1421 意外疊加(1 / 2)

賽點 磨硯少年 1176 字 2023-04-17

空氣,緊繃到了極致,因為強強碰撞,也因為你來我往,優勢與劣勢的轉換如同節拍器般左右擺動。【,無錯章節閱讀】

球場之上的兩個身影都已經進入無氧狀態,在極度膠著的局麵裡雙雙挖掘出自己的潛力,全力以赴。

昂揚的鬥誌和燃燒的激情,在菲利普-夏蒂埃球場裡湧動著。

然後,就可以看見高文的正手橫掃斜線進攻,夾帶著排山倒海的磅礴氣勢,張牙舞爪地吞噬納達爾。

「啊!」

球場對麵,納達爾明顯被擠壓到了,儘管腳步已經到位,但雙腿沒有能夠站穩,隻能依靠彎曲膝蓋降低重心的方式來穩固自己的身體,雙手反拍別住身體快速撇了一拍,試圖擊打直線扭轉被動局麵。

可惜,拍頭速度稍稍差了些許——

也可以說,高文騰空而起的正手進攻,重若千鈞,力量和速度達到極致,並且落點夠深,形成壓製。

結果就是,納達爾試圖擊打出反手直線,但直線沒有完全捋直;同時,雙手反拍試圖壓製弧線擊打平擊球,依靠節奏和速度的提升破壞高文的回防,然而回球弧線壓得太狠一些,回球效果不如人意——

擦網。

意外!

網球,因為弧線壓得太平,摩擦到了球網,而後整個飛行軌跡、速度、力量等等全部被改變。

幸運的是,網球並沒有直接下網,摩擦過後改變飛行弧線,平擊球演變成為月亮球,而且拋物線並不飽滿,朝著底線深區飛行過去;更幸運的是,網球並沒有直接出界,落在底線之內半步遠的位置。

同時,納達爾試圖擊打直線,但直線不夠直,最後網球落在高文左側半場中間區域,位置略顯尷尬。

對納達爾來說,這一拍回球顯然不是好事,變線和平擊的戰術意圖都被瓦解冰消;但對高文來說,這也不見得就是好事,因為意外擦網改變軌跡,同時也改變高文的判斷,準備不足就容易手忙腳亂。

隨機應變——

踏踏踏。

踏踏踏!

高文連續小碎步調整速度和位置,本來準備全力衝刺抵達左側邊線,但現在還沒有到中場就必須調整,否則一旦跑過頭,揮拍空間被擠壓導致回球效果不佳是小事,直接正麵撞上網球釀造車禍才是大事。

調整。

減速。

整個回合對抗的節奏瞬間慢下來,剛剛還是「快快快快快」,現在突然就變成「慢」,也許現在才是正常速度,但因為強烈的落差對比,以至於就產生一種慢鏡頭播放的錯覺,全世界的喧囂都放慢了下來。

頓步。

揮拍。

出手。

高文選擇雙手反拍,沒有強行發力,以控製為主,依靠小臂和手腕的快揮,瞄準納達爾的左側底線死角。

一拍輕打,反斜線,死角——

命中!

儘管整個節奏和速度放緩下來,但高文擊球的威脅性反而更大了,犧牲力量後,擊球精準度直線上升,最後高文的擊球準確無誤地壓在底線死角內;而且沒有力量,也導致納達爾沒有辦法借力打力。

納達爾,位置非常彆扭,非常非常彆扭。

前一拍,納達爾就是反拍位置擊打直線,結果被擠壓到了,試圖提速,又因為擦網而導致計劃破壞。

這一拍,納達爾的站位依舊沒有後退,準確來說,拒絕後退,於是連續第二次,他的反手位再次被擠壓到了,儘管腳步移動不是問題,但因為空間太窄,雙手反拍根本揮舞不起來,控製難度就更大。

另外,一個細節,納達爾的雙手反拍是具備主動發力、強力進攻能力的,但前提是,他需要揮拍空間;一旦沒有足夠的揮拍空間,納達爾在反手位的靈活性就遠遠比不上正手,往往隻能選擇過渡球。

就好像現在——