「嗯?」
「怎麼回事?」
再度睜眼,夏洛克發現自己又回到了校門口,此時的校門正在緩緩開啟。
在他身旁,站著同樣懵逼的五人,你看看我、我看看你,似乎都不明白到底發生了什麼事情。
「看樣子,我們這是一切重來了,你們是不是都被那個怪物殺掉了?」
這個時候,一直在低頭沉思木王突然抬起頭,看向眾人,提出了這麼一個問題。
山崎、小希、麗子和俊夫聞言,紛紛點頭,隨即朝夏洛克看去。
突然成為焦點,夏洛克的臉上顯得有些慌張,而腦海中則在飛速運轉……
原來如此,當所有人都「死了」、或是「死過一次」之後,一切就會重置,回到原點重新來過。
看樣子,這就是之前所想的,針對npc的遊戲規則了……
這樣一來,即便怪物的能力比較變態,但通過多次重置進行摸索,也是可以摸索出躲避怪物並通關的方法的!
這樣來看,顯然還是第一種可能性更大,這個世界應該是如自己猜測的那樣,開始了一場世界範圍的遊戲。
當然,第二種可能也並不能完全排除,因為與之相對的,在這種情況下如果依舊是第二種可能,那便說明……
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在這幕後的存在,比他想像的還要更加深邃恐怖!
「我、我剛剛就是一直在跑……然、然後,就被那個怪物給抓住了……」
夏洛克說著,臉上露出無比崩潰的表情,淚水在眼眶中打轉,看上去委屈至極、我見猶憐。
「……」
眾人見他這副樣子,眼神中都流露出了瞭然之色。
npc嘛,有這種反應很正常,這倒是也沒什麼太大關係。
很快,木王便將眾人招在一起,六個人席地而坐,開始交換起各自的情報。
而夏洛克呢,他沒什麼情報,他隻是在等待著,看看是否會有什麼奇怪的事情發生。
雖然說,玩家復活會脫離大部分怪談,但這顯然是不適用於這場怪談遊戲的。
但這就產生了一個問題:
如果npc本應該享有的機製是「所有人死亡後遊戲就會重置」,那玩家的復活在這當中應該怎麼算?
也就是說,他想弄清楚一點:
玩家死後復活,雖然在遊戲規則中算作已死亡,但是否可以在npc、或是其他玩家眼裡算作沒有死?
而如何判定這一點,就得看他剛剛回復的那句話,是否會被判定為「違反規則」、也就是站在玩家的角度撒謊了!
如果這算是違反規則、並且出現了詭異的事情,那就說明,玩家的復活是被算作「事實」、不能「被忽略」,但同時也就產生了一個bug。
因為他們現在的身份都是自己扮演的角色、而非身處世界之外的玩家,以他們自身的角色角度而言,是無法理解「玩家復活」這件事的。
簡而言之,作為「玩家」的夏洛克可以復活,這很正常。
但作為「土著npc」的夏美卻不能復活,她並不具備這種能力。
當然,從以往的經驗來看,這種程度的bug並不算什麼,遊戲世界基本都能夠完美解決。