但這種不受運氣影響的混沌變化,易夏也沒有對此予以過高期望。
正因為對於混沌隨機性的足夠了解,易夏才能夠知曉其中的離譜程度。
不然的話,單以混沌虛空而言,又怎會誕生出那樣多的多元宇宙奇跡?
如此,隨著綜網災幣的些許流逝,易夏將一眾雜亂的相關材料暫且擱置在了混沌虛空中。
本身就是用於建造蠱巢這種混沌建築的素材。
這些用於進行建造的材料,自然不至於被混沌虛空的扭曲所影響。
建造蠱巢的工藝,其實在易夏看來算不上多麽費勁。
當然,這也是在他已然具備一定堪稱苛刻的前置條件後,才顯得相對輕鬆。
隨著易夏意誌的波動,整個豐饒之鄉的規則開始發生某種變化。
易夏當然無法控製混沌虛空的無序變化,但讓這種無序變化在有限的區域內完成契合他需求的變化,卻也算不上難事。
下一瞬間,這些被易夏取出的建築素材開始在混沌虛空中凝聚!
說是蠱巢,但它並不似任何物質界域的巢穴。
在易夏繚繞著無儘火光的眼眸之中,他能夠看見某種猶如黑洞般的旋渦雛形,正在混沌虛空中顯現著。
考慮到其作為混沌建築的特質,易夏倒是難得有種抽卡的既視感。
隻是相比於那些將用戶體驗度拉滿的抽卡遊戲。
建造蠱巢,卻並沒有那麽迅捷。
它需要一些時間,來完成這混沌規則的構建。
易夏並不清楚,第一個建造蠱巢的存在,是如何從這片混沌中窺得了靈感。
從綜網所提供的相關訊息來看,蠱母顯然也並非這一方麵的開創者。
反正,易夏在混沌之中混跡了許久。
他從這片蠕動的扭曲與怪誕之中,也未曾瞧出過什麽。
也許在食物的層麵,他能夠有更多陳述的機會?
而隨著混沌時間的扭曲波動,那豐饒之鄉中一處混沌的旋渦得以凝形。
下一瞬間,易夏的視網膜上也隨之刷新出一條新的提示信息:
“綜網提示:你建造了一處特殊限定建築:蠱巢。”
“綜網提示:你建造的蠱巢獲得了隨機的特質:混沌之周!”
“
混沌之周:
類型:混沌特質
特質簡述:本周內,你的相關建築混沌序列造物產出翻倍!
”
“綜網提示:你獲得了一個限時的特質,請注意:在限定時間結束後,該特質將消失……”
“綜網提示:蠱巢特質-混沌之周,剩餘時間:7天……”
易夏繚繞著無儘火光的眼眸,看著視網膜上刷新的相關提示信息。
混沌之周?
限時特質?
易夏大致看了一下這個蠱巢的限定特質,隨後不由得陷入沉思。
這個特質,倒也勉強湊活。
但限時的話……
易夏繚繞著無儘火光的眼眸看向綜網麵板,他得先確定這個限時中的本地時間是跟什麽有關……
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