倒也在預期之中……
看著視網膜上浮現的提示信息,易夏直接選擇了確定。
下一瞬間,隨著易夏意識的相關波動,他綜網麵板上的通用經驗數字開始急速下降:
綜網提示:消耗24,375,000通用經驗成功,正在進行人物等級提升……”
“綜網提示:提升成功,你的職業等級提升至15級!”
“你獲得了一次職業洗禮,你的綜合基礎屬性(最大生命值、相關基礎豁免)獲得了一定的提升!”
“綜網提示:你獲得了新的職業技能:戰祭-上古戰軀。”
“
戰祭-上古戰軀:
類型:職業限定基礎技能
限定派係:戰巫偏斜
職業限定:巫覡
技能描述:
隨著與原初力量的不斷接觸,巫覡的生命形態逐漸發生改變,他能夠將自己的戰鬥視為一場持續的、不曾停歇的偉大祭祀,以獲得在戰鬥中的相關巨大增益或戰鬥技藝的增長。
具體效果:
被動效果:戰巫在戰鬥階段(需滿足相關強度判定),戰巫能夠將自己的相關行為、劇烈情緒波動或者敵人的相關要素進行祭祀,以獲得下一次攻擊、法術效果或主動祭祀的相關加成。(加成效果取決於祭祀相關要素和戰巫職業等級)
主動效果:
在一個標準動作後,戰巫能夠對選定強大個體(至少為精英單位)進行一次職業限定祭祀。
祭祀需要通過一個複核檢定,檢定成功後,祭祀效果成功釋放。
在祭祀效果成功釋放後,戰巫能夠通過戰勝或者擊殺選定單位,來獲得額外的相關戰鬥技藝加成,並有一定概率獲得新的戰鬥技藝。
請注意,祭祀效果發動後,戰巫在相關戰鬥中失敗或者脫離,將有較大概率導致自身相關戰鬥技藝熟練度的消減,該削減可以導致戰區相關戰鬥技藝的等級下降!
”
“綜網提示:基於你的技能:巫術奧秘,你能夠選擇2次法術添加至你的法術書,以作為你將職業等級提升到15級的相關獎勵。”
“綜網提示:基於你的技能:巫法(血脈),你獲得了1次獻祭法術的機會。”
“綜網提示:基於你的版本特性,你獲得了2次自由選擇法術添加至你法術書的機會。”
易夏看著視網膜上刷新的提示信息,他能夠感覺到一些新的東西,正在他的意識海中交匯著。
15級對於絕大多數職業來說,都意味著某種層麵的分水嶺。
它是通往傳奇的最後一個小階段,也是更大比例的超凡者所停駐的區間。
對於大部分具備超凡元素的世界來說,15級左右的超凡者就是其中最為主要活躍的中堅超凡力量。
一如傳奇這類的存在,很難達到譬如泛濫的程度。
當然,在某些世界或者文明譜係,也是會存在這類堪稱離譜的情景。
而就易夏當下的職業偏斜來說,其所獲得的新職業能力,也是集合了戰巫諸多特征的一個基石類能力。
易夏大致熟悉了這個新獲得的能力後,便將意識集中在星靈的領域。
如此,物質世界遠去。
久違的星靈晦暗宇宙,開始在易夏眼前呈現……
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