他曾受其恩澤,得到了至今對他而言也價值非凡的血蠱之法。
而後,易夏也應許了與對方的允諾,將他的完整傳承傳遞了下去。
那亦然是一種偉大……
而話又說回來,在蠱蟲方麵,易夏目前最主要和核心的方麵是煉製智蠱。
但也說不準,以後也能弄到更具高價值的蠱蟲。
就像之前易夏獲得的時光蠱-日一般。
到目前為止,這個蠱蟲易夏都沒有作為材料使用。
在某種成功上能無限續杯的時間凝滯,其價值是毋庸置疑的。
因此,易夏覺得,這個法術可以暫且拿下。
等以後能夠弄到可以具備足夠堅韌的自我防護能力的頂尖蠱蟲,這個法術作為一個常駐的減傷效果也不錯。
有著足夠實戰經驗的易夏,自然知曉:
坦度這種東西,如果能夠堆砌的話,必然是越高越好。
雖然,這大概也並非屬於這個法術的正常打開方式就是了……
一念至此,在敲定了一個法術選項後,易夏又繼續翻看了起來。
不多時,易夏暫且找出了2個大概有些價值的職業法術:
“
巫法:回天(存在9環進階序列)
類型:職業法術
限定:巫覡
法術消耗:至少50點(基於人物當前最大生命值)
法術描述:
在一個迅捷施法動作後,巫覡將發動一個針對於自身的強大回複法術。
施法成功,巫覡將回複基於自己受傷情況((最大生命值-當前剩餘生命值)*17%)的生命,並且在一定時間內任何導致巫覡生命值低於該傷害的生命都將受到基於人物相關豁免的額外巨額削減。
該回複效果在常規情況下無視非神聖的相關削減、壓製,在人物剩餘生命值低於20%時無視一切相關削弱效果。
”
“
巫蠱-蟲亂:
類型:職業法術
限定:巫覡
法術消耗:至少16點
法術描述:
在一個標準施法動作後,巫覡能夠選定自己所統禦的蠱蟲釋放一個強大的增益的法術。
在施法成功後,受術蠱蟲將陷入類狂熱狀(攻擊、移動速度、施法間隔大幅度提升)。
聯動-巫蠱-紅瘟(具備相關巫蠱偏斜進階能力,該效果無法解鎖)
”
…………
…………
而在易夏正進行著法術挑選的時候,另外一邊:
原鹹癱軟著身子倒在滿是蒿草的地上。
他一個戰爭領主序列的綜網玩家,犯什麽倔偏要完成這個破副本支線!
還是需要自己一個人獨立完成的!
不過,什麽叫做部族成年男人都必須要經曆的試煉?
啊,我這該死的勝負欲!
而就在這個時候,一臉生無可戀的原鹹望著遠處大山猶如刀劈斧砍般的缺口,頓時隨口問了一句:
“長老,那邊不會也是你們帶人挖出來的吧。”
“那邊?”
長老慈祥地笑了笑,然後順著原鹹所指的方向看了過去:
“哦,那不是——那是當年夏巫和伊河之神大戰留下的……”
原鹹:哈?
(
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