而,大巫,在注目……
良久,易夏收回了目光。
現在,從殺戮與血腥的戰場中回歸之後。
他總樂意拿出一些時間,去看那些曾經所未曾關注和毫無吸引力的瑣碎之事。
好像那其間,貫穿著一種溫柔如水的輕謠,能夠暫且撫平那些躁動而狂暴的火光。
他守護著世界與萬物,而一切應許他寧靜。
這亦是巫的期許……
隨後,易夏方才將注意力集中在這次戰爭位麵的收獲上來。
有著傳奇戰區的戰爭位麵,在敵對單位的平均質量方麵還是較高的。
當然,因為存在死亡神器這一不穩定的因素。
這次戰爭位麵的總體收獲還是頗為豐厚的:
“
綜網提示:你在戰爭位麵-契斯洛瓦-至高鐵王座的相關收益匯總如下:
(1)殺戮經驗:14,600,000點(人物基礎相關加成:2.5,死亡神器額外饋贈:6,571,000點殺戮經驗)
(2)綜網災幣:130,000枚(陣營聲望削減45%)
(3)深空流浪者之種族覆滅的超巨型死亡寶箱(限定:與具備死亡要素的相關物品有過物質世界層麵接觸的個體,才能完全觸發相關限定寶箱詞匯效果)
”
易夏看著視網膜上刷新的相關綜網提示信息。
當看到死亡神器的額外饋贈數字時,易夏不由得眉頭一動。
這家夥,倒是難得的大手筆……
如果這個數字是綜網災幣的話,易夏大概還沒有多少觸動。
可殺戮經驗卻沒有那麽多的“捷徑”可走。
它必然伴隨著直接或間接的無窮殺戮與死亡。
當然,多元宇宙交易中心也有諸如凡物電子遊戲中“經驗球”之類的物件出售。
可於易夏而言,那些產出極為有限且不受殺戮之器相關效果影響的“劣質經驗”,實在沒有甚麽太過實際的作用。
那更多是供應那些具備權勢的強大超凡者,為自己的子嗣或者妻妾使用的。
也許之後,可以嚐試和那個死亡神器繼續合作……
易夏思索了一番,隨後如是想道。
當然,關於是否能夠徹底地擁有那件死亡神器。
一如前言,易夏對此已不作任何考慮了。
在有所圖謀的情況下與那些奸猾的存在打交道,可不是一件多麽令人安心的事情。
就這方麵來說,易夏覺得那顯然不是他所擅長的領域。
而在為某死亡神器的相關操作而再次詫異了一番的易夏,則用意識打開了自己的綜網麵板。
在此之前,他便有一千多萬,將近兩千萬的通用經驗儲備。
再加上這次的殺戮經驗收益,也基本上足夠職業等級提升至16級了。
而隨著易夏的相關意識波動,他的視網膜上隨之刷新出相關的新的提示信息:
“綜網提示:是否提升人物巫覡等級至16級?注意,基於你的強大血脈懲罰,該操作需要消耗31,562,500點通用經驗!”
(
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