「本局比賽VG占據藍色方,他們先行禁用掉希維爾!」
紅米上來就把矛頭對準了蛇隊的下路。
原先對方的首發射手是水晶,去年實力極強,除了吃到對方小魚人R【巨殺強襲】之後跳到己方人堆裡給另外三個隊友餵魚吃之外,表現可圈可點。
但過於不健康的訓練方法透支了水晶的身體,再加上94年出生的他走上職業生涯的時間太晚,傷病與年齡雙重障礙,讓他的狀態飛速下滑。
今年夏季賽開局,Sofm當時還沒上場,蛇隊在A組這個魚腩小組裡收獲了兩連敗。
Snake管理層果斷從自家二隊拉上了馬丁,來頂替水晶哥的位置。
馬丁表現突出一個中規中矩,放眼全LPL,肯定比IG的雨皇強上一些,可是也很難稱得上中遊水平。
在紅米看來,蛇隊下路是個突破口,很適合進行針對。
「Snake封禁了侯爺的招牌吸血鬼,這角色的成長屬性太過強力,拖到中後期就是個又肉又有輸出的法師……」米勒還在嘗試分析解釋。
旁邊的記得接話,「而且當前版本職業賽場上坦克橫行,輸出位置偏少,吸血鬼操作得當,能撐很長一段時間!」
吸血鬼根本不怕前排角色,坦克就是他的移動血庫罷了,隻需要提防對方僅有的輸出點,團戰便可以製造巨大威脅。
「VG將第二個ban位給到燼,這是鐵了心要限製住馬丁啊,」米勒不由失笑,「目前燼的強度確實不俗,不少隊伍都在嘗試使用。」
實際上燼是今年春季賽中段加入的角色,但當時在職業賽場上的選取率與勝率並不高,季中賽也同樣如此,不被職業戰隊重視。
燼本身的數值沒有任何問題,甚至可以用超標來形容。
遭受冷遇是因為大家對英雄的理解不夠透徹。
春季賽時,職業隊伍將燼當成常規ADC,走吸藍刀、火炮、無儘的出裝路線。
可燼的機製擺在這裡,他在麵對茫茫多的前排時註定會顯得非常乏力。
上單三幻神一個比一個皮糙肉厚,還有布隆、牛頭等坦度誇張的硬輔存在,暴擊流的燼成型速度較慢,拖到中後期團戰就是給對方前排坦克刮痧,效果遠不如其他版本熱門射手。
隨著夏季賽的進行,職業隊伍終於找到了當下真正適合燼的配裝方案。
穿甲流。
幽夢、幕刃,再補破甲弓以及無儘。
這樣出裝的好處在於非常平滑。
同時幽夢在前期提供的固定穿甲讓燼的作戰能力愈發強悍,當前版本主動效果還有攻速加成,燼依靠被動【低語】也可以將其轉化成攻擊力。
在敵方前排做出三件套之前,同等發育的燼都能依靠穿甲屬性造成可觀輸出,等到後期也有破甲弓和無儘支撐傷害。
而且對於脆皮來說,穿甲燼的輸出隻能用恐怖如斯來形容!
因此這種配裝方案一經出現,就受到所有戰隊的青睞,在最近的職業賽場上掀起一陣風潮。
「蛇隊反手將巨魔送上ban位,」記得看到這裡立馬反應過來,「看樣子是要把打野英雄全部放出來了!」
顧行目前展現的高熟練度英雄得有兩三個。
處於紅色方的蛇隊如果想限製他的話,最少要給予兩個ban位。
如今隻剩最後一ban的Snake封鎖打野角色完全起不到效果,顧行在藍色方可以直接一搶強勢且擅長的角色。
「VG最後一ban給到蛇隊輔助jiezou的牛頭酋長,三個禁用位全部給到下路,蛇隊則是封禁布隆,避免對方選用一級團過強的陣容來乾擾野區……」
米勒眼前一亮,「兩邊戰隊都不管打野,讓Virtue與Sofm儘情發揮,展現出他們最強的實力!」
觀眾很喜歡看這種劇情。
在他們看來,誰ban打野誰就是慫炮!
坐在前排的沈關山聽到身後猛然膨脹起來的高聲歡呼,一顆心不由自主懸在了半空中,難掩緊張神色。
顧盼並沒有注意到好友的反應,她自己目光緊緊盯在選手席的顧行身上,見哥哥還和隊友有說有笑,看似並未將外界壓力放在心上,這才稍鬆一口氣。
「藍色方第一選,VG決定先給侯爺拿下冰女,試圖威脅對方野區!」
現在中路被黃雞、維克托等傳統法師製霸,他們發育周期相對漫長,缺乏帶動節奏的能力,前期基本就是賴在線上刷兵。
因而職業隊伍想出了對策。
用冰女與妖姬之類的英雄來反製,趁對方法師在中路發育的間隙,離開線上遊走支援。
要是敵方隊員拖到地縛靈中單法師發育起來,就能在團戰中取勝。
如果還沒等法師裝備成型,其餘幾路便已崩盤,那就可以直接寄了。
蛇隊選手席後方,主教練朱開還在和隊員商量英雄選擇,「炫君你覺得艾克可以先出嗎?巨魔被ban了對麵沒有什麼好打艾克的角色了……」
「行,」李炫君捏捏指節,現在隊伍主要就靠他和打野來Carry比賽,要是選個三幻神出來,蛇隊將會非常難受,「我爭取帶穿一路。」
在剛才的賽前交流中,他得知顧行與董小颯關係還不錯。
而自己和輔助jiezou就是從皇德耀世走出來的,彼此通過董小颯做橋樑,再加上顧行本身交際能力很強,三人關係熟絡了不少。
聖槍哥今天想要給顧行好好上一課!
朱開再給馬丁選取伊澤瑞爾,VG已經將大量ban位投資到射手身上,要是他不先給馬丁選英雄,待會兒將會受限嚴重。
「VG選擇復仇之矛和錘石的雙人組……」記得對此毫不意外,「和我們之前討論的一樣,三個ban位全部投資給下路,Imp和小段想要憑藉對線能力撕開一道口子!」
「不過蛇隊似乎也猜到了VG有可能要選取強勢對線組合,他們剛才給馬丁鎖定了EZ,應該就是要讓他扛住壓力!」
朱開確實是這麼想的。
他選擇給jiezou拿了一手巴德,擺明了是要放養馬丁,讓輔助遊走起來。
而後幫Sofm鎖定雷克塞,為團隊補充坦度與控製。
「小顧你覺得選什麼好一點?」紅米不是那種很喜歡給隊員BP自主權的教練,選手的臨場決定有時會破壞自己預想陣容的完整程度。
但這幾天顧行的努力他都看在眼裡,紅米不是村通網,有翻譯金文赫在,他知道最近網絡輿論都在說些什麼。
這場常規賽,對於顧行來說非常重要。
紅米打算給這位頂級新人一點特權。
「男槍和千玨,你從裡麵挑一個。」
兩個射手打野,搭配VG的陣容都還不錯。
顧行聽到主教練的話,略微一思忖,「千玨吧,射程有優勢還靈活。」
紅米欣然允諾,讓Imp幫他選下。
「首局雙方的野區對位為千玨對雷克塞,」記得滿懷期待,「Virtue又要展現自己高超的控印記技術,倒是要考驗Sofm如何處理刷野與突襲抓人之間的平衡!」
「VG最後給龍哥拿到慎來應對聖槍哥的艾克,」米勒語速極快,「蛇隊中單Tank最後選出了馬爾紮哈!」
螞蚱和吸血鬼一樣,也在今年季中版本迎來了重做。
如今他被動變成了類似【女妖麵紗】的技能,在一段時間內未受到敵人傷害後,可以獲得大幅度的傷害減免並免疫控製效果。
和冰女的定位相近,螞蚱同樣主打功能性,有R【冥府之握】的壓製效果,配合打野能力極強。
雙方陣容確定。
藍色方VG:上單慎、打野千玨、中單冰女、下路卡莉斯塔+錘石。
紅色方Snake:上單艾克、打野雷克塞、中單馬爾紮哈、下路EZ+巴德。
「單從陣容來看,我感覺VG更勝一籌,」米勒與搭檔交流著想法,「慎提供前排坦度,還有大招可以保護,冰女擁有進場控製能力,後期還有千玨與卡莉斯塔的雙射手。」
記得同意他的看法,另外補充道,「不過蛇隊的前中期作戰能力很強,EZ隻要冰拳+魔切的兩件套在手,陣容在21分鐘前後會到達戰鬥力頂峰!」
「簡而言之,VG隻要能拖住局勢,平穩過渡到三十分鐘,他們的勝算將會越來越高,蛇隊則是要想儘一切辦法,抓緊時間建立起優勢,滾動雪球終結比賽!」
前麵一大段話,剛接觸遊戲沒多久的顧盼都聽不太懂。
不過最後記得做出的結論還是很好理解的。
發覺舞台上的老哥突然朝自己露出一抹燦爛微笑,顧盼還有些不適應,雙手敲擊著應援棒,試圖用它來遮住臉上的表情。
鄰座的沈關山則不閃不避,直愣愣的報以明朗笑容。
觀眾席上加油聲響無比嘹亮。
VG的路人粉絲數量越來越多,很多沒有主隊的觀眾被他們極具觀賞性的打法吸引過來。
這導致場館內VG的助威聲浪比蛇隊要更加洶湧澎湃!
導播把鏡頭切給Sofm。
又黑又瘦的他扶扶眼鏡,神色無比嚴肅。
Sofm看過顧行提及自己的那段採訪,對方的學習能力令他讚嘆不已,竟然能從排位賽中偷師!
他知道反野思路的難度有多高,很多職業戰隊的打野研究了半天,也隻能摸清皮毛,掌握不到精髓。
更何況打野玩家的風格一旦建立,改變是一件非常困難的事,強行模仿無異於HD學步。
可顧行卻能將反野打法完美融合!
Sofm對顧行很是忌憚,他必須要拿出最佳狀態來應戰。
隊友賽前安撫說對方模仿出的反野技術必定不如自己,Sofm卻認為未必如此。
越南也有類似青出於藍而勝於藍的道理。
而且從目前看來,Virtue不光隻會使用反野一種打法,節奏型打野同樣水平很高。
這讓他不得不全神貫注,認真對待這場戰鬥。
「比賽正式開始!」
在米勒嘹亮的解說聲中,峽穀內的十名英雄購買出門裝離開泉水,途中信號接連不停!
「咱們抱團進對麵野區,別換野,做個眼看下動向就成!」小段指揮著隊友。
論一級團強度,VG要領先不少。
畢竟卡莉斯塔+錘石的暗影島組合擺在這裡,還有雙射手坐鎮,反觀蛇隊則帶了雷克塞這個累贅,必定落入下風。
不過這局在紅米的授意下,團隊並沒有強行逼迫Sofm換野區開局的打算。
他們另有謀劃。
抱團進入蛇隊下半區,在對方藍BUFF與魔沼蛙之間的營地插下飾品眼,看起來是想確定Sofm的開野路線。
緊接著VG選手集體後撤,回到河道之後四散開來。
馬丁緊張兮兮的盯著地圖,不放過任何可疑信息,「對麵為什麼又跑了?」