【機械心智】對於鬼斯來說是壓製自己感性部分的性格,讓自己能夠理智的思考,而鬼斯全身是幽靈能量匯聚起來的產物,幽靈能量裏麵凝聚最多的情緒都是負麵的,怨恨、嫉妒、憤怒等等。
現在鬼斯等級還弱,還能夠壓製得住不不傷害楚夜,隨著等級越高,身體裏匯聚的負麵情緒越多之後,在進化之光的促進之下,楚夜也不知道會發生什麽事,不過現在多了一個被動技能控製鬼斯的負麵性格已經很不錯了。
這也是楚夜讓鬼斯學習【機械心智】這個技能的原因,如果給百變怪使用的話恐怕幫助會更大,甚至龐大的計算量估計能讓百變怪能多出幾個變身,但是楚夜還是決定讓鬼斯用,畢竟鬼斯用了之後利大於弊。
壓製住負麵情緒的鬼斯使用起【怨恨】之類需要情緒配合的招式的效果會弱上一籌,但是鬼斯並不是依靠這些技能的精靈,在楚夜的計劃中,鬼斯的培養路線是多麵打擊的特攻手,偶爾上一些控製技能也行,有【催眠術】、【奇異之光】和【定身法】也差不多足夠了。
而且【怨恨】和【定身法】有著部分效果相同的作用,對鬼斯來說影響不大。
控製的方麵有著【催眠術】和【奇異之光】,【奇異之光】鬼斯已經開發出部分不錯的用途,【催眠術】的話要等到鬼斯以後學會【食夢】和【噩夢】以後才能形成一套招式成型效果。
鬼斯在宿舍的時候不敢對走路草和小拉達使用擁有攻擊能力的招式,兩隻精靈經過長達一個多月的摧殘後已經奄奄一息了,特別是百變怪獲得芳香精變身之後,一到晚上這兩隻精靈的經曆仿佛就像身處噩夢一般。
中了各種負麵狀態之後有被百變怪祛除治療,然後繼續重複,一般人的話早就撐不住了,也就是精靈的體質讓兩隻精靈支撐了這麽長的時間。
而巨鉗螳螂此時已經回到精靈球裏麵休息,它不像鬼斯和百變怪那樣,鬼斯感受不到疲憊,隻有在能力耗儘之後才能體會到,百變怪白天可以變成帽子在楚夜身上休息,而巨鉗螳螂沒有這兩貨這麽方便的能力,在精靈球保持最佳狀態才是最好的。
關於它楚夜也在思考,巨鉗螳螂的身體不能支撐【高速移動】和【劍舞】兩種增幅狀態,這個狀態以後等巨鉗螳螂等級高之後能夠解決,好在超能係的【高速移動】和一般係的【劍舞】兩個招式產生的能量沒有排斥反應。
增幅自身招式的能力是每個精靈都要謹慎使用的,如果使用【高速移動】之後再使用惡係的招式【詭計】的話,嗬嗬,那就自求多福吧,身體素質強大的可以挺過去,不夠的話隻能BOOM的一聲當放煙花了。
【高速移動】和【劍舞】兩個招式無疑是十分出色的變化類招式,對於巨鉗螳螂來說十分契合的,【高速移動】增加移動的速度,【劍舞】增加巨鉗螳螂的身體素質,但是兩者強化的效果巨大讓巨鉗螳螂現階段頂不住也是讓楚夜十分無奈的。
如果能找出一個兩全其美的方法。
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