易夏不知道這頭名為「歹」的雍和,是在哪裏廝混得這般造化。他隻是暗中提高了些警惕。
顯然,在這蠻荒之地,除卻如同應龍那般對待他友善的個體之外,更不乏心存惡意或算計的個體。
這是更為真實的蠻荒……
易夏不會因此,就覺得這裏是滿是算計、暗藏殺機的混亂之地。哪個時代還沒有壞種呢?
即便是現在的地球,在易夏這樣諸多手段的壓製下,也有一些心存異念的群體。
隻是由於製度與大環境的壓製,讓它們無法表現出來。
而蠻荒的話,也是同理……
易夏不通算計,弱於卜算。
但隻要他擁有足夠強大的力量,那些陰晦之事自然猶如愁雲頓去。
或許有大巫能夠與敵人予以稍顯柔和的交談,以大勢相加。
而易夏顯然並非這樣的畫風。
對於這一點,易夏覺得從這一戰後,這個時空的生靈應當對他有了足夠清醒的認知。
他可不是會受到那些言語乾擾的存在。
以道德束縛、捆綁?
夏巫但知便宜行事!
如此,直至巫火燒儘了這一方土地。
易夏方才將巫火收回。
無故被撩撥的怒意,已然交織進了砸向歹的巫幡之中。
此時的易夏,顯得頗為平靜。
隨後,易夏將目光集中在歹的掉落上。
老實說,按照易夏原本的計劃,還真沒打算才進入蠻荒不久就開戰的。
不成想,蠻荒也不乏這樣混亂邪惡的動亂分子……
而隨著易夏繚繞著無儘火光的注目,關於那件邪惡傳奇造物的信息便刷新在易夏的視網膜上:
「
雍和之眼(惡咒):
物品類型:傳奇限定奇物/相關進階職業、血脈對應頂尖施法道具
物品等級:25
物品限定職業:具備詛咒等相關限定要素的進階職業或可進階傳奇的基礎職業
物品耐久:90/100(該物品的相關原生概念曾遭受過相關限定攻擊的重擊,因此在遭遇限定長柄武器攻擊時它將受到額外的耐久削減)
物品特性描述:
1.滅絕驚駭:
該物品能夠用於施展具備攻擊性的詛咒,並且賦予被成功施展的詛咒傳染性。
所有被成功作用或死於通過該物品施加詛咒的個體,都將周期性地觸發一次波及周邊區域所有個體的相關詛咒。
被觸發的詛咒,同樣繼承詛咒傳染性。
2.惡咒-仁善:
該物品的持有者,必須每隔一段時間殺死相關數量的智慧生命,以對抗施加在該物品上的相關惡咒概念。
否則未壓製的惡咒將對人物持續造成混亂、嗜血、癲狂等相關負麵效果
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易夏看著視網膜上刷新的相關物品信息,很快便予以了這玩意兒足夠精準的定位。
滅世災厄級別的詛咒傳染強化?
有著蜚星靈之力的夏巫,對此投來不屑的注目……
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