戰神之域神器獲得的時間有限,目前的殺戮經驗增益還隻疊到了20%。
當然由於目前殺戮經驗基數的龐大,20%也是一筆不小的數字。
易夏感覺,它真正發力的階段應該要等他突破傳奇了……
隨後,易夏將目光聚焦在綜網麵板上。
基於某魔神的辛勤貢獻以及之前剩餘的儲備,現在他已經有了將近五千萬的通用經驗儲備。
易夏大致估算了一下,剛好足夠提升職業等級了。
隨後,易夏將目光聚焦在綜網麵板的職業等級上。
下一瞬間,隨著易夏意識的波動,他的視網膜上徑直刷新出新的提示信息:
“綜網提示:是否提升人物巫覡等級至17級?注意,基於你的強大血脈懲罰,該操作需要消耗49,847,500點通用經驗!”
以這個速率來推算,19級進階傳奇所需要的基礎通用經驗儲備恐怕要破億了……
易夏看著視網膜上刷新的提示信息這般想道。
當然話又說回來了,相比於那需要冗長到以劫為成長周期的混沌生命而言,這樣的成長速度所對應的昂貴代價也是應有之意。
走捷徑的代價總是更為高昂……
因此,易夏對此有著足夠的耐心。
左右不過是更多一些邪惡世界的燃燒罷了,作為代價的主體於易夏而言實在無足輕重……
而在易夏意識海中正盤算著還需要大概多少諸如“畸變恒星”這樣的戰爭位麵,才能攢夠進階傳奇的前置職業等級和基礎通用經驗儲備的時候。
另外一邊,他徑直用意識進了職業等級提示確定。
下一瞬間,隨著易夏意識的波動,他的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:
“綜網提示:提升成功,你的職業等級提升至17級!”
“你獲得了一次職業洗禮,你的綜合基礎屬性(最大生命值、相關基礎豁免)獲得了一定的提升!”
“綜網提示:你獲得了新的技能:戰巫-原初之血。”
“
戰巫-原初之血:
類型:職業基礎技能
限定:巫覡(戰巫偏斜或者相關進階)
技能描述:
戰鬥、淬煉、修複、組合……
在無數血與火的重複下,戰巫的千錘百煉身軀逐漸引發了更為本源的悸動:
那始於古老混沌的原初之血,逐漸從巫覡的體內激活……
技能效果:
巫覡能夠從治療(包括受術、自療、藥物等)獲得額外的(35%,基於人物職業等級)恢複收益,並且能夠相關具備血脈、血液等要素的職業法術獲得額外的施法等級強化和專精效果。
戰巫偏斜:戰巫將不再能夠通過尋常的法術來獲得額外治療收益,但自身恢複和相關職業限定恢複品使用效果額外增幅翻倍,[特殊/唯一特性]並且相關恢複效果能夠繼承人物相關法術或物理暴擊(取兩者最高述職)等加成。
混沌血脈限定:你的混沌血脈運轉速率提升至你所的肉體能感知和捕捉的最高速度(超凡:無法超過時間特殊閾值;傳奇:取消限製),你的成長速度獲得額外提升,你的自愈效率和負麵狀態持續時間將獲得基於混沌血脈運轉速度的相關加成。
”
易夏看著視網膜上刷新的提示信息。
而下一瞬間:
他仿佛聽見了某種愈發變得“刺耳”的嗡鳴聲。
那是他體內正在從“遲緩”開始進入高速運轉的混沌血脈……
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