568:震驚,LCK的覆滅竟然隻因一個小天賦!(2 / 2)

【神魔意思,小虎你在暗示香鍋打法讓你壓力很大是吧?】

【MLXG:小虎我是哪兒讓你不滿意了嗎?】

【我隻能說你們是懂閱讀理解的,銷戶根本沒有這潛台詞好不好?】

【有一說一,這缽采訪把行哥捧的太高,打個北美撈比而已,沒啥可吹的】

【哦呦,不知道的還以為S6RNG季中賽領先一萬八經濟最後被翻盤的對手CLG並非北美戰隊捏】

【說實話我認行哥的實力,但是不認有辣麼強,畢竟都是職業選手,差距絕對不會太大!】

然後在接下來幾天的賽事中,LPL網友們就見識到顧行在賽場內的打法究竟有多麼殘暴。

麵對東南亞賽區,與兵長的再次對決,顧行一手皇子以4/0/11的完美戰績帶領LPL賽區25分鐘平推對手!

迎戰LMS,從賽前雙方表現來看,理應算是LPL小組賽最艱難的一場對局。

彎彎融合AHQ、閃電狼以及JT組建起來的聯隊強度相當不錯,陣容搭配也比較合理,在對抗NA賽區時同樣打出虐殺局!

但顧行麵對卡薩選出的豬妹,彆出心裁玩出一手螳螂,靠著電刑卡茲克的高額爆發,愣是在前期就從上單Ziv身上撕開突破口!

Ziv如今已不複當年之勇,和S5時期重裝戰士猛男版本的狂野表現相差甚遠。

顧行連同宋景浩,輕易便在上路軍訓製裁Ziv!

偏偏卡薩又不是個喜歡保上的打野,在目睹Ziv被顧行當做突破口瘋狂突襲擊殺後,縱使心急如焚卻因為經驗匱乏而毫無對策。

畢竟任何一名打野和咪咪蛋共事兩年後,都不會再對幫上有什麼執念。

最終顧行靠著逮捕Ziv獲得超前發育,自身經濟更是領先全場,團戰端依靠靈巧的站位與切入時機選擇,獨自一人便將Bebe的冠軍皮膚EZ斬於馬下!

而他自己的戰損比也定格在8/0/5!

三場小組賽,顧行總KDA為25殺0死24助攻!

零死亡!

不光如此,分均輸出高達540,團隊傷害占比25.6%,均在打野位置中獨占鼇頭!

恐怖如斯!

優異的賽場表現令無數觀眾咋舌稱歎,感慨二連FMVP的無解硬實力。

主要是顧行狀態太好。

雖說拳頭進行了符文係統的調整,但打野的英雄選擇相較於世界賽並沒有本質上的區彆,顧行還是能迅速適應。

並且由於線上輸出英雄都變脆了不少,打野甚至變得更好發揮,突襲抓人的成功率比先前要高上數成!

雖說顧行在奪冠之後放了個假,並沒有一直去維持手感,但要知道的是,其餘選手放假時間比他還長!

對於那群八強十六強就提前告彆世界賽舞台的選手來說,顧行稱得上是手感火熱!

卡薩在敗北之後倒也沒有流露出過多沮喪情緒。

隻因在本屆全明星賽之後,他就將告彆LMS賽區,現在回憶起來滿是懷念之情。

再說了,輸給LPL也不是多麼難以接受的事情。

能贏北美就算成功!

可憐的東道主NA,在整場小組賽隻靠著歐洲雇傭兵比爾森的完美發揮贏下了東南亞賽區,避免複刻四十年前的慘案繼續當越南俘虜,以1勝2負的戰績無緣淘汰賽。

B組的競爭則毫無懸念,LCK穩坐小組第一,歐洲賽區緊隨其後,巴西和土耳其聯隊就是來洛杉磯旅遊的,在對線期就要被兩大賽區按在地上瘋狂蹂躪。

沒有休息時間,轉過頭來就開始半決賽征程。

LPL對陣歐洲賽區。

這次G2隻有中野來參賽,下路是歐成和兔子隊輔助Ignar的組合。

平心而論陣容絕對不算強。

歐洲賽區的隊員們也沒想來爭奪冠軍——他們的輿論環境和選手自身樂觀性格都決定了不會太追求成績。

顧行基本沒費太多功夫,就帶隊以二比零的比分橫掃對手,昂首挺入決賽!

反觀LCK,路就沒有那麼好走。

LMS的抗韓奇俠紀錄還在延續,即便鬥帝血脈幾近枯竭,仍然可以在對抗LCK戰隊時發揮奇效!

首局卡薩就以迅捷攻勢捅穿LCK防線,聯賽裡冉冉升起的明星FoFo實力不俗,居然能單防住李相赫!

彎彎先下一城後,LCK從選手到教練,臉色都變得不對勁起來。

李相赫後續兩局火力全開,配合安掌門在中路打出優勢後便將領先輻射到全局,總算讓一追二,險而又險戰勝LMS!

在決賽開啟前的晚上,紅米召開最後一次會議。

“大家放輕鬆點,”他笑著說道,“LCK這次陣容不算強勢,個人實力還不如咱們。”

“尤其是下野兩條線,咱們的優勢非常明顯。”

LCK一到全明星投票,就開始論資排輩。

中單是雷打不動,上單因為Huni表現太拉胯,可汗雖然實力不俗,但資曆太淺,不如闖進S7決賽且躺輸的Cuvee。

打野位自不必多說,肯定是安掌門。

下路組合也輪不到綜合成績和實力更出色的狼棒,而是被玄冥二老包攬。

結果就是這支LCK聯隊裡被塞了一群快要爆金幣的老東西,論整體強度還真不如LPL!

“不過有Faker和Cuvee啊,”小虎有點怕,“這倆人都挺強的。”

他自從去年季中賽丹砂過李相赫之後,在雙方交戰上就一直處於下風。

李相赫正值巔峰期的強大硬實力令他無比膽寒!

“蕪所胃,”顧行大手一揮,“我會出手!”

“雀氏沒必要太擔心,”紅米引入正題,“因為LCK賽區在這次符文係統補丁上遭遇重大削弱。”

他直截了當給出答案。

“就是這個天賦的存在,將摧毀真眼海。”

投影幕布上,赫然呈現出四個大字!

僵屍守衛!

攜帶該天賦後,隻要英雄擊殺一個守衛,就能在敵方守衛的遺骸上生成一個持續180秒的僵屍守衛為己方提供視野。

而且自家守衛消失後,同樣也會複生成僵屍!

還不占用自身眼位數量限製!

“這個天賦對於真眼海戰術就是無解打擊!”紅米擲地有聲。

在場選手也都是在職業賽場上摸爬滾打過來的,登時敏銳的嗅出僵屍守衛背後的深意。

原本三星無腦鋪設真眼,就是因為版本環境強調後期,而敵方又缺乏視野反製措施以及正麵開團能力,依靠視野堆積可以無休止的拖延時間直至遠古龍刷新。

但僵屍守衛正中真眼海的痛點!

我隻要攜帶這個天賦,你再敢來布置真眼,我將其摧毀後就能化敵為友,將你的真眼變成我的眼位!

此消彼長之下,三星真眼海戰術會造成反作用,傷害自身的視野布控!

反噬,隻能說是反噬。

“帥!”顧行很有精神的大喊一聲,“咱早就看真眼海不順眼咯!”

即便當初VG橫掃三星,但是對真眼海始終沒有行之有效的完美處理方式,隻能靠拖延過中期再說。

顧行對這個惡心人的招數深惡痛絕,此刻見拳頭一刀將其削弱,恨不得來上一句“好死喵”。

“拳頭在推動比賽觀賞性上還是一視同仁的嘛,”宋景浩愜意的眯起雙眼,“又是削弱換線打法,又是改掉真眼海,對哥們來說就突出一個爽字!”

真眼海的存在,讓S7世界賽有關三星的比賽都變成膀胱局,觀看起來枯燥乏味。

拳頭一心想要提供更有觀賞性的賽事,自然不會放任不管。

這一刀,就直接捅穿了三星底褲!

“受到影響的可不光是真眼海,”紅米滔滔不絕,“而是LCK賴以生存的視野根基!”

僵屍守衛,將極大拉近對決雙方對於視野的理解。

並十分有利於前期滾雪球隊伍!

因為自家眼位消失,同樣可以浮現出僵屍守衛,無形間就能讓優勢方的視野存留更長時間,劣勢方的反清變得無比艱難!

“可想而知,LCK的統治將會因為這個天賦煙消雲散!”紅米提出暴論。

LCK能在此前領先其他賽區,靠的就是一手運營視野理解。

現在僵屍守衛的存在鼓勵滾雪球,又削弱了苟活鐵烏龜打法,就是對韓式運營的最大限製!

顧行眉飛色舞,小虎倒是不敢苟同。

不過在次日進行的決賽上,他就體會到LCK運營戰術破滅後的影響。

LPL聯隊幾乎沒有付出什麼代價,就盤盤血洗敵方!

甚至連劇本都是一樣的。

顧行依靠前期戰鬥力打開局麵,隨後就利用僵屍守衛天賦在LCK野區裡閒逛。

安掌門根本就沒辦法把視野布置出去!

最後LCK野區裡全都是顧行留下的僵屍守衛,安必信彆說刷野發育,就連保護隊友做反蹲都非常困難!

LPL滾起雪球,再憑借不俗的個人實力以及團戰默契度輕鬆取勝!

全程,LCK就像是被拔了牙的病老虎,連一丁點反抗能力都沒有,零星組織起來的反擊也軟弱無力,在LPL淩厲攻勢麵前脆的像張紙!

顧行最後用皇子的大招天崩地裂強行留住敵方隊員,LPL四名隊友一擁而上,三下五除二便將對手通通擊殺!

團滅之後直搗黃龍!

三比零,LPL再勝LCK,勢如破竹奪得全明星賽冠軍!

全明星賽的作用主要就是把補丁講明白,給後續賽事鋪路,所以賽事方麵不會著重描寫。

Ps:今天烏茲打的針不戳,不過還是不看好EDG

(本章完)