1561 戰術纏鬥(1 / 2)

賽點 磨硯少年 1169 字 2023-05-07

「哦,哦哦哦,哦,上帝!」

「難以置信!」

「接發球ACE,高文在極度被動情況下的搏殺,擊打出一拍接發球ACE,乾脆利落地結束了這一分。【,無錯章節閱讀】」

「局勢,發生了微妙的變化。」

「上一局,高文在自己的發球局裡,『40:0』領先,結果被伊斯托明追到平分;這一局,伊斯托明在自己的發球局裡,『30:0』領先,現在又被高文追到平分,整個比賽氛圍有些微妙,心態波動非常明顯。」

「哇哦!」

「現在比賽來到關鍵時刻,儘管伊斯托明依舊比分領先,但高文正在一點一點往回扳,情況依舊不明。」

「接下來一分,是考驗,對兩位球員來說都是如此。」

「從心理層麵來說,高文毫無疑問是現在新生代球員裡比賽解讀和把握能力最出色的第一人,他知道如何把握機會。」

「但關鍵在於,從狀態層麵來看,伊斯托明則是本場比賽占據優勢的一方,這是他的發球局,我們需要注意一項數據,在今天這場比賽裡,他還沒有丟過發球局,甚至破發點也都不多,隻有區區三個。」

「所以,接下來,兩位球員會如何選擇呢?」

嗡嗡嗡……

整個二號球場,短暫喧囂過後就重新安靜下來,一絲一毫聲響都沒有,但恰恰是這種安靜,越發讓緊張壓抑的氣氛蔓延開來,狠狠撞擊胸膛的心臟似乎隨時都可能炸裂一般,掌心不由滲出一層薄汗。

「30:30」。

伊斯托明感受到了危機,並不是命懸一線的那種、而是漸漸靠近的那種,他依舊能夠挽回依舊能夠改變,所以,暫時沒有慌亂,反而是站穩腳跟,發起奮力反擊,接下來一分,重新找回了進攻手感。

——伊斯托明,牢牢占據上風。

一區,一發近身,時速188公裡的發球,準確無誤地找到了線路,成功擠壓到高文,遏製住高文的發球搶攻,回發球質量也難以令人滿意,但對伊斯托明來說,這就是進攻機會,毫不猶豫地直接下手。

前麵提過,伊斯托明的擊球在某些方麵和德約科維奇有些相似,最典型的一點就是,他欠缺爆發力。

伊斯托明的進攻,並不是乒桌球乓、虎虎生威的類型——當然,力量方麵,他比錦織圭還是好一些的,但他的力量並不具備突然爆發的能量,往往是持續地、平均地輸出,所以他的進攻往往節奏一致。

也就是說,缺少快慢結合、輕重交替的變化,力量的持續輸出又不具備一力降十會的能量,最後就必須通過落點的分配形成壓製,最後通過尋找空檔以及快速銜接的方式來尋求製勝分。

在這場比賽裡,高文遲遲沒有找到球感,以至於自己在攻防兩端都沒有能夠帶給伊斯托明足夠的壓力,給予伊斯托明足夠的發揮空間,讓自己陷入被動,伊斯托明的進攻也就屢屢得分。

但是,在這一個回合裡,高文稍稍改變了一些策略——

纏鬥。

其實,草地球場並不適合纏鬥,這是紅土的經典戰術:

依靠落點控製,持續不斷地將網球送回對麵球場;並且依靠不同擊球手法的組合,不斷測試對方的進攻能力,通過漫長的回合拉鋸將進攻的壓力持續累積堆迭,最後尋找防守反擊的空檔,扭轉製勝。

同樣的戰術,放在草地球場,則因為低彈跳快節奏的場地特性而變得困難無比,容易自己陷入被動。

準確來說,紅土球場適合多樣風格,儘管進攻球員可能稍稍被削弱優勢,卻也依舊能夠找到一片天地;而草地球場不是,這裡是進攻球員的天下,防守反擊類型的球員在這裡幾乎沒有什麼生存空間——

可以說是極端,但也可以說是鮮明。

從進入草地賽季的那一刻起,桑普拉斯就不斷強調,高文必須將紅土的戰術風格全部遺忘,進入全新模式: