1605 破局一擊(1 / 2)

賽點 磨硯少年 1217 字 2023-05-29

一切,都是布局——

從正手和球質入手。

今天比賽目前為止,迪米特洛夫的擊球球質保持出色,回球總是能夠控製在深區,儘管高文暫時沒有閱讀比賽數據統計,但可以確認百分之五十以上都在底線附近,深區壓製的效果在草地更為明顯。

從擊球到切削,無論如何改變擊球方式和手法,迪米特洛夫總是努力將回球壓到深區,限製高文回球。

一直以來,高文的回應方式就是擊打上升點、壓縮銜接時間、提升節奏,通過速度和節奏限製迪米特洛夫的進攻質量;但相對而言,回球落點控製往往就淺一些,更多在發球區底線附近區域。

如此選擇,也同樣奏效。

高文和迪米特洛夫選擇了兩種方式,兩個人也互有勝負,繼續堅持這套戰術也完全沒有任何問題,所以高文順利保住了後麵三個發球局,緊咬比分,沒有被拉開差距,並且持續向迪米特洛夫施壓。

但現在,作為落後的一方,僅僅隻是繼續保發,對高文來說不夠。

他需要打破平衡,他需要扭轉局麵,他需要在迪米特洛夫的發球局裡做出嘗試,戰術調整勢在必行。

僅僅壓製反手,這已經不夠;同樣,切換到壓製正手,也還是不夠。戰術,需要靈活多變不斷調整。

於是,極度被動局麵下,高文改變擊球線路組合,從迪米特洛夫正手突破,但這隻是表麵的煙霧彈,真正隱藏在背後的戰術是通過擊球手法的改變提升回球深度,依靠球質的變化來改變比賽的節奏——

網球比賽的節奏,不僅僅是速度和力量而已,也不僅僅是打上升點和延遲出手而已,還有諸多細節。

果然!

倉促之間,迪米特洛夫也就被卷入高文的節奏,以快打快。

所謂以快打快,也就是銜接和節奏之上,為了壓縮回合節奏,上手就打,通過速度和節奏形成壓製。

可想而知,追求速度極致的情況下,其他細節往往就比較粗糙。

比如,沒有空間追求變線,往往就是同一條線路反複擼,在斜線上就一直斜線,在直線上就一直直線。

比如,線路和落點簡單,速度已經占據主角,很難追求落點極致,往往會增加保險,避開邊邊角角。

當然,偶爾的搏殺除外。

此時,迪米特洛夫被卷入以快打快的節奏裡,球質也就跟著下滑,落點和線路的控製明顯不夠到位——

出淺。

迪米特洛夫的回球,基本落在發球區底線附近。

一般來說,如果高文沒有算計沒有布局,隻是被卷入回合裡,下意識擊球,那麼迪米特洛夫的回球,威脅是清晰的,那麼高文往往也隻能選擇以快打快,繼續沿著斜線以更快的速度將網球擊打回去。

接下來,就看誰在這樣的速度對決裡掉鏈子,要麼出界/下網,要麼手軟導致回球質量下滑陷入被動。

但,高文算計了。

這一點點提前一點點預判,在瞬息萬變的網球比賽裡,就已經為高文的打破平衡搶占先機。

上步。

迎前。

壓上。

高文的腳步,非常堅決,第一時間就已經進入底線,全麵壓上。

不是上網。

主要目的是切入底線內,依靠身體的重量和前衝的力量做後盾,為自己的下一拍擊球發揮堡壘作用。

正手,平推。

不需要搶上升點,因為來球速度著實太快,貿貿然搶,反而可能錯過擊球點,直接打飛。

等待正確的擊球點即可,但依靠堡壘作為後盾,抵擋住來球的速度和衝擊,協助正手完成後續擊球。

手腕,往外一撇一推,一個柔軟但堅韌的包裹——