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易夏看著視網膜上刷新的相關技能訊息。
他對於這個技能的考慮,是為了防止某些通過特殊手段進行疊加以達到瞬間恐怖爆發的敵人。
對於缺乏爆發的敵人,易夏覺得他自身的續航是足夠的。
而在此之前,他也有遇到過這種類型的敵人。
對於這種攻擊手段,由於多元宇宙的無垠特性,易夏自然無法做到針對性的專項防護。
而這個傳奇技能,則能夠讓易夏將敵人從那些花裏胡哨的戰術中拉回到屬於他所熟悉的戰鬥節奏中。
至於其所具備的傳奇特性,算是另外一重保障。
在易夏看來,對於他來說,這大概算是傳奇概念的“複活甲”?
易夏從不會小覷多元宇宙的無垠性。
事實上,如果是正麵戰鬥的話,他現在並不畏懼一切來犯之敵。
即便是蠻荒的那些先輩,隻要不是本體的話,總還是能使上幾下巫幡。
但顯而易見的是:
他有時候麵對的敵人,並不總是如同虛空中的那些存在般“耿直”。
雖然由於易夏出於對虛空相關素材的需求,因此當前的狩獵之旅總是奔波在虛空的各個角落。
也因此,與那些其他時空的邪神之類,並沒有超凡階段那樣激烈的衝突。
可易夏不會覺得,他與這些邪惡的存在之間會成為多麽要好的朋友。
作為目前撐起這方天地的大巫,他需要儘可能地減少自己暴斃的概率。
這是戰略層麵的審慎。
如果隻是一味地追尋狂暴與暴戾,易夏認為他或許能夠獲得相比於現在更為強大的戰鬥能力。
但也有另外一種可能:
他永遠地倒在了通往傳奇的門扉之前……
一路走到現在,對於自己的道路如何,易夏早已有了足夠清晰的認知。
如此,易夏也沒有再過多思考。
在心頭已然明確之後,他從來不會過多糾結。
而下一瞬間,隨著易夏的意識波動,他的視網膜上隨之刷新出一條新的提示信息:
“綜網提示:請確定是否消耗1點傳奇職業技能點學習傳奇能力:傳奇混沌堅忍?請注意:該操作不可逆!”
易夏看著視網膜上刷洗的提示信息,隨後直接用意識進行了確定。
而隨著易夏的確定,他的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:
“綜網提示:消耗1點傳奇職業技能點,人物獲得新的傳奇能力:傳奇混沌堅忍……”
如此,易夏逐漸感覺到自己的混沌血脈在體內湧動。
它們交織在易夏的軀體中,沉浸在易夏的血肉裏……
在某種凡物所難以察覺的宏偉領域中,那勾勒成名為易夏的無形概念,逐漸被賦予某種糾纏與堅韌的特質……
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