第三百八十六章 巫法 血殉(一更)(2 / 2)

巫法:血殉

技能類型:職業超凡技能

限定職業:巫覡、紮紙匠(進階)等

技能學習要求:相關限定基礎職業10級或進階職業5級、感知15、體質15或擁有相關定向序列抵抗能力

技能等級:1(不可提升,可疊加、累積)

技能效果:

人物可以通過一個標準施法動作,消耗自身當前生命值的10%,來對人物所召喚的不超過人物等級*10數量的相關限定序列召喚物進行強化。

強化成功後,人物相關召喚物獲得基於消耗生命值的持續時間和綜合屬性提升。

人物當前生命值對應屬性提升:持續時間+1~15個自然日(基於召喚物綜合狀態),基礎屬性+5(無法超過15點,生命等級+5(無法超過20)

ps:人物擁有10級紮紙匠,可將該技能轉化為相關進階技能(需邪惡陣營)。

易夏看著視網膜上刷新的技能信息。

毋庸置疑,這個技能誕生年月應當是比較靠後的了。

常規化以生命力作為施法源力,在東方譜係的超凡文明世界觀中,向來都是屬於非主流的。

也唯有在魔法粒子逐漸走向沉寂的年月,才會有相關技能誕生和發展的土壤。

生命會自尋出路,而追逐超凡的意誌,亦然如此。

對於無法改變大環境的逐道者,總會想方設法地繞開環境的枷鎖。

翻閱這些技能,易夏感覺自己仿佛在閱讀一本厚重的、寫滿了諸多巫覡掙紮與奮鬥的曆史。

不得不說,在地球已然逝去的漫長時光中,確實出現了不少驚才絕豔的存在。

易夏覺得自己是幸運的,他趕上了一個好的時代。

這些記錄著曾經先輩們掙紮的結晶,跨越無儘時光,為他所用。

比起絕大多數人類孱弱的生命力。

易夏那經由麅鴞吞噬了不知凡幾的生命精粹後,得以成長旺盛的磅礴生命力,能夠讓這個技能真正地大放異彩。

雖然眾所周知,易夏對於召喚生命的定位有些微微的與眾不同就是了……

沒有再停滯太久,易夏將意識集中在這個名為血殉的技能上。

下一瞬間,易夏的視網膜上刷新出新的提示信息:

“是否學習技能:巫法-血殉?請注意,該操作需要消耗1點技能點!”

易夏直接用意識進行了確定。

而隨著易夏意識的波動,他的視網膜上刷新出新的提示信息:

“消耗1點技能點成功,你獲得了新的技能:巫法-血殉!”

“綜網提示:基於你的版本特性,你獲得了1次自由選擇法術的版本獎勵。”

隨著綜網麵板中技能點的數字由4變為3,易夏感覺到了某些新的、難以用文字承載的法術信息,浮現在他的意識海中。

易夏並沒有太多糾結於技能本身,而是用意識感知著那些被技能“附帶著”的相關信息。

不是所有技能,都能直接代以本能或者感官之類。

很多時候,它還有相關的基礎知識和思想。

這一點,對於法術向的技能尤為突出。

這也是很多技能,都限定了文明譜係的原因。

沒有相關的文明思想環境,其很多相關特質是難以理解的。

肉搏技藝的,則相對純粹一些。

戰士的肌肉,會比其大腦知道得更多……

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