普莉希拉不得而知,但內心的渴望卻是越發的強烈。
“人呢?竟然跟丟了!”
阿爾迪巴蘭吃驚不已。
這還是他第一次見自家大人會在白天的時候吃癟,撓著自己的頭盔說道。
“嘖嘖,真是少見的情況,你說是吧,大人”
多少是能聽出些幸災樂禍了。
作為過期的穿越者,這家夥顯然也是一位樂子人。ъìqυgΕtv.℃ǒΜ
“想要這麽簡單就甩掉我,這怎麽可能!”
普莉希拉輕咬貝齒,環顧一眼四周,自信滿滿的追了上去。
即便跟丟了又如何,“世界”會將對方帶回到自己麵前的。
……
在陳銘被普莉希拉追著亂跑時,同一時間降臨的大部分玩家還在頭疼該如何在七日的時間裏加入到某一方陣營當中。
第一階段的主線任務其實沒有想象中那樣的簡單。
首先,並不是所有的職業玩家都會向樂園購買衍生世界的信息。
光是知道下一個衍生世界是什麽用處不大,你還得再從情報販子手上購買到該衍生世界的相關情報才行。
那些該死的情報販子,會做生意的很,一個世界情報還會分成不同等級出售。
像是基礎版、職業版、保姆版等等。
價格從幾百到幾千不等。
平日被樂園剝削也就算了,還得被這些情報販子剝削。
一般的職業玩家哪裏消費的起。
這時候就又體現出了團隊的重要性。
一份情報,平均分擔,壓力就小很多了。
在沒有提前獲得情報的情況下,在僅僅隻有七天的時間裏。
這些玩家既要收集到足夠的情報,判斷出該加入哪一方陣營,還得找到分散在不同區域的候選人,再在最後成功加入她們的陣營。
這其中的難度可想而知。
也正是因為如此,在常規的世界模式下,散人玩家很多時候並不是針鋒相對的。
光是完成主線任務都費儘心力了,哪裏還有力氣勾心鬥角在。
甚至在麵對更有優勢的團隊玩家時,他們也會默契的抱團在一起。
這也算是散人玩家的一種生存方式了。
就比如蹲守在酒館前麵的這三位。
“我說煙槍大哥,我們蹲在這裏就真的能等到別的玩家嗎?”
說話的是個長相普通、身材中等的男人,穿著一身流浪者的服飾,看著二十歲出頭。
“廢話,還有比酒館更適合打聽情報的嗎?”
被稱呼為煙槍的中年男人轉頭看了一眼店門上掛著的醒目標誌。
即便不認識這個世界的文字,但認識這種圖案肯定沒有任何問題。
“可是我們又怎麽確實對方就是玩家呢?”
坐在另一邊的長的有些秀氣的玩家提出了關鍵性的問題。
“這還不簡單嗎?要是跟我們一樣被裏麵的亞人踹出門,那基本上就是玩家了”
煙槍說著下意識的摸了摸自己的屁股,他是認的酒館的標誌,但他不知道牆壁上畫著的,是獨屬於亞人酒館的標誌。
正說話的功夫,他們就看到一個人走來,在酒館門口打量了一會後,推門走了進去。
幾秒後,熟悉的畫麵再一次發生了。
剛剛進入的那人被一個身材高大的亞人給一腳踹了出來。
“今天是怎麽回事,怎麽老是有人闖進亞人的地盤!”
蜥蜴樣貌的亞人罵罵咧咧的將門重新關上。
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