尤其是低層級的蠱蟲,需要長年累月地與大量諸如蜈蚣、毒蛇之類的毒物打交道。
這也是蠱毒方麵的日常修行之一。
對此,易夏實在沒有什麽興致。
等以後看看是否有什麽特殊種類的蠱蟲再說。
目前,易夏最感興趣的,就是在於巫覡的氣血之道方麵。
比起蠱毒這類相對“新興”的分支,氣血是更為遠古的道路。
它涉及到巫藥、獻祭等古老技藝,是巫覡們強大自己和族人的一種途徑。
當然,在那個混亂、瘋狂的年代裏,這種強大不是基於別的什麽渴望。
而是最為基礎的——生存。
溝通神靈、改變自然,當然是好的。
但更多的時候,巫覡們也需要提起沉重的武器去對抗那些危險的、宛如天災一般的生命。
和許多對巫覡並不了解的人所理解的那樣不同,原初的巫覡,並不算純粹的施法者。
從某種意義上來說,上古的巫覡和重裝牧師、披甲薩滿有更多相近的地方。
易夏點開自己的綜網麵板,在發現地精的屍體沒有消失之後,他之前所構思的某個計劃就有了實行的基石。
“請玩家確定,是否消耗1點技能點用於學習蠻巫-戰祭?”
“
蠻巫-戰祭:
類型:職業技能/氣血
當前等級:1級(當前最大可提升為5級)
描述:
在一個標準動作後,人物能夠發起一場古老的獻祭儀式。
被獻祭的貢品:被人物擊殺的敵人或者通過一場戰鬥獲得的戰利品
儀式發動成功後,人物能夠從儀式中獲得基於貢品總價值的饋贈(臨時屬性增加/1級、魔法物品/2級,可指定大類的魔法物品/3級,可精確提供相關信息的魔法物品/4級,永久性屬性增加/5級)
ps:夠了!哪怕你把那頭巨龍的排泄物也填進去,你也不可能獲得一點屬性點的!……下次,我建議你該選擇一頭年紀大點的龍……——災滅之古龍見證者-薩阿迪艾沙於爾拉西曆137年最後留言
”
隨後,易夏再投入了1點技能點在蠻巫-戰祭上,將它提升到了2級。
巫覡的職業技能還是頗為龐雜的。
不過以易夏多年的經驗來看,這種發育向的技能,應當算是一個職業的核心能力之一了。
巫覡涉及到這方麵大致有3種,一種是獻祭,一種是巫藥,蠱蟲勉強算是第三種。
而隨著易夏的選擇,他能夠感覺到一些古老的畫麵逐漸浮現在他的意識中。
一如巫覡法術的習得,它是一種無法用言語來形容的東西。
隨後,易夏準備發動技能。
不過在注意到地精的殘骸都離得頗為散亂的場景後。
易夏頓了頓,又花了一些時間將所有地精的屍體收集了起來,免得技能的範圍不夠。
畢竟,地精的屍體也沒有什麽用。
至少,易夏覺得正經人是不會想到吃地精這種操作的。
人不能,至少不應該……
搬運地精的屍體花費了易夏一些時間,其主要施工困難在於地精散發的惡臭。
那粘稠的、滿是汙漬的油性表皮,讓易夏覺得自己在從事某種人類農村的古老行當。
但人家都用桶挑的……
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