蘇浩十分滿意神靈們對積分的狂熱追求。
這讓他對自己設計的各種遊戲,充滿了信心。
同時滋生了更多的想法,比如在積分商城上上線各種款式的酷炫的【神分身】,比如製作各種特殊的‘源器’供神靈們兌換,甚至還可以給他們設計了一款能綁定在十色板上的‘儲物空間’,讓沒地方存放東西的十色板們,有地方存放自己心愛的物品……
“似乎,非常的有趣。用我的知識和這種虛擬的‘積分’,就能引導許多人自發的為我工作,為我探索更多的未知。這個積分商城係統,我還能繼續優化,並上線更多的商品,以達到無所不包的程度……”
理想狀態是,若是哪個狗子想用積分兌換一口熱乎的,係統都能用源給他換出來的程度。
換做以前,蘇浩是不敢這麽玩兒的,為了保障彈球空間內的絕對安全,他不可能在彈球空間中記錄太多的意識信息。
現在又不一樣了,魂力的秘密,破解就在眼前,他很快就能獲得永生,從而擺脫漫長的沉睡狀態,確保彈球空間一直都在他的監察範圍。
以他現在的狀態,隻要他盯著,彈球空間發生的任何意外,他都能迅速處理。
因此,記錄一些意識信息在彈球空間內,不會向之前那般抗拒。
“時間差不多了,該將神靈們送到初生紅巨星上探索了……”
蘇浩抽空看了一下神靈們當前的狀態,發現他們一個個都蹲在紅石星上等待著任務開始。
於是直接傳送到神靈們的身邊道:“諸位神靈,許久不見,風采依舊啊。那麽話不多說,我這就送你們前往任務地點,祝你們任務順利。”
說罷一一將神靈們,通過‘星係網絡’傳送到指定位置。
安排好一切後,蘇浩操控著身分身回到小世界。
又不由自主的皺起了眉頭,思考起一個問題來:“傳送的問題……現在傳送十八位神靈前往不同的地方,要我將他們一個一個傳送出去,十分麻煩。按照我的設想,以後要同時傳送成百上千的人,從不同的地方去往不同的位置,豈不是要多個分身來回跑……
而且,將分散開來的神靈們再次帶回來,也是一個麻煩,在他們完成任務後,還得我親自跑一趟……
這樣的傳送方式,太過麻煩,而且看起來檔次就很低。那麽,有沒有辦法能夠讓我待在小世界不用出去,就能隔空完成所有傳送呢……”
之前自己來去自如,不需要投送‘專業工作人員’,現在才發現他的傳送技能還有所局限,無法做到在‘星係網絡’內,隔空傳送特定的人和物。
“趁著這幫神靈們探索的時候,正好研究一下如何在不出麵的情況下,完成傳送任務。”
蘇浩想著想著,翻手取出了兩枚定位石,分別放在小世界兩頭。
然後取出一枚源珠,念頭一動,源珠從手中消失,出現在一枚定位石旁邊,再一眨眼,源珠突然消失,出現在另一枚定位石的旁邊。
“我能將物品傳送到有定位石的位置。也能將定位石旁邊的物品,傳送到另一枚定位石的位置。也就是說,在我不出麵的情況下,要實現隔空投送人或物,其實並不困難。
隻要滿足三個條件就可以了:
其一,能夠看到傳送物品當前的位置和狀態。這個簡單,隻要我安排一個小我,操控一具【神】分身,隨時處於接入‘星係網絡’狀態,就能觀測到所有情況;
其二,傳送點有定位石,也就是說,我的空間精神觸須,能夠觸及到傳送點,這個也不難,隻要我提前設置好具有分區定位的傳送點,並規定為‘傳送點’就可以了;
其三,指定目的地有定位石,比如我要將一名神靈傳送到外星係的一顆紅巨星附近,就需要在紅巨星附近提前埋設定位石,然而實際情況卻是,我不可能在每一個地方提前埋設好定位石。這點也好解決,向外投送到無定位石區域,就用‘星係網絡’傳送。
如此看來,向外投送人或物,是沒有問題的。
那麽,投送出去的人或物,如何才能隨時收回呢?他們的活動範圍不一定會有對應的定位石……”
蘇浩想著,眼睛一亮:“若是我將需要投送的人或物,製作成‘定位石’,這個問題不就解決了麽?
若是將一個人製作成定位石,甚至都不需要指定的‘傳送點’,就能實現隨意投送和收回。