請注意:該增益僅為臨時性,當持有者在另外一個位麵使用後,則自動失去當前持有的相關殺戮權柄增益效果。
持有者可吸收所汲取的殺戮權柄,以獲得的恒定的相關效果和位麵限定概念(神職、位格等),但在汲取後,除非持有者割裂相關概念,否則將無法在其他位麵再使用該能力。
”
“綜網重要提示:基於玩家相關感知和命運序列相關技能、屬性,你從該物品的相關概念中獲取到相關隱秘。”
“猩紅隱秘一(超凡感知):當玩家獲得一件完整的殺戮組件後,繼續獲取相關組件,則其持有難度將以新增組件數量獲得指數型正向提升。”
“猩紅隱秘二(超凡感知;具備命運相關能力):玩家在持續持有殺戮王冠相關組件或成品時,需要每隔一定周期進行足量的殺戮,否則將獲得‘殺戮厭棄’狀態,如未在持續時間內消除該狀態,則將持續進行相關命運戰鬥事件觸發檢定……”
“綜網提示:正在進行人物相關信息檢定……”
“檢定完畢,你當前並未處於‘殺戮厭棄’狀態,你當前殺戮的規格為:超量的……”
易夏看著浮現在視網膜上的相關物品信息。
對於這個新出現的殺戮之器組件效果,易夏並沒有提前知悉關於這類組件的相關訊息。
所以對此,易夏是有些陌生的。
殺戮王冠的相關特效,在直接加成方麵是頗為簡單而直觀的。
225%的殺戮加成……
以巫湯的相關增益效果來看,已然無需再贅述其價值所在。
易夏看著視網膜上所浮現的相關猩紅隱秘信息,他似乎有些明白了剛剛那家夥的由來。
於易夏的視角來看,這和上門送大禮包沒什麽區別……
所以,九件殺戮之器便背負不住了嗎?
不海量刷怪,build這種純殺戮增益偏斜序列乾什麽?
易夏搖了搖頭,對此有些微的不解。
大概是因為對方所認為自己的血腥或殘忍,已經足夠接近智慧生靈的極限了吧?
易夏收斂思緒,將關注的重點放在殺戮王冠的第二個直接以其名諱為定義的特效上。
易夏暫時沒理會目前還沒有發現對他有什麽大用的殺戮權柄和便捷成神通道。
對戰爭領主而言,殺戮權柄是個極好的東西——它能夠將整個位麵除卻自身的殺戮行為收益聚攏過來。
可對易夏來說,這種行為的收益顯然過於遲緩和低效。
他向來喜歡更為直接的、粗暴的方式。
如此,其價值的核心便在於那無視一切規則汲取殺戮經驗的描述上了。
是個合用的物件……
在明白其核心價值所在後,易夏如是想到。
隨後,他便直接用意識進行了選擇。
下一瞬間,易夏的視網膜上刷新出一條新的提示信息:
“綜網重要提示:請玩家確定是否轉化殺戮之器-阿利奧那噬靈之刃,為殺戮王冠組件?請注意:該選擇不可逆!”
易夏用意識直接進行了確定。
如此,十件殺戮王冠組件於這星球之上得以完整!
難以描繪的殺戮氣息,以那般血腥而直接的行事,宣告著一件真正殺戮組件的現世!
在易夏繚繞著無儘火光雙眸的注視下,一頂散發著幽冷與殺戮氣息的王冠於虛空浮現。
易夏將其一把抓住,卻沒有戴在頭頂,而是將其戴在了左手的大拇指上。
他的頭顱,自有桀驁所在,無需任何雜糅的物件承載其上……
(
繁體小說網首發