咕嚕嚕嚕嚕嚕!
四顆骰子同時轉動,很快又先後停了下來。【Google搜索.com】
三點、三點、一點、五點。
最終是夏洛克和夏木的點數最高,棋局也將由他們開始。
「怎麼樣?你先還是我先?」
夏木朝夏洛克問道。
「我先吧,區別不大。」
夏洛克毫不客氣,指揮著從右往左數的第五枚「士兵」,向前移動了兩格。
雖然這並非是正常的「象棋」,但以正常「象棋」來開局、先移動「士兵」打開局麵、靈活子力,還是沒有任何問題。
第一步基本都沒什麼太多選擇,接下來,「方片」、「梅花」、「黑桃」三支隊伍也很快出子,完成了第一輪的行動。
按照規則,第二輪的第一位將會順時針輪轉,也就變成幽影教徒那兩個瘋子所在的「方片」隊伍先發。
依然沒有過多猶豫,棋局很快又輪到了「紅心」,該夏木走了。
夏木卻並沒有按照常規走法,將從左往右數的第五枚「士兵」向前一格,而是向前了兩格,與之前移動過的「士兵」並成了一排。
對此,夏洛克並沒有說什麼,因為夏木也沒有走錯,這一步是很合理的。
要知道,這可不是原本的「象棋」,也絕不可能按照原本「象棋」的方式走。
當宣布完規則、看見了對戰的棋盤後,夏洛克就清楚,這場棋局的真正下法。
在前期的很長一段時間中,是不應該貿然進入「邊界之境」的,應該在自己的「國土」內,先布置好陣型。
由於子力的差距以及棋子間的克製作用,最好的方式便是先「大軍壓境」,將大部分子力布置到邊境上,這樣才能保證在進入「邊界之境」後,自己的棋子能有後援。
毫無疑問,「邊界之境」是四大王國的主戰場,隻有在這其中廝殺出一條血路,才有可能突進到其他王國的「國土之中」。
同時,由於「邊界之境」的特殊迷霧,大家各自都是分辨不出其他王國進入的子力的。
而除了「騎士」的走法是最為獨特、最好辨認的以外,其它棋子都是可以「偽裝」的。
比如,「戰車」可以偽裝成「士兵」,也可以偽裝成「國王」和「王後」……
「王後」可以偽裝成「士兵」、「戰車」、「主教」,同樣也能偽裝成「國王」。
由於棋子的子力強弱以及克製關係的設置,導致整個局麵變化多端,隨時都有可能出現陷阱。
而當這種陷阱被運用得當,就很可能出現用「戰車」或「主教」騙掉了對麵的「士兵」,或者是用「王後」偽裝成的「士兵」、騙掉了對麵的「戰車」或「主教」之類的情形。
這也就是這個棋局規則的複雜之處,是一種「智力」上的高強度比拚。
但有一點夏洛克一直在思考,那就是……這場遊戲不應該隻是比拚「智力」。
作為四種花色共存的遊戲,代表智力的「梅花」和代表合作的「黑桃」都體現了出來,毫無問題。
至於捉弄人心的「紅心」,或許是因為這棋局當中也存在著「背叛」,可這代表體力的「方片」……
他卻還沒能找出來。
結合之前規則介紹中的最後一句,不難猜測,這「方片」的規則多半是在「隱藏規則」裡。
隻是,這場棋局到底什麼地方需要運用到「體力」,目前還需要觀察才行。
想著,夏洛克不動聲色地試了試束縛住自己的束縛帶,從材質和堅韌程度上來講,即便是夏木那樣的怪物恐怕也掙脫不開。
難道……是這局棋局的時間會很長、需要體力支撐?
或許有這一點,但他相信絕不會這麼簡單。
就在夏洛克思索的時候,又已經是一輪轉完,該輪到他出子了。
這一次,他沒有多想,直接移動了獨屬於自己的「王後」,走斜線移動到了最左邊的第六格。
之前說了,這個棋局的前期布置工作非常重要,而在布置的過程中,也十分需要注意子力的平衡。
意思就是,能一步踏進「邊界之境」的棋子絕不能隻有「士兵」,也絕不能隻有大子,兩者的數量最好平衡。
要知道,單個的「士兵」雖然戰力薄弱,但規則賦予「士兵」的「牽手」能力,卻是相當關鍵的。
當兩枚及以上「士兵」連在一起時,就可以抵禦一次吃子,這毫無疑問將成為一個強大的防禦手段。
但同時,在「防禦」過後也需要「進攻」,這就需要大子的配合。
當得知了棋子規則後,夏洛克腦海中浮現出的第一個戰術,就是利用「士兵」來確認對方大子的身份,再利用己方大子將其吞吃。
因此,在初步看來,他認為最好的邊境棋子的擺法應該是:
主教、士兵、士兵、戰車、士兵、士兵、戰車、士兵、士兵、王後。
這樣一來,就相當於邊境線上一共有三組「鐵壁」與四門大炮,不管是防禦力、攻擊手段還是機動力,都可謂是十分強大的。
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當然了,他相信其他組應該也能想到這一步,這並沒有什麼難得,到時候也可以變換位置、加入「偽裝」,進一步提升戰術的複雜程度。
這是最基本的「算力」比拚,夏洛克不可能輸。
當然了,他也不會忘記自己的計劃,一定會想方設法讓相川和「遠藤」獲勝。
因此根據局麵形式,他也會找機會「放水」或是「翻盤」,事關「反抗大計」,對於夏木,他隻能表示對不住了。
接下來的數輪,四組隊伍都沒有什麼大動作,很顯然,大家各自都在自己的「國土」內布置著。
而夏洛克在與夏木交換了一下意見後,便按部就班地布置出了最基本的陣型,到此為止,四支隊伍的陣型也都應該基本完成了。
這時候,輪到了「方片」隊伍走棋,不出所料,他們第一個踏入了「邊界之境」。
卡噠!
一枚棋身上印著「方片」的棋子進入眾人的視野,看不清棋子的形狀,除了「方片」印記外,其餘都模湖一片。
不過,有一點引起了眾人注意,那就是幽影神教這兩個瘋子所出子的位置……有些出乎眾人的預料。
由於棋盤是十字形的,因此「邊界之境」上四個角的格子,對於相鄰的兩支隊伍來說其實是很危險的。
因為一旦你出子在那兒,對方也能直接走上那一格,就會開始進行子力的強弱判定、決定吃子結果。