所以它並不一定會呈現出,其原初對應的法術模型效果。
唯心係列的法術,會隨著個體與環境的變化,而出現較大的偏差。
畢竟,嚴格意義上來說,這玩意兒也沒有法術模型……
真要強行歸類的,或可統一規劃到魔法伎倆的分支中?
易夏收斂心中紛飛的想法,他沉吟了一會兒,繼續開始進行訓練……
…………
…………
翌日
“淅瀝瀝……”
易夏打開地下室的鐵門,發現外麵正下著小雨。
雖是天色陰沉,但帶著水汽與涼意的微風,卻讓人不由得精神一振。
昨天,易夏在文化廣場訓練到了大概十點。
成效不錯,共計成功釋放出來2次。
易夏對此已經很滿意了。
比起之前令人絕望的空洞、枯燥的吟唱,有反饋的訓練還是不錯的。
從今天開始,易夏準備開始衝擊職業等級,一直到6級停止。
這是易夏綜合當前所有信息後,找到的最符合他預期目標的卡級點。
也是他在逐漸知悉了綜網超凡職業結構大體信息後,重新進行的職業規劃。
總體“壓縮等級”的立意沒變,隻是進行了一些優化和節點的選擇。
易夏覺得自己逐漸開始找到了幾許曾經玩rpg網遊時的感覺。
看似悶頭發育的過程中,是存在當前時間節點的性價比差異的。
當然在這個過程中,還需要考慮到蠱術-五毒的殺傷力上限。
易夏準備一級一級地進行提升,到蠱術-五毒無法在較短時間內完成清場之後。
先提升蠱術-五毒,再進行巫覡等級的提升。
這樣的話,就能達到當前等級、接近易夏極限的發育速度。
至於這個過程中得到的技能點和法術獎勵,除了等級提升後基於巫術奧秘這一技能獲取的法術獎勵需要直接選擇外。
其他的,易夏暫時都儲備了起來。
至少法術獎勵這一點,他是必然要留一點到6級的。
因為巫覡的巫術奧秘,不一定能夠刷出火球術的獎勵……
沒有誰能拒絕成為人形rpg!
一邊想著,易夏一邊順著小巷的邊角走到了早餐店。
雖然下雨,但今天早餐店人還是挺多的。
可惜沒有什麽靚麗的風景了……
於是易夏一邊吃著更多在於滿足口舌之欲的早餐,一邊刷起了多元宇宙綜網玩家交流論壇。
他現在很少去手機上窺群,也是因為他找到了新的戰地。
綜網玩家交流論壇的“流量”很大,之前易夏看到什麽就點進去圍觀一下。
宛如一個遊戲萌新,在遊戲貼吧裏瘋狂汲取著各類遊戲常識。
現在的話,易夏開始有挑選性地看了。
至少,他已經能夠在一定程度上分清論壇裏的“水貼”和“凡爾賽貼”了。
吃著吃著,易夏忽然瞥見了一個樓層頗高的帖子。
“為什麽我的有無視物理豁免詞條的武器會被對方的護甲減傷啊?”
易夏點進去一看,就看到了一把泛著閃耀金光的10級史詩武器。
艸!草率了……
易夏表情一愣,感覺被秀了……
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