遞到場館的每一寸角落,「他們現在血量不多,必須得撤退了!」

廠長咬牙切齒。

卻又不得不屈服於現實。

血量虧損的太多,他們繼續拖下去,反野的成功率會越來越低。

lerlve隻能原地在紅bff營地裡插下一顆視野,而後下達撤退的命令。

同時心中慶幸,幸好他選擇在1分20秒的時間點進來反野。

要是拖到野怪出生再跑過來入侵,自己又要麵對進退兩難的局麵!

vg這套陣容的一級團看似作戰不太強。

但風箏能力強的離譜,各種減速技能搭配遠程消耗技能,惡心人堪稱一絕!

「vg今天是有備而來,」米勒聲音激昂有力,「他們在一級團的野區布置上比半決賽要進步太多!」

上一個b5,vg算是吃了季後賽經驗不足的虧,被rg連續套路了兩盤。

在決賽前的十天時間裡,紅米沒少給隊員們傳授一級團技巧。

如今的應對相當完美!

當edg選手通通撤出vg紅區時,比賽已經來到一分半。

還有10秒鐘,野怪就要刷新。

顧行要是往上走,肯定來不及在野怪出生的第一時間趕到藍區。

他左思右想,乾脆就從紅bff開野。

vg雙人組則是待在原地等石甲蟲出生。

「廠長也來不及再去上半區,雙方打野都選擇下半區開!」

顧行知道edg在自家紅bff營地裡做了眼。

他就是要讓對方看到自己的開野動向。

在1分37秒再度丟出滾動酒桶,所處位置正好是營地中間。

當紅bff和兩個兒子躥出來的那一刻,顧行將其引爆,同時壓低三隻野怪的血量。

指揮酒桶腆著大肚子朝兩隻小怪各來了一次普攻,而後便把激g力通通用在對付紅bff本尊身上。

顧行隻要等下一個q滾動酒桶的冷卻轉好,再度蓄滿傷害就能把兩隻小怪炸死。

這是計算好了的。

在踏上職業道路之前,顧行的酒桶熟練度非常一般,畢竟英雄本身在國服排位賽就不算特別火熱,使用的人並不多。

據他所知電一高分段也就一位叫西瓜的高分主播喜歡玩啤酒人。

到vg之後顧行為了完善英雄池,不停練習才算基本掌握。

刷野這種最基礎的細節,他開著自定義前後模擬過很多遍,為的就是以最快速度清理掉野區,提升發育效率。

野怪刷的快與慢,區別隻是前期的三五秒鐘。

看起來不會耽誤什麼事。

等裝備和等級起來,大家的刷野速度也不會差多少。

但顧行知道,遊戲前期最重要的就是爭分奪秒!

刷野快的一方做任何事都可以提前落位,有時差的三五秒鐘,會決定首輪出擊的成功與否,甚至影響比賽的走向!

顧行放任小怪對自己攻擊,雖然會多損失一些血量,但提升的刷野效率在他看來更為重要。

反正酒桶被動歡樂時光也能回血,磨損的生命值在他看來完全可以接受。

吃掉紅bff升到二級,顧行點出e肉蛋蔥雞。

現在酒桶前兩級w醉酒狂暴的收益不高,主要是冷卻時間太長。

一級w技能的冷卻竟然高達8秒,這對啤酒人來性價比太低,不如點肉蛋蔥雞撞野怪還能減技能冷卻。

顧行並沒有去刷f4,而是越過鋒喙鳥營地,繼續向上半野區前進。

路上他聽到ip的話。

「銷顧,現在用我點e去探對麵野區嗎?」具晟彬普通話一如既往的不標準。

顧行仔細思量片刻,「不用,你點q對線就成,對麵打野應該也是下半區開的,短時間內不會來下路……」

具晟彬也不想放棄打出對線壓製的大好機會,因此欣然允諾。

初期野區消耗戰中,edg雙人組被壓低了不少血量。

ip認為自己可以輕鬆壓住金赫奎。

寒冰的對線能力比伊澤瑞爾強上太多。

對方帶的還是布隆這種對線強度一般的輔助,壓根沒什麼威脅。

「virte這個刷野路線……」米勒望著上帝視角的小地圖喃喃道,「他是吃完紅bff就去上半區,再從上往下刷?」

「廠長吃完下半區的藍bff,也在向上移動,打算一路刷下來!」娃娃察覺到了盲點,「兩人本局採取了相同的策略!」

看台上的窸窣聲響頃刻間放大數倍。

所有觀眾親眼目睹兩名打野以同樣的路線清理野怪營地!

顧行還刻意把藍bff與魔沼蛙拉到一起刷,加快自己的刷野速度!

他從上方一路刷到下麵,吃掉鋒喙鳥再往下移動。

五組野怪全部刷光,時間來到3分15秒。

下路的首波炮車兵線已經被清理乾淨。

小兵交接位置仍處於edg塔前ei交出全部的聖物之盾層數,加上deft伊澤瑞爾的全力輸出,竭力保持兵線平衡。

為此edg雙人組還吃到了ip幾發普攻。

顧行切屏看到這個兵線位置,頓時心念一動。

edg下路為什麼不讓兵線進塔?

他覺得對麵雙人組心裡有鬼。

顧行剛才刻意調整刷野路線,原因很簡單。

一是爭取和對位男槍錯開位置,避免被男槍入侵。

啤酒人要是有隊友配合的話,控製技能傍身倒是不怕格雷福斯。

但vg這局選取的陣容在初期並不具備迅速回防野區的能力。

顧行必須得做好防禦準備。

二是想順便看看下路有沒有機會。

如果己方雙人組能迅速把炮車線推進塔,製造一波回推線,逼edg下路出來吃兵,顧行就能嘗試抓一波。

可edg偏偏強行卡住兵線,讓小兵無法進入防禦塔!

顧行再瞅一眼在edg塔前交接的小兵,眉頭緊鎖。

這個兵線情況,很適合廠長來抓。

他想到了上盤lerlve開局奇妙的抓上路線,打亂了既有的刷野規劃,令龍哥措手不及!

實際上顧行現在使用的這套刷野路線,就是從廠長那裡的。

思路很簡單,不過一般選手也想不到,效果確實不錯。

顧行來下路逛一圈,如果不成功還可以吃馬上刷新的第二輪石甲蟲,怎麼算也不會虧。

他總感覺lerlve這局會故技重施,從下半區起手再刷到下路,嘗試來發動偷襲!

「你們下路別漏破綻,我在後麵蹲一下……」顧行示意隊友別緊張,一切照舊。

反正他都刷到下路了,反蹲又不會虧損什麼。

這一路上顧行確定自己沒有被edg的視野發現。

對方1分30秒前後布置在vg紅區的眼位持續一分鐘,如今早已消失!

抱著酒桶的啤酒人來到下路,順著線上一直向前。

原本顧行想蹲在靠近edg防禦塔的線草處。

不過還沒等他落位,edg雙人組就有了異動。

lerlve在語音裡提醒。

「對麵打野可能會在的,」他語氣波瀾不驚,「田野伱記得留技能。」

廠長現在馳騁lpl,靠的就是靈敏的嗅覺與腦力。

和顧行一樣,他也察覺出幾分不對。

vg雙人組方才推炮車線的舉動過於明顯。

把小兵全推到edg塔下,然後呢?

製造一波回推兵線。

那vg下路做線的原因是什麼?

要是什麼菜比隊伍,廠長也不會去多想。

但對手能一路走到決賽,證明在lpl這一畝三分地,vg也是數一數二的強隊。

廠長心思不多繞幾個彎都不現實!

假如vg雙人組做回推線是防g,也就是vg知道自己可能在下半區,顧行不定在反蹲。